修复错误：
- 修复经营性建筑中定居点影响Tips部分文本错误的BUG
- 修复在毁坏地块挖掘心材时遭遇相枢爪牙并进入死斗，战斗投降或失败后未能正确触发传剑的BUG
优化调整：
- 人物陷入外道巢穴后，每月额外减少的健康值从30点降低为12点，拥有更久的营救时间和脱逃机会
- 修罗场从原先的只有三阶人物会陷入其中，调整为四阶人物也有可能陷入其中（一个奇遇只会有一个人物陷入其中）
- 邪人死地从原先的只有四阶人物会陷入其中，调整为五阶人物也有可能陷入其中（一个奇遇只会有一个人物陷入其中）
- 延长了外道巢穴“邪人死地”与“修罗场”重新生成的间隔，当“邪人死地”与“修罗场”从地图上消亡后，要至少12个月才有可能再次生成
其它问题：
- 因新的外道、义士巢穴的生成规则调整，在更新完后首次过月时，会将所有原奇遇全部移除并重新生成，所以可能会同时出现大量的“邪人死地”与“修罗场”的提示，随后游戏就会以新的巢穴生成规则正常运作