Nowy procesor Qualcomma zamieni smartfony w konsole?
Choć obecne na rynku smartfony i tak działają już niesamowicie płynnie i żwawo, gry to oprogramowanie, które ma niepohamowane zapotrzebowanie na moc. Jak potężny będzie kolejny flagowy układ mobilny opracowywany przez Qualcomma, tj. Snapdragon 8 Gen 4?
Potęga na wyciągnięcie ręki
Pamiętam pierwsze smartfony na Androidzie i ich osiągi w kwestii generowania grafiki 3D. Mój Samsung Galaxy Spica był na tyle problematyczny, że nie wszystkie tytuły na nim działały, a na Android Market (dziś Sklep Play) najciekawszą propozycją w kwestii wyglądu była gra wyścigowa Raging Thunder.
Dziś nikogo już nie dziwi zaawansowana grafika w Diablo Immortal czy mobilne porty gier z PC w postaci Titan Questa lub Grand Theft Auto: San Andreas. Smartfony oferują już na tym polu naprawdę sporo. Wszyscy ci, którzy uwielbiają grać w gry wiedzą jednak, że pościg za coraz wyższą rozdzielczością czy nowymi technikami cieniowania nigdy się nie kończy.
O tym, jak imponujący może być układ mobilny w telefonie, poinformował Digital Chat Station. Znany informator uchylił bowiem rąbka tajemnicy na temat nadchodzącego flagowego SoC Qualcomma – Snapdragona 8 Gen 4.
Jeszcze mocniejsze smartfony w 2024 roku
Tym razem nie znamy wyników układu graficznego w AnTuTu ani punktacji wyciągniętej z Geekbencha. Zamiast tego na tapet zostało wzięte Genshin Impact – tytuł, którego zdarza mi się używać, aby pokazać, jak smartfon radzi sobie z nowszymi grami.
Według Digital Chat Station, układ mobilny, który najprawdopodobniej trafi do Xiaomi 15, OnePlus 13 czy iQOO 13, jest w stanie zapewnić wystarczająco dużo mocy, aby dzieło MiHoYo działało płynnie w rozdzielczości 1080p.
Jeżeli taka przechwałka wydaje się Wam niezrozumiała, spróbuję to wytłumaczyć najprościej, jak się da. Układ graficzny potrzebuje mocy, aby wygenerować obraz dla każdego piksela na wyświetlaczu w obrębie jednej klatki. W przypadku rozdzielczości 720p w grę wchodzą obliczenia dla 921600 pikseli na klatkę. Zwiększając rozdzielczość do 1080p, układ musi zająć się już 2073600 pikselami, czyli wykonać ok. 44% więcej pracy.
Jeżeli Wasz smartfon osiąga ok. 40 klatek na sekundę w Genshin Impact w rozdzielczości 720p, w formacie 1080p uzyskalibyście najprawdopodobniej ok. 22-23 fps-ów. Niestety, nie wiemy, ile klatek na sekundę ma na myśli DCS, pisząc o płynnej grafice.
Jeżeli Sony i Microsoft przy premierze najnowszych konsol podkreślali ich osiągi, obiecując stabilne 60 fps-ów w rozdzielczości 4K w niektórych tytułach, to kto wie, czy Snapdragon 8 Gen 4 nie będzie początkiem nowej ery w mobilnym gamingu na Androidzie. Czy będzie to poziom Death Stranding na iPhone’a 15 Pro?