Czy twórca gry Manor Lords faktycznie jest solowym deweloperem? Chyba po raz pierwszy pojawiły się nieliczne (ale wciąż) głosy niezgadzające się z tym twierdzeniem. Twórca postanowił odnieść się do zarzutów, jakoby takie nazewnictwo miało być zabiegiem marketingowym lub tanim chwytem. W rzeczywistości, od pojedynczego twórcy w tym wypadku zależy tak naprawdę wszystko.
Ile osób tworzy Manor Lords?
Od samego początku, gdy polska produkcja Manor Lords zaczęła zdobywać popularność, jedną z głównych informacji była ta dotycząca liczby osób tworząca produkcję. Ta jest w zasadzie jednoosobowym projektem, za który odpowiada Grzegorz Kwiecień. W sieci zaczęły się jednak pojawiać głosy, jakoby twórca wcale nie był sam. W rzeczy samej świadczy o tym choćby lista płac umieszczona w produkcji, a do sprawy postanowił odnieść się m.in. Arthur Bruno z Crate Entertainment. Facet wyjawił, że “doprowadza go do szału” fakt, że Kwiecień jest nazywany solowym twórcom, a on nie.
Jak to wygląda w praktyce? Kwiecień postanowił odnieść się do niektórych głosów “zwątpienia”:
Prawda jest… dwojaka. Jasne, nie wszystko w grze jest tworzone wyłącznie przez jedną osobę. Wystarczy rzucić okiem choćby na sesję motion capture, którą autor przygotowywał wspólnie ze swoimi najlepszymi przyjaciółmi. Kilka tygodni temu zatrudnił też paru programistów, aby pomogli mu w naprawieniu kilku błędów przed wydaniem gry we wczesnym dostępie. Ostatecznie jednak uważa się za jedyną “głowę” projektu. Jak sam przyznał, gdyby dziś zrezygnował z rozwoju gry, projekt bardzo szybko by się zawalił.
Chcę zwrócić się do niektórych twórców, którzy są wściekli, że nazywam siebie twórcą solowym, mimo że moje napisy końcowe są tak długie. Zgadzam się! W pewnym sensie. Stoję przed ogromną presją, aby się rozwijać i zatrudniać, i to powoli się dzieje. Ale także TO jest „dział mocap”. Moi najlepsi przyjaciele w studiu fotografii dziecięcej
Slavic Magic
A wy jak odnosicie się do nazywania Slavic Magic “solowym” twórcom?
Źródło: gamesradar.com