Senua's Saga: Hellblade II - Recenzja
Cień znowu tu jest.
Gra Hellblade: Senua's Sacrifice to jeden z moich ulubionych tytułów wydanych w 2017 roku. Dzieło studia Ninja Theory zaskoczyło mnie swoją oryginalnością i wysoką jakością wykonania. Od kilku lat wyczekiwałem więc sequela i wiem, że nie byłem w tym osamotniony.
Senua powróciła. Przekonajcie się razem ze mną, czy kontynuacja dorówna pierwszej części sprzed niemal siedmiu lat.
Akcja sequela została osadzona niedługo po finale pierwszej części. Tak naprawdę nie zostało to doprecyzowane, jednak wiemy, że Senua ma nową misję. Tym razem dzielna wojowniczka pragnie wyzwolić zniewolonych pobratymców.
Szybko okazuje się, że nie będzie to wcale proste. Udając niewolnicę, Senua dostaje się między szeregi handlarzy ludzkim towarem. Jednak trapiący ją przez lata cień znowu daje o sobie znać. A do tego całą krainę zaczyna spowijać zupełnie nowe zło.
Graficznie gra Senua's Saga: Hellblade II wygląda prawdopodobnie na najładniejszy tytuł obecnie dostępny na rynku. Już pierwsza część robiła wrażenie w 2017 roku. Sequel natomiast powstał na silniku Unreal Engine 5 i czerpie z niego pełnymi garściami. Powiedziałbym nawet, że jest to pierwsza „poważna” produkcja, która faktycznie wykorzystuje moc tego silnika.
Niestety, akcja gry toczy się na Islandii, a co za tym idzie, krajobrazy to głównie skały, woda, góry i puste polany. Senua's Saga: Hellblade II przypomina pod pewnym względem materiał prezentacyjny silnik Unreal Engine 5. Wygląda niesamowicie, ale nic tu nie ma. Przynajmniej woda w kałużach robi wrażenie.
Fabularnie również nie ma szału. Oczywiście, Senua ponownie przeżywa niezwykłą wielopoziomową opowieść, która zabiera ją na wyprawę w najmroczniejsze zakątki jej własnego umysłu. Ale poza tym... wiele rozwiązań zostało powtórzonych z pierwszej części. Nawet łamigłówki są te samo. Znowu musimy dopasować ukryte na mapie symbole, aby odblokować dalszy etap historii. Oczywiście, pojawiają się nowe zadania, ale nie grzeszą oryginalnością.
Parafrazując Poe Damerona z nowej trylogii Gwiezdnych Wojen – „w jakiś sposób cień powrócił”. Senua pogodziła się ze śmiercią ukochanego, ale głosy w jej głowie znowu jej towarzyszą. Do tego ponownie w tle mruczy ponury „mrok”.
Może chociaż gameplay został poprawiony? Krótko – nie. Senua znowu macha mieczem na trzy sposoby. Znowu może korzystać ze skilla spowalniającego czas. Poprawie uległa tylko już i tak świetna strona wizualna starć. Podczas potyczek z generycznymi przeciwnikami jesteśmy świadkami pokazu możliwości silnika Unreal Engine 5. Tak, wszystko wygląda ładnie. I w sumie to tyle.
Gra Senua's Saga: Hellblade II ma niesamowity klimat, za który pokochałem pierwszą część. Ale tak naprawdę nie oferuje nic nowego. Podczas rozgrywki czułem się jakbym miał styczność ze swego rodzaju DLC do Hellblade: Senua's Sacrifice. Czemu to wyszło jako oddzielny projekt? I czemu twórcy spędzili nad tym aż tyle lat? Nie mam pojęcia.
Jestem pewien, że część fanów pierwszej gry będzie się świetnie bawiła przy sequelu. To naprawdę dobrze wykonana produkcja. Niestety, jestem także przekonany, że spora część graczy będzie – podobnie jak ja – narzekała na brak oryginalnych rozwiązań, wtórną fabułę i mozolny gameplay.
Na koniec wspomnę tylko, że w tej grze się naprawdę dużo chodzi. A jedyne krajobrazy to skały, góry i czasami drzewa. Czy w pierwszej części też tyle się chodziło? Teraz już nie pamiętam.
Plusy
- Szczyty graficzne świata gier
- Niesamowity mroczny klimat
- Zagłębienie się w aspekty psychologiczne bohaterki
Minusy
- Nieangażująca fabuła
- Toporny gameplay, który nie uległ zmianie
- Nieciekawe powtarzalne łamigłówki
Werdykt
Senua's Saga: Hellblade II to świetnie prezentująca się produkcja, wyciskająca ostatnie soki z potężnego silnika Unreal Engine 5. Niestety, jest to również tytuł, który nie oferuje żadnych nowych rozwiązań względem pierwszej części sprzed lat. Nieangażująca fabuła, toporny gameplay i brak oryginalnych pomysłów mogą zniechęcić wielu graczy.