XDefiant jest naprawdę udanym FPS-em w duchu arcade’owych odsłon Call of Duty. Szkoda tylko, że cierpi na sporo problemów. Te mają zniknąć.
Miło, że twórcy zwracają uwagę na narzekania graczy i ich sugestie dotyczące poprawy jakości rozgrywki, ale trochę dziwne, że gra znajdowała się przez co najmniej rok w fazie testów i nic to nie dało.
XDefiant naprawi rejestrację trafień, netcode i tonę innych problemów
W poprzednim tekście określałem XDefiant jako dobrego FPS-a dla fanów Call of Duty, który jednak ma swoje własne problemy. Ogółem ciężko czepiać się przyjemnej rozgrywki, skoro jest oferowana za darmo i naprawdę sprawia frajdę. Mimo wszystko rejestracja trafień pocisków jest tu jednym z największych problemów, który skutecznie może zniechęcić nawet największych fanów strzelanek.
Gdy trafiacie wroga, czasami gra tego nie pokazuje. Ba, ostatnia kula, która zeruje jego zdrowie, nierzadko działa z nawet sekundowym opóźnieniem, przez które jest on w stanie odwdzięczyć się nam tym samym. Zasada ta działa także w drugą stronę i dlatego też możemy zginąć, gdy akurat wbiegniemy pod osłonę. Winny jest też niestety netcode, a do tego bywa dość “glitchowo”.
Mark Rubin z Ubisoft San Francisco postanowił na Twitterze uspokoić fanów gry, którzy niecierpliwią się na kolejne aktualizacje. Niedawno gra dostała patcha, lecz nieznacznie poprawił on netcode i optymalizację. Teraz deweloperzy obiecują, że niebawem będzie więcej poprawek. Wymieniono, na czym skupiają się w pierwszej kolejności.
Netcode i Hitreg. Wiele osób o tym mówi, a my ich słuchamy. Pracujemy nad ulepszeniami. Jest ponad 1000 rzeczy, które mogą wpływać na netcode i musimy zbadać i naprawić każdą z nich. Więc zajmie to trochę czasu, ale zobaczymy poprawę.
Jest wiele innych tematów, które ludzie poruszyli i słuchamy ich. Używamy oprogramowania, które przeszukuje serwisy społecznościowe, reddit, discord itp. w poszukiwaniu tematów i daje nam dużą listę. Atakujemy tę listę tak szybko, jak to możliwe.
Oszuści są banowani i sprawdzani i nie będą tolerowani. Ale jak już wielokrotnie mówiłem, to ciągła walka. Ci ludzie naprawdę nienawidzą gier wideo i nienawidzą cię jako gracza. I tak, jestem na to wściekły!
– napisał Mark Rubin na Twitterze
Wieści są więc pozytywne, ale wygląda na to, że na kolejne kluczowe łatki przyjdzie nam trochę poczekać.
Źródło: mp1st