Wiedźmin 3 z oficjalnym wsparciem dla modderów. Premiera REDkit jeszcze w maju!
Czas tworzyć mody!
Już w listopadzie zeszłego roku przedstawiciele studia CD Projekt RED poinformowali, że gra Wiedźmin 3: Dziki Gon otrzyma oficjalne wsparcie modderskie. Polscy deweloperzy postanowili nie trzymać dłużej graczy w niepewności i podali oficjalny termin premiery The Witcher 3 REDkit.
Debiut tego darmowego systemu wyznaczono na 21 maja 2024 roku. Będzie go można zgarnąć na Steam, GOG i Epic Games Store.
Mark your calendars — The Witcher 3 REDkit, an extensive mod editor based on the game’s engine, releases on May 21st, 2024! ⚙
It will be available for free for everyone who owns The Witcher 3: Wild Hunt on PC.
Wishlist on @Steam, @GOGcom or @EpicGames:
🖤… pic.twitter.com/wCx8CE9SJo — The Witcher (@witchergame) May 7, 2024
Oficjalne wsparcie modderskie umożliwia w pełni legalne korzystanie z assetów gry przygotowanych przez twórców. Dzięki takiemu rozwiązaniu autorzy modów będą nie tylko w stanie wpłynąć na świat otaczający Geralta, ale nawet na samą jego historię.
W przeszłości wielokrotnie doszło do sytuacji, w których modderzy stworzyli nowe wątki fabularne, dzięki oficjalnym assetom. Kiedy dodamy do tego rozwijającą się technologię AI, możemy dostać nawet nowe dialogi ze znanymi postaciami, z głosami powstałymi przy wsparciu sztucznej inteligencji.
W międzyczasie prace nad nową odsłoną Wiedźmina cały czas idą do przodu. Niestety, nadejścia tej produkcji nie powinniśmy spodziewać się w najbliższym czasie, czy nawet przed 2025 rokiem. Do niedawna Redzi byli zajęci procesem deweloperskim dodatku do Cyberpunka 2077 i kilkoma niezbędnymi latkami, które pojawiły się już po debiucie Widma wolności.
Za jakość i rzetelność powyższej treści ręczy Wojtini