Splinter Cell w nowej wersji z RTX Remix Path Tracing wygląda naprawdę świetnie, a to dopiero początek starań fanów cyklu w celu wskrzeszenia produkcji.
Wszyscy zapewne wiecie, że Ubisoft od wielu lat kompletnie zapomniał o tym, jakie niegdyś serie cieszyły się największą popularnością. Jedną z nich był przecież Splinter Cell z legendarnym Samem Fisherem w głównej roli. To właśnie ta seria gier ukształtowała gatunek skradanek, jednocześnie umożliwiając graczom poczucie się jak prawdziwi agencji od zadań specjalnych.
Splinter Cell w formie fanowskiego remastera
Ubisoft już od jakiegoś czasu przypomina, że remake naprawdę powstaje i tak – seria ma oficjalnie powrócić do żywych, na PC, Xbox Series X/S oraz PS5. Brzmi nieźle, a ostatnie plotki (z możliwą rewolucją w kontekście grafiki i rozgrywki) napawają jeszcze większym optymizmem. Tylko nadal nie znamy żadnych konkretów, w tym nawet potencjalnego terminu wydania.
Na odsiecz ruszyli więc fani, którzy odświeżają grę po swojemu. Jest to możliwe dzięki narzędzi RTX Remix od NVIDIA. Umożliwia ono wyposażenie nawet starych tytułów w nowoczesne graficzne funkcje wspierające ray-tracing. Możliwości jest więc co niemiara i choć sama gra magicznie nie wygląda jak tytuł z 2024 roku, skala zmian potrafi imponować.
Poniższe wideo świetnie obrazuje skalę zmian i poprawek w grze. Twórcy zadbali o porównanie względem oryginału, dzięki czemu możemy dość bezpośrednio przekonać się o tym, jak bardzo oświetlenie wpływa na wrażenia odbiorcy. Na razie widać niestety sporo błędów, niedociągnięć, a jest to bardzo wczesna wersja, niewykorzystująca pełnego potencjału RTX Remix.
Niestety ta wersja gry nie jest obecnie dostępna do pobrania. Twórcy nie przedstawili żadnych terminów, także możemy tylko oglądać i… czekać. Oby wyszło szybciej niż oficjalny remake.
Źródło: DSOGaming