Podczas ubiegłorocznego The Game Awards po raz pierwszy mieliśmy okazję ujrzeć zwiastun Monster Hunter Wilds. Dzisiejszy, nocny pokaz State of Play przyniósł natomiast kolejny materiał, a Capcom podzielił się na łamach blogu PlayStation szczegółowymi informacjami związanymi z nadchodzącą produkcją. Deweloperzy postanowili przedstawić część potworów i postaci, a także omówić główny motyw gry, którym jest „żywy świat”.
Monster Hunter Wilds w szczegółach. Potwory, postaci i „żywy świat”
W trakcie nocnej prezentacji State of Play mieliśmy okazję rzucić okiem na najnowszy, widowiskowy zwiastun Monster Hunter Wilds. Jakiś czas po wydarzeniu na oficjalnym blogu PlayStation ukazał się wpis związany z nadchodzącą produkcją Capcomu. Twórcy podzielili się kilkoma szczegółami, przedstawiając również główny motyw, czyli „żywy świat”.
GramTV przedstawia:
„Żywy świat” oznacza, że każde miejsce, a także wszystkie potwory i postaci „działają według własnych myśli i motywacji” i wchodzą ze sobą w interakcje. Ekosystem Monster Hunter Wilds ma być dynamiczny i stale zmieniający się, oferując graczom unikalne doświadczenia. Gracze będą mogli eksplorować między innymi rozległe, surowe krainy Windward Plains, charakteryzujące się ekstremalnymi warunkami pogodowymi.
Capcom postanowił przybliżyć również sylwetki kilku stworzeń, w tym terytorialnego Doshagumy, lepkiego Chatacabry, roślinożernego Ceratonotha czy przypominającego barana Daltydona. Dodatkowo przedstawiono nam Seikreta – naszego wiernego wierzchowca, który poza funkcją transportową zapewnia również dostęp do broni dodatkowej.
Ponadto w Monster Hunter Wilds powróci 14 kultowych broni. Gracze mogą liczyć na towarzysza w postaci koleżkota Felyne, jak również przewodniczki Almy. Warto również zaznaczyć, że po raz pierwszy w historii serii nasz własny łowca będzie miał w pełni udźwiękowione dialogi. Wszystkie szczegóły przekazane przez Capcom znajdują się w tym miejscu.
Na zakończenie przypomnijmy, że Monster Hunter Wilds powstaje z myślą o komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Gra ma zadebiutować w 2025 roku.