Neil Druckmann: l'autore di The Last of Us attaccato per parole mai pronunciate, Sony rimuove l'intervista
"Ci scusiamo per qualsiasi impatto negativo questa intervista possa aver causato a lui e al suo team".
Una recente intervista di Sony PlayStation a Neil Druckmann, presidente dello studio interno Naughty Dog e co-autore della serie di The Last of Us, ha fatto scattare alcune polemiche in rete a causa di dichiarazioni controverse circa le produzioni future dello studio e il ruolo dell'IA nei giochi del futuro. Ora, a seguito di un tweet di spiegazioni pubblicato dallo stesso Druckmann, Sony ha deciso di rimuovere l'intervista dal sito ufficiale e scusarsi con l'autore e la community.
"Nel revisionare la nostra recente intervista con Neil Druckmann di Naughty Dog abbiamo riscontrato diversi errori e imprecisioni che non rappresentano la sua prospettiva e i suoi valori (in merito ad argomenti come animazione, scrittura, tecnologia, intelligenza artificiale e progetti futuri", si legge nel messaggio visibile sul sito ufficiale di Sony, "ci scusiamo con Neil per aver travisato le sue parole e per qualsiasi impatto negativo questa intervista possa aver causato a lui e al suo team. In comune accordo con Naughty Dog e Sony Interactive Entertainment, abbiamo deciso di rimuovere l'intervista."
In un tweet pubblicato su X Druckmann afferma di non aver mai parlato di un progetto futuro in grado di "cambiare la percezione del pubblico nei confronti dei videogiochi", e getta luce su diverse dichiarazioni presenti nell'intervista ma non nella mail inviata a Sony Corporation. Per quanto riguarda le parole pronunciate sul ruolo dell'IA, l'autore non nega né conferma nulla, ma considerando che Sony ha deciso di rimuovere l'intera intervista (e non solo il paragrafo dedicato al prossimo gioco di Naughty Dog) è possibile che anche in quella sezione ci fossero imprecisioni di vario genere.
In editing my rambling answers in my recent interview with SONY, some of my words, context, and intent were unfortunately lost. Well, here's the full long rambling answer for the final question about our future game... pic.twitter.com/tVuxX3LYJF — Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) May 25, 2024