Konami chiude l'anno fiscale con profitti in crescita del 70%, anche per merito di Metal Gear e Silent Hill
L'azienda si aspetta un ulteriore crescita nell'anno fiscale in corso.
Konami ha chiuso l'anno fiscale 2023/24 con una crescita dell'utile operativo su base annua del 69,9%, anche grazie al contributo del settore dell'intrattenimento digitale, in crescita del 14,6%. L'azienda è recentemente tornata a competere nel campo dei giochi per console e PC, e i primi risultati si vedono, anche se per risalire la china e ridurre al minimo debiti ci vorrà ancora un po' di tempo.
Stando a quanto riportato nell'ultimo rendiconto finanziario dell'azienda giapponese (via TechRaptor), la crescita annuale è stata guidata principalmente dal settore "svago", ovvero da slot machine, pachinko, eSports e merchandise, e subito dopo dall'intrattenimento digitale, ovvero videogiochi, film, NFT e simili. In particolare, l'azienda cita eFootball 2024 come artefice del successo, seguito da Yu-Gi-Oh, Momotaro Dentetsu, Metal Gear e Silent Hill.
In futuro, Konami prevede un'ulteriore crescita, anche grazie al lancio di Metal Gear Solid Δ: Snake Eater e Silent Hill 2 Remake, per cui purtroppo non sono state fornite date d'uscita. Ci saranno anche grosse spese di marketing, produzione e simili, quindi l'incremento previsto è di pochi punti percentuali, ma l'azienda spera di gettare le basi per aumentare ulteriormente i guadagni nel lungo termine.