L'innegabile influenza di Akira Toriyama sui videogiochi
Uno sguardo all'eredità lasciata dal creatore di Dragon Ball al mondo dei videogiochi.
Lo scorso 8 marzo il mondo intero si è apparentemente fermato dopo l'annuncio della morte del creatore di Dragon Ball, Akira Toriyama; una cosa che la scomparsa del mangaka ha chiarito, è stata la sua innegabile influenza sulla cultura pop nel suo complesso.
Negli anni successivi alla pubblicazione del celeberrimo manga Dr. Slump, l'illustre opera di Toriyama si è diffusa nel mondo del wrestling professionale, dei cartoni animati americani e dei film di Hollywood. Alla morte del leggendario autore, fumettisti da tutto il mondo tra cui i creatori di Bleach, Naruto e One Piece, oltre a moltissimi mangaka emergenti, hanno pianto la sua scomparsa e celebrato la sua fondamentale influenza sulle loro opere.
Se la rilevanza del "padre degli Shōnen" riguardo ad anime e manga è un dato di fatto, ciò di cui non si parla spesso è l'importanza di Toriyama nel merito dei videogiochi. Certo, sono noti i suoi character design per opere come Dragon Quest, Chrono Trigger e Blue Dragon, ma al di là di questo, il curriculum di Toriyama è servito anche come ispirazione per alcune delle serie più importanti in circolazione.
"Rock the dragon"
Dragon Ball Z e Dr. Slump, ad esempio, sono alla base di una moltitudine di omaggi che, nel tempo, ha assunto una vita propria. Sebbene Dr. Slump sia legata a moltissimi riferimenti a tema anime e manga, Dragon Ball Z parla il linguaggio dei videogiochi: basti pensare al celebre Hadouken, la palla di fuoco lanciata da Ken e Ryu nella serie Street Fighter, così prossima alla Kamehameha di Goku, o alla somiglianza tra quest'ultimo "ragazzo scimmia" e il protagonista di Final Fantasy IV, fino all'antagonista di Mega Man X6, High Max, praticamente un clone di Cell. Oltretutto, quest'ultimo omaggio è stato "sigillato" da Dragon Ball Super - Super Hero, dove il celebre cyborg rinasce come Cell Max.
La via più comune attraverso cui l'influenza di Dragon Ball Z si è sparsa nei videogiochi è attraverso una serie di omaggi inequivocabili all'opera magna di Toriyama. Il riferimento di gran lunga più popolare, in questo senso, è la famigerata citazione di Vegeta sul livello di potenza di Goku “oltre 9.000”. Mentre i dibattiti sui livelli di potenza sarebbero caduti nel dimenticatoio con il progredire della serie, la famosa frase avrebbe trovato una nuova casa in una miriade di videogiochi a mo' di achievement: World of Warcraft, Ratchet & Clank: Size Matters, Devil May Cry 2 e persino Red Dead Redemption infilano tutti almeno una citazione a tema.
Oltre ai riferimenti spontanei che proseguono ancora oggi in videogiochi come Final Fantasy XVI e Overwatch 2, esistono influenze che, per quanto evidenti, nemmeno i fan più accaniti del mangaka tendono a notare. Tra le più profonde abbiamo quelle legate a Sonic the Hedgehog e a Mario, rispettivamente mascotte di SEGA e Nintendo.
La obra de Akira Toriyama también influyó en Super Mario.
El disfraz de tanuki de Mario y su peculiar manera de correr con los brazos estirados toma inspiración en Arale de Dr. Slump. pic.twitter.com/yHBaNrGykz — Nintendatos (@nintendatos) March 8, 2024
Nonostante Goku e Mario non abbiano apparentemente nulla in comune, l'aspetto della celebre "tuta tanooki" sfoggiata da quest'ultimo deve molto a Dr. Slump. In Super Mario Bros. 3 l'animazione della camminata legata a questo capo è molto simile a quella di Arale, vestita appunto da tanooki, nella sigla d'apertura dell'anime tratto dal suddetto manga.
In un'intervista recentemente riemersa (e tradotta da Shmuplations) il creatore di Mario, Shigeru Miyamoto, ha confermato le somiglianze tra i due personaggi, affermando che il passo di Arale ha contribuito ad aiutare il team a mettere a punto i movimenti di Mario.
“L'area intorno ai suoi fianchi è una grande articolazione che controlla il movimento del suo corpo. Abbiamo creato tutti i suoi movimenti a partire da quel punto di origine: quando accelera e si inclina in avanti, quando si gira e si piega a destra o a sinistra, eccetera", ha detto Miyamoto. “Mario corre come Arale-chan, con il giusto senso del peso del corpo”.
Oltre che nei videogiochi, la tuta tanooki ha fatto un'apparizione al cinema in Super Mario Bros. - Il film, aiutando l'idraulico baffuto a salvare Luigi e il Regno dei Funghi da una fine certa, e tutto "grazie" ad Arale-chan.
Questo ovviamente non è l'unico caso dove le creazioni di Toriyama hanno ispirato un gigante dei videogiochi. Infatti, sempre l'apertura dell'anime Dr. Slump che mostra Arale spuntare tra un nastro rosso e un cerchio stellato, ha ispirato la schermata del titolo di Sonic the Hedgehog. Il parallelo va oltre la coincidenza, se si considera che nell'ottavo capitolo di Dr. Slump colpisce ancora - serie sequel del 1994 supervisionata da Toriyama - si vede un'Arale adulta superare in velocità lo stesso Sonic.
Insomma, canonica o meno, l'influenza di Toriyama su Sonic è più che evidente, ma sebbene i fan del porcospino abbiano a lungo ipotizzato che gli Smeraldi del caos fossero un riferimento ironico alle caratteristiche sfere di Dragon Ball Z, il designer di Sonic The Hedgehog 2, Yasushi Yamaguchi, ha smentito il parallelo, affermando che gli smeraldi erano piuttosto un mezzo per alzare la posta in gioco nel sequel. Questo, tuttavia, non significa che l'influenza di DBZ su Sonic si sia fermata alla schermata del titolo.
La mascotte di SEGA deve gran parte del suo fascino a - esatto - Dragon Ball Z. In una discussione, Yamaguchi ha rivelato che il rapporto mentore-allievo che lega Gohan e Piccolo è servito come base per l'amicizia tra Sonic e Tail.
“Il legame tra i due protagonisti di Sonic 2 era basato su quello tra Piccolo e Gohan”, ha scritto Yamaguchi in un post su X dopo la scomparsa di Toriyama. “Pertanto, senza Dragon Ball il rapporto tra i due personaggi, che esiste ancora oggi, non sarebbe stato possibile. Grazie mille, Toriyama-sensei”.
以前のツイッターのポストでも連載コラムでも書きましたが、ソニック2でこの二人の関係性はピッコロと悟飯のイメージでキャラ作りしていたのですよ。
なのでドラゴンボールという作品がなければ今に至るこの二人の関係性も存在していなかったことになります。
鳥山先生本当にありがとうございました。 pic.twitter.com/tKC8yg2hdm — 斗々屋 (@judy_totoya) March 8, 2024
In realtà il "rabbit hole" di Dragon Ball Z-Sonic è ancora più profondo di così. Oltre al fatto che la Super forma è un chiaro omaggio ai Super Saiyan, il personaggio di Silver the Hedgehog è direttamente ispirato al Trunks del futuro.
Proprio come quest'ultimo, Silver - che ha fatto la sua prima apparizione in Sonic the Hedgehog del 2006 - viaggia a ritroso nel tempo partendo da un mondo post-apocalittico per aiutare Sonic e i suoi amici a salvare la loro linea temporale dalla rovina. Un ex sceneggiatore di SEGA ha svelato senza mezzi termini di aver basato Silver su Trunks durante uno streaming di beneficenza dedicato al il 27° anniversario di Sonic. Per sottolineare ulteriormente il fatto che il DNA di Dragon Ball Z si trova in quasi tutti gli angoli del franchise SEGA, il doppiatore giapponese di Trunks ha doppiato anche Sonic nel videogioco Sonic the Hedgehog, del 1993.
L'importanza di Toriyama nella cultura pop, insomma, è tanto evidente quanto emblematica, considerata l'influenza che il mangaka ha esercitato su generazioni di autori. L'unica cosa che resta da aggiungere al suo già illustre curriculum è l'avverarsi di una vecchia previsione legata alla coincidenza tra l'uscita di PlayStation 6 e quella di Dragon Quest XIII.
Una previsione, si badi bene, nata da una gag infilata nel primo capitolo di Sand Land, nel lontano 2000, ma sarebbe fantastico se si verificasse, visto che il gioco in questione sarà l'ultimo contributo del maestro alla celebre serie di GDR.