Alla fine di novembre, Blackbird Interactive ha rivelato che l'atteso gioco di strategia in tempo reale Homeworld 3 avrebbe supportato NVIDIA DLSS 3. Tuttavia, pare che non sarà così.
Il team ha infatti contattato Wccftech per comunicare che vi è stato un errore di comunicazione. La testata afferma che probabilmente il team PR si è confuso tra NVIDIA DLSS Super Resolution e il Frame Generation.
Pare quindi che al momento del lancio Homeworld 3 includerà il supporto a NVIDIA DLSS 2 (Super Resolution). Per il momento non ci sono informazioni sul possibile arrivo della versione 3 della tecnologia successivamente alla pubblicazione.
Vi ricordiamo poi che Homeworld 3 riceverà molti contenuti post-lancio, gratis e a pagamento.
Cosa supporta Homeworld 3?
Sebbene manchi il supporto a NVIDIA DLSS 3, Homeworld 3 supporterà altre tecnologie, come High Dynamic Range (HDR), ray traced soft shadows e AMD FidelityFX Super Resolution 2.
Vediamo inoltre i requisiti di sistema, iniziando con quelli minimi:
- Preset LOW
- Risoluzione 1080P
- GPU NVIDIA GTX 1060/AMD RX 480/INTEL ARC A380
- CPU INTEL 15-6700/AMD RYZEN 5 1600X
- RAM 12GB RAM
- VRAM 6GB VRAM
- OS/Spazio di archiviazione WINDOWS 10/11 64-BIT/40GB HDD
Vediamo ora i medi:
- Preset MEDIUM
- Risoluzione 1080P
- GPU NVIDIA RTX 1080 TI/AMD RX 5700/INTEL ARC A580
- CPU INTEL 15-9600K/AMD RYZEN 5 3600X
- RAM 16GB RAM
- VRAM 8GB VRAM
- OS/Spazio di archiviazione WINDOWS 10/11 64-BIT/40GB HDD
Passiamo agli alti:
- Preset HIGH
- Risoluzione 1440P
- GPU NVIDIA RTX 2070S/AMD RX 6600 XT/INTEL ARC A770
- CPU INTEL 17-11700K/AMD RYZEN 7 3800X
- RAM 16GB RAM
- VRAM 8GB VRAM
- OS/Spazio di archiviazione WINDOWS 10/11 64-BIT/40GB HDD
Vediamo quelli ultra:
- Preset EPIC
- Risoluzione 2160P
- GPU NVIDIA RTX 3080/AMD RX 6900 XT
- CPU INTEL 17-12700K/AMD RYZEN 7 7700X
- RAM 16GB RAM
- VRAM 12GB VRAM
- OS/Spazio di archiviazione WINDOWS 10/11 64-BIT/40GB HDD
Vediamo ora le impostazioni per il Ray Tracing con requisiti bassi:
- Preset RAY TRACING: LOW
- Risoluzione 1080P
- GPU NVIDIA RTX 2060/AMD RX 6600/INTEL ARC A770
- CPU INTEL 15-9600K/AMD RYZEN 5 3600X
- RAM 16GB RAM
- VRAM 8GB VRAM
- OS/Spazio di archiviazione WINDOWS 10/11 64-BIT/40GB HDD
Ora è il momento del Ray Tracing con requisiti alti:
- Preset RAY TRACING: HIGH
- Risoluzione 1440P
- GPU NVIDIA RTX 3080/AMD RX 6900 XT
- CPU INTEL 17-11700K/AMD RYZEN 7 3800X
- RAM 16GB RAM
- VRAM 12GB VRAM
- OS/Spazio di archiviazione WINDOWS 10/11 64-BIT/40GB HDD
Infine, i requisiti per il Ray tracing con qualità ultra:
- Preset RAY TRACING: EPIC
- Risoluzione 2160P
- GPU NVIDIA RTX 4070 TI S/AMD RX 7900 XTX
- CPU INTEL 17-12700K/AMD RYZEN 7 7700X
- RAM 16GB RAM
- VRAM 16GB VRAM
- OS/Spazio di archiviazione WINDOWS 10/11 64-BIT/40GB HDD