Sembra che l'operazione di smantellamento di Private Division non sia limitata alla chiusura dei team interni, come emerso di recente, ma preveda una più profonda riduzione dell'organico della divisione da parte di Take Two, che avrebbe provveduto al licenziamento di gran parte del personale attivo all'interno dell'etichetta, secondo quanto riportato.
Come riferito da GamesIndustry.biz, sembra che Take Two abbia di fatto licenziamento la maggior parte del personale impegnato in Private Division, oltre ad aver chiuso i team Roll7 e Intercept Games, cosa che desta scalpore considerando il successo riscosso dalla serie Kerbal Space Program da parte di quest'ultima e i grandi riconoscimenti da parte della critica per i giochi di Roll7 come Rollerdrome e OlliOlli World.
I successi di critica non sono bastati
Nonostante i risultati ottenuti sul fronte della critica, evidentemente per Take Two qualcosa non ha funzionato dal punto di vista commerciale, visto che sembra stia procedendo con una sistematica riduzione del personale per Private Division, con licenziamenti rilevati soprattutto negli uffici di Seattle, New York, Las Vegas e Monaco.
L'etichetta è stata fondata nel 2017 con l'idea di "pubblicare giochi da parte di grandi talenti nel panorama crescente dello sviluppo indipendente", e finora ha in effetti tenuto fede alla sua missione con il lancio di diversi titoli di grande interesse nel panorama "indie", anche se il supporto di un publisher di queste dimensioni rende la definizione piuttosto labile.
Il mese scorso, Take Two aveva annunciato l'intenzione di tagliare il 5% della sua forza lavoro nel giro di poco tempo, circa 600 persone, e sembra proprio che Private Division sia stata particolarmente colpita da questa iniziativa.