Little Kitty, Big City supera le aspettative con 100.000 unità vendute, nonostante il lancio su Game Pass
Double Daggers ringrazia.
I ragazzi di Double Daggers sono rimasti senza parole a seguito dell'ottimo lancio di Little Kitty, Big City, il loro primo videogioco disponibile su Xbox, Switch, PC (Steam) e Game Pass. Il titolo, un'avventura open world con protagonista un simpatico gattino, è riuscito nell'impresa di piazzare oltre 100.000 copie a quarantott'ore dalla pubblicazione, nonostante la campagna marketing contenuta, il lancio sul servizio ad abbonamento di Microsoft e l'assenza di una versione PlayStation.
Little Kitty, Big City nasce da un'idea di Matt Wood, ex sviluppatore di Portal e Half-Life, nonché fondatore di Double Daggers Studio. Il gioco è entrato in produzione all'inizio del 2021, e ha richiesto oltre tre anni di sviluppo, che per uno studio di piccole dimensioni e con risorse limitate non sono pochi. Fortunatamente per il team, il gioco ha piazzato un ottimo numero di unità nel suo primo weekend, e sicuramente altri fondi saranno arrivati grazie alla partnership con Microsoft per il lancio su Game Pass. A questo punto, un secondo gioco è praticamente confermato.
Meo-wow! We’ve sold 100,000 units in 48 HOURS? You guys are AMEOWZING. Thank you so much for playing our game!!! pic.twitter.com/xKBLEaem1h — Little Kitty, Big City 🐈 🏙️ OUT NOW!! (@LittleKittyGame) May 11, 2024
Little Kitty, Big City mette i giocatori nei panni di un gatto, e gli permette di girovagare per una tranquilla città completando missioni, formando rapporti d'amicizia con altri animali o facendo dispetti agli abitanti. Si tratta di un'esperienza decisamente meno intensa di Stray, ma indubbiamente piacevole per gli appassionati di felini. Una versione PlayStation, al momento, non sembra rientrare nei piani del team di sviluppo.