Final Fantasy XVI, Final Fantasy VII Rebirth e Foamstars hanno venduto meno del previsto, dice Square Enix
I deludenti risultati commerciali hanno convinto lo studio giapponese a ricorrere a una strategia multipiattaforma.
Final Fantasy XVI, Final Fantasy VII Rebirth e Foamstars hanno registrato vendite al di sotto delle aspettative, sia sul fronte delle copie vendute che su quello dei guadagni generati. Takashi Kiryu, CEO e presidente di Square Enix, lo ha dichiarato poco prima della presentazione del rendiconto finanziario a un gruppo di analisti, tra cui quelli di Bloomberg presenti all'evento. Secondo le stesse fonti, le vendite deludenti avrebbero spinto lo studio giapponese ad approvare una nuova strategia multipiattaforma.
Stando a quanto riportato da Bloomberg, Final Fantasy XVI ha registrato vendite "in linea con le aspettative al lancio", piazzando 3 milioni di copie su PS5 nell'arco di pochi giorni, ma non è riuscito a mantenere un ritmo accettabile nel medio-lungo periodo, come del resto ci anticipavano le classifiche di vendita occidentali di PS Store e i dati poco incoraggianti del mercato giapponese. Nonostante l'obiettivo di vendite annuale non sia stato centrato, Takashi Kiryu pensa di poter registrare numeri accettabili nel periodo dei 18 mesi precedentemente annunciato, e quindi entro la fine dell'anno corrente.
Per quanto concerne Final Fantasy VII Rebirth e Foamstars, Bloomberg parla di una situazione persino più grave, visto che entrambi hanno mancato il target di vendite al day one. Questo significa che le vendite dei due giochi sono state inferiori alle aspettative sin dal lancio, e che per questa ragione Square Enix ha deciso di non rivelare il numero di unità vendute sui propri canali social, come è solita fare. Bloomberg specifica che, pur essendo inferiori alle aspettative, le vendite dei giochi non sono necessariamente "pessime". Vedremo se in futuro, con degli eventuali port multipiattaforma, i numeri saranno più in linea con le aspettative dell'azienda.
Shares of Japanese game publisher Square Enix Holdings Co. fell the most in 13 years after its president said sales of recent big-budget games disappointed and that it would take years for a recent reorganization to bear fruit. https://t.co/VrMTddNM7C — Bloomberg Technology (@technology) May 14, 2024