Sony ha pubblicato i dati finanziari relativi all'ultimo anno fiscale, terminato il 31 marzo 2024, che segnano una crescita sia dei ricavi che dei profitti anno su anno, nonostante la compagnia non abbia raggiunto il target di vendite di PS5 prefissato.
Le vendite nette dell'ultimo anno fiscale ammontano a 72,2 miliardi di dollari, con un incremento del 12% su base annua. Il reddito operativo ammonta a 6,6 miliardi di dollari, con un aumento del 5% anno su anno. I ricavi relativi alla voce "Game & Nettwork Services" sono stati pari a 27,5 miliardi di dollari, (+17%), mentre i profitti ammontano a 1,9 miliardi di dollari (+16%).
Sono aumentati i ricavi di giochi e hardware, vendute meno copie di titoli first-party
Entrando più nel dettaglio, le vendite software sono state pari a 14,1 miliardi di dollari, con una crescita del 24% anno su anno, di cui i giochi in formato digitale e DLC rappresentano la stragrande maggioranza, nello specifico 12,1 miliardi di dollari.
In totale sono stati acquistati 286,4 milioni di giochi, di cui 39,7 milioni realizzati da studi first-party. In confronto, nel precedente anno fiscale il totale ammontava a 264,2 milioni, di cui 43,5 milioni di copie di titoli dei PlayStation Studios. Come prevedibile, c'è stato dunque un calo negli acquisti di esclusive PlayStation proprietarie, motivato dal fatto che non sono usciti giochi di spessore da dopo Marvel's Spider-Man 2. Stando alle previsioni della compagnia bisognerà aspettare fino al prossimo anno fiscale (aprile 2025) prima di vedere nuove grosse produzioni interne di serie acclamate.
Sono cresciuti anche i ricavi dei servizi digitali, che ovviamente includono anche PlayStation Plus Essential, Extra e Premium, totalizzando 3,5 miliardi di dollari, con un aumento del 17% anno su anno.
Come già riportato in precedenza Helldivers 2 ha totalizzato 12 milioni di copie vendute nelle sue prime 12 settimane dal debutto su PS5 e PC, superando di gran lunga le aspettative di Sony e diventando il titolo PlayStation venduto più velocemente di sempre.
Lato hardware abbiamo già riportato che sono state vendute un totale di 20,8 milioni di PS5, un risultato di per sé ottimo, seppur mancando di poco l'obiettivo dei 21 milioni di console acquistate, dopo che tale target era stato abbassato dalle 25 milioni di unità previste inizialmente. Traducendo in dollari, i ricavi hardware sono pari a 10,9 miliardi di dollari, con un aumento del 9% su base annuale.
Le previsioni del prossimo anno fiscale, le vendite hardware e dei giochi first-party caleranno
Per quanto riguarda l'anno fiscale in corso (1 aprile 2024 - 31 marzo 2025) la divisione PlayStation prevede vendite nette del tutto simili al precedente, per un totale di 72,9 miliardi di dollari, e un incremento del 9% del reddito operativo, per 7,2 miliardi di dollari.
Come già confermato dal nuovo target annuale di 18 milioni di PS5 vendute (3 milioni in meno di quelle ambite nel precedente anno fiscale), Sony prevede un ulteriore rallentamento delle vendite hardware. Si aspetta anche un incremento delle vendite dei giochi di terze parti e un calo di quelle dei giochi degli studi proprietari, nonché una crescita dei ricavi dei servizi, in particolare di PlayStation Plus.