Enotria: The Last Song riceverà sequel o DLC? Jyamma Games vorrebbe "espandere e valorizzare l'IP"
La priorità, però, è quella di riuscire ad affermarsi come "valida alternativa" nel mondo soulslike.
C'è qualche bug di troppo, un frame rate un po' ballerino, e qualche animazione macchinosa, ma nel complesso la demo di Enotria: The Last Song sembra aver lasciato delle buone impressioni ai giocatori di tutto il mondo, per la felicità dei ragazzi di Jyamma Games. Lo studio milanese, del resto, si è sempre detto molto fiducioso circa i punti di forza di questo nuovo action RPG soulslike, e ora si sbilancia parlando anche del possibile futuro dell'IP, nel caso in cui il gioco dovesse rivelarsi un successo.
"Le ambizioni di un progetto come Enotria: The Last Song sono molteplici", dice il produttore esecutivo Andrea Beneduci in un nuovo video diario, "per quanto riguarda il gioco in sé, l'ambizione è quello di avere una risonanza internazionale e di essere apprezzato dalla community come una valida alternativa nel mondo dei soulslike, mentre da un punto di vista più ampio l'ambizione è quella di far diventare Enotria il punto di partenza per un duplice percorso: il primo è quello dell'IP stessa, che ha lo spazio ed i mezzi per essere espansa e valorizzata inserendosi come alternativa in un mercato che ne ha bisogno, e il secondo è quello di Jyamma Games, che deve consolidarsi come realtà concreta in un mercato soulslike che in Italia non è mai realmente sbocciato".
Espandere e valorizzare l'IP significa, nella maggior parte dei casi, realizzare DLC, sequel o tie-in di vario genere, e se si considera che l'obiettivo di Jyamma Games è quello di diventare uno studio di action RPG/soulslike di fama internazionale, ha senso che in futuro possa essere prodotto un eventuale Enotria: The Last Song 2. Naturalmente, prima di pensare a nuovi contenuti, bisognerà essere certi che il gioco in uscita il 19 settembre su PS5, Xbox Series X/S e PC si riveli all'altezza delle aspettative.