Arkane Lyon, il capo dello studio commenta con amarezza la chiusura di Arkane Austin: "Un pugno allo stomaco"
"Il vostro lavoro dovrebbe essere quello di permetterci di creare arte".
Dinga Bakaba e Harvey Smith, artefici del successo di Arkane Studios e autori di Dishonored e Deathloop, non hanno risparmiato delle parole di critica nei confronti di Microsoft a seguito della decisione di chiudere Arkane Austin, dando il benservito a molti dipendenti. La decisione del colosso verdecrociato è stata presa a seguito del flop di Redfall, un gioco su cui il team Xbox puntava molto, ed è stata accolta con grande sorpresa e disappunto anche da parte dei giocatori.
Harvey Smith, tutt'ora impiegato presso Arkane Studios (ormai composta dal solo studio di Lione), ha semplicemente commentato esprimendo la propria vicinanza agli sviluppatori di Austin che hanno perso il lavoro, offrendosi di aiutarli in ogni modo possibile e ricordando i vecchi tempi, tra una foto di Dishonored e una di Prey. "Vorrei solo dire ai ragazzi di Arkane Austin che gli voglio bene", scrive Smith sui social, "ne abbiamo passate tante insieme, ma ovviamente la notizia odierna è terribile. Il vostro talento vi permetterà di andare avanti, fatemi pure sapere se posso aiutarvi".
Parole decisamente meno formali quelle di Dinga Bakaba, recentemente promosso a capo di Arkane Lyon, nonché direttore creativo di Marvel's Blade. "Una notizia terribile", scrive Bakaba, "un messaggio per tutti gli executive che leggeranno: nell'industria dei videogiochi, è vostro compito prendervi cura dei vostri artisti, così che questi possano creare arte e valore per voi. Non usateci per tamponare le perdite, trasformando il nostro lavoro in qualcosa di poco conto. Dite che vi rendiamo orgogliosi quando creiamo un ottimo gioco, quindi rendeteci orgogliosi anche voi quando le cose non vanno bene".
Proseguendo nel discorso, Bakaba ha affermato che "Arkane Lyon è salva", quindi lo studio continuerà a esistere, e potrà continuare a creare i suoi iconici immersive sim anche in futuro. Marvel's Blade è il primo della lista, ma non è detto che più avanti non arrivino anche dei sequel per Dishonored, Prey o Deathloop. Naturalmente, senza Arkane Austin, i tempi di attesa tra un gioco e l'altro si prolungheranno in maniera considerevole.
I just want to say that I love all the people at Arkane Austin so much. Great times, hard times, we went through so much, together. Of course, today's news is terrible, for all of us. Your talent will lift you up, and I will do anything I can to help. — Harvey Smith (@Harvey1966) May 7, 2024
This is absolutely terrible. Permission to be human : to any executive reading this, friendly reminder that video games are an entertainment/cultural industry, and your business as a corporation is to take care of your artists/entertainers and help them create value for you. — Dinga Bakaba (@DBakaba) May 7, 2024
For now, great teams are sunsetting before our eyes again, and it's a fucking gut stab. Lyon is safe, but please be tactful and discerning about all this, and respect affected folks' voice and leave it room to be heard, it's their story to tell, their feelings to express. — Dinga Bakaba (@DBakaba) May 7, 2024