Xbox e il futuro dei videogiochi: per Sarah Bond "l'industria non cresce, ma i costi di sviluppo aumentano"
La qualità aumenta, ma non arrivano nuovi giocatori.
Microsoft Gaming non sta passando un periodo felice, tra studi chiusi e ondate di licenziamenti, ma per i vertici di Xbox si tratta di decisioni necessarie prese a causa dell'attuale stato del mercato videoludico. L'industria, infatti, non sta crescendo, e per la presidente di Xbox Sarah Bond bisogna fare scelte difficili per invertire questo trend, senza chiedere ai giocatori di rinunciare ai titoli Tripla A che tanto amano.
"L'industria dei videogiochi è piatta, e persino nel 2023, un anno in cui abbiamo assistito al lancio di alcuni titoli incredibili, non si è verificata una crescita", ha dichiarato la presidente Xbox durante una nuova intervista con Bloomberg, "il nostro obiettivo è quello di attirare nuovi giocatori, aumentare l'accessibilità, ma la verità è che tutto questo sta accadendo nello stesso momento in cui i costi di produzione di questi incredibili videogiochi Tripla A sta aumentando, così come i tempi necessari per svilupparli. Al momento, quindi, stiamo cercando dei modi per permettere all'industria di crescere, assicurandoci che il nostro brand e i nostri titoli siano comunque presenti".
Solo pochi mesi fa, il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer lanciava il grido d'allarme, dicendosi preoccupato a causa della scarsa crescita di un'industria che ormai risulta stagnante, ad eccezione del mercato mobile. Persino altri imprenditori, tra cui il CEO di Saber Interactive, hanno ammesso che al momento i videogiochi a 80 euro non sono sostenibili, visto che i costi e i tempi di produzione dei Tripla A sono troppo elevati, e il numero di giocatori console e PC che acquistano a prezzo pieno continua a ridursi, anche a causa della crescita dei servizi ad abbonamento. Al momento, quindi, la priorità è trovare un modo per ridurre costi e tempi di sviluppo, e fino a quando non si troverà una soluzione potrebbero continuare a verificarsi licenziamenti e chiusure.