Devolver Digital preferisce continuare a vendere i giochi piuttosto che lanciarli su Game Pass o PS Plus
"Sappiamo che ci sono ancora tanti giocatori interessati all'acquisto".
Un po' come i colleghi di Larian Studios, anche Devolver Digital non crede nella pubblicazione al day one dei propri giochi su servizi ad abbonamento come PS Plus o Xbox Game Pass. Il publisher statunitense, conosciuto a causa della costante pubblicazione di titoli estremamente originali per tutte le piattaforme, intende quindi "continuare a vendere", o almeno questo afferma il fondatore dello studio Nigel Lowrie.
"Sotto un certo punto di vista, devi convincere i giocatori a spendere dei soldi per un singolo gioco, anziché sfruttare dei cataloghi che ne includono 100 o 200 già pronti da scaricare, ed è vero questo crea un po' di problemi", ha dichiarato Lowrie durante una nuova intervista con GamesIndustrybiz, "in ogni caso, crediamo fortemente nell'idea di vendere i nostri giochi prima di pubblicarli sui servizi ad abbonamento, perché sappiamo che ci sono ancora dei giocatori interessati all'acquisto. Guardiamo alle sottoscrizioni come opportunità nel lungo periodo, perché sappiamo che ci sono degli utenti che magari non comprano un titolo quando costa 40, 30 o 20 dollari, ma che potrebbero provarlo senza costi aggiuntivi, e magari acquistare qualche oggetto cosmetico".
Negli ultimi anni si è discusso molto dell'impatto dei servizi ad abbonamento come PS Plus, Game Pass e Nintendo Switch Online, che secondo qualcuno starebbero "cannibalizzando" le vendite dei videogiochi (ipotesi già rifiutata dai vertici di alcuni publisher); Nigel Lowrie di Devolver Digital non nasconde di aver riscontrato qualche problema, ma a quanto pare ci sono ancora tanti giocatori interessati all'acquisto al day one, come testimoniano le ottime vendite dei giochi di Devolver Digital.
Devolver's Nigel Lowrie talks about competing with live service AAA titles for players' time, and why indies may have a harder time on Xbox and PlayStation specificallyhttps://t.co/f92TXBXzEj — GamesIndustry (@GIBiz) May 8, 2024