Sony ha nominato i co-CEO Hermen Hulst e Hideaki Nishino alla guida del business PlayStation Dal 1 giugno. Hermen Hulst, che attualmente ricopre il ruolo di presidente di PlayStation Studios, sarà nominato CEO del gruppo aziendale di studi Sony Interactive Entertainment (SIE). Hideaki Nishino sarà nominato CEO del Platforms Business Group di SIE ed entrambi riferiranno al CFO di Sony e al Presidente di SIE Hiroki Totoki.
L’insolita nomina dei co-CEO arriva pochi mesi dopo il ritiro dell’ex capo di PlayStation, Jim Ryan. Totoki ha ricoperto il ruolo di CEO ad interim di SIE e ha lavorato per trovare un successore al ruolo di CEO di SIE, ma Sony ha ora deciso di voler dividere le responsabilità per guidare l’attività di PlayStation su piattaforme e giochi. Sia Nishino che Holst sono veterani di Sony, con Nishino che ha ricoperto diversi ruoli per oltre 20 anni in Sony.
Questa è la prima volta che Sony nomina dei co-CEO per gestire la propria attività PlayStation, e ciò avviene in un settore dei giochi vacillante a causa dei licenziamenti degli ultimi 18 mesi. Sony ha licenziato 900 dipendenti PlayStation all’inizio di quest’anno e ha chiuso lo studio di Londra, nel Regno Unito, che sviluppava i giochi PlayStation VR. Microsoft ha licenziato 1.900 dipendenti di Activision e Xbox all’inizio di quest’anno, per poi chiudere i Bethesda Studios. Redfall E Ciao Fi Rush La settimana scorsa in un altro giro di licenziamenti.
Anche l’annuncio da parte di Sony dei nuovi leader PlayStation arriva poche ore prima della pubblicazione degli ultimi guadagni. Sony ha abbassato le previsioni di vendita della console PS5 lo scorso trimestre, quindi tutti gli occhi sono ora puntati sul numero di unità PS5 che la società è stata in grado di vendere nell’anno fiscale 2023 terminato il 31 marzo. Potremmo anche avere ulteriori indizi sugli ambiziosi piani di Sony per PlayStation PC.
Lo ha detto anche il presidente della SIE, Hiroki Totoki, durante una conferenza sugli utili all’inizio di quest’anno discussione Opportunità di sviluppare giochi PlayStation su più PC/piattaforme. “In passato, volevamo rendere popolare la console… ma c’è una sinergia tra loro”, ha detto Totoki. “Quindi, se disponi di forti contenuti first-party, non solo con la nostra console ma anche con altre piattaforme come il PC, i first-party possono essere sviluppati con più piattaforme e ciò può aiutare a migliorare i profitti operativi.”