Ubisoft è felice di Skull and Bones: lo studio ringrazia i giocatori per la "grande accoglienza" ricevuta
"Il nostro obiettivo è sempre lo stesso: aggiornare e migliorare l'esperienza insieme a voi".
Skull and Bones è sbarcato su PS5, Xbox Series X/S e PC tre mesi fa, e sembra aver attirato poco meno di un milione di giocatori al lancio: numeri non eccezionali ma nemmeno terribili. Pur non avendo speso parole sui risultati commerciali registrati del titolo, Ubisoft Singapore si dice soddisfatta dell'accoglienza ricevuta, e si prepara a implementare nuovi contenuti con il lancio della Stagione 2 del supporto live service.
"Per tutti noi al lavoro su Skull and Bones è stato fantastico assistere alla grande accoglienza che avete riservato al gioco dal lancio a oggi", si legge nell'ultima lettera dal producer, "a partire dal modo in cui ognuno di voi interagisce con i contenuti che abbiamo creato, passando agli screenshot, i video, le livestream e le discussioni, grazie. Il nostro obiettivo è sempre lo stesso: aggiornare e migliorare l'esperienza insieme a voi, e questo non sarebbe possibile se non ci aveste dimostrato tutta questa passione e dedizione".
I miglioramenti partiranno a breve, con l'uscita della seconda stagione del supporto post-lancio. Questa porterà con sé una nuova funzione di potenziamento delle navi, una meccanica per gestire la flotta, nuove modalità di gioco ed eventi PvE e aggiustamenti al bilanciamento, oltre alle novità promesse mesi fa, ovvero nuove navi acquistabili, mostri e boss da affrontare, armature e pezzi d'arredamento per le imbarcazioni.
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