Razer BlackShark V2 Pro - Recensione
Le cuffie di Razer studiate per la scena eSports arrivano su console di ultima generazione.
Da tempo, Razer rappresenta una garanzia per coloro fossero in cerca di periferiche per giocare su PC e console. La cuffia BlackShark, in tal senso, è indubbiamente uno dei più famosi e apprezzati prodotti realizzati dall'azienda, che nel corso degli anni ha continuato a migliorare il suo headset affinandolo con nuove funzionalità, una autonomia sempre più elevata e maggiori possibilità di personalizzazione. Il risultato finale di questa evoluzione è il modello BlackShark V2 Pro, che dopo il debutto dello scorso anno in versione PC è arrivata da poche settimane sul mercato in una versione dedicata a PS5 e Xbox Series.
Ho trascorso un po' di giorni in compagnia della versione PlayStation del nuovo headset di Razer studiato per la scena eSports, utilizzandola non soltanto per giocare ma anche per ascoltare musica durante le consuete giornate lavorative, apprezzandone tanto la comodità dopo lunghe sessioni d'uso quanto l'eccezionale durata della batteria integrata, capace di raggiungere (se non superare, in determinate condizioni) le 70 ore dichiarate dalla casa fondata da Min-Liang Tan e Robert Krakoff.
Come da tradizione, BlackShark V2 Pro arriva in due versioni distinte: una compatibile con PlayStation 5, l'altra invece destinata a Xbox Series X|S. I due modelli sono funzionanti con PC/Mac e dispositivi mobile tramite il dongle USB-C in dotazione o via Bluetooth, ma per coloro che dispongono di entrambe le console, sfortunatamente, non c'è modo di utilizzare un singolo modello con le due ammiraglie targate Sony e Microsoft. Pur essendo prassi comune per la maggior parte dei produttori di hardware, visto il prezzo di vendita non certamente economico (219,99 euro) era lecito attendersi certamente in uno sforzo in più da parte di Razer, soprattutto se si considera che la rimozione della porta jack da 3,5 pollici (presente nel modello precedente) rende impossibile l'uso su una console differente anche rinunciando al fattore "wireless". Si tratta della limitazione più evidente per una cuffia che, altrimenti, si conferma ottima da molteplici punti di vista, pur non senza qualche sbavatura.
Tutto al posto giusto
Le nuove BlackShark V2 Pro, disponibili in duplice colorazione (nera o bianca), sono caratterizzate dall'alternanza tra elementi in plastica (come il padiglione sopraurale che copre i due driver) e dettagli in similpelle (come i cuscinetti dell'archetto e i rivestimenti dei succitati padiglioni) che creano un contrasto riuscito e certamente accattivante. La versione console delle cuffie BlackShark V2 Pro confermano la comodità d'uso della versione precedente: merito degli ottimi cuscinetti in memory foam traspiranti, che evitano sudorazione eccessiva anche dopo lunghe sessioni, ma anche di un peso abbastanza ridotto, con soli 320 grammi a microfono scollegato. L'archetto aderisce perfettamente alle orecchie e riesce a isolare dai suoni esterni grazie al sistema di cancellazione del rumore passiva: sfortunatamente, non è presente un sistema attivo, ma non ho percepito particolari problemi giocando o lavorando in contesti abbastanza rumorosi, nonostante la presenza di un piccolo drago sputafuoco che si aggirava nella stanza senza risparmiarsi in termini di suoni particolarmente molesti.
Il cuore delle cuffie, come da tradizione, risiede nel driver Razer Triforce da 50 mm, realizzato ancora una volta in titanio e caratterizzato da una struttura di membrane a tre livelli che consente di regolare separatamente le frequenze basse, medie e alte, restituendo un suono più nitido e definito senza rinunciare alla profondità e potenza dei bassi o alla chiarezza e trasparenza degli alti. In tal senso, il driver racchiuso all'interno dell'auricolare ovale da 62x42 mm offre una risposta in frequenza che varia da 12 Hz a 28 kHz a un'impedenza di 32 Ohm, offrendo un suono abbastanza corposo nel preset di equalizzazione predefinito anche se si desidera ascoltare musica e non limitarsi a giocare. La differenza tra un preset e l'altro è evidente, e quelli dedicati ai videogiochi non rendono particolarmente quando si tratta di guardare un film o ascoltare musica: per fortuna, quelli dedicati a tali necessità sono in grado di svolgere il loro compito in modo eccellente.
Nella parte inferiore del padiglione sinistro, oltre al pulsante di accensione e a quello dedicato all'attivazione/disattivazione del microfono (ci arriviamo tra un attimo), spiccano il connettore USB-C per la ricarica della batteria integrata e un connettore jack da 3,5 pollici per il collegamento del succitato microfono (rimovibile: una vera manna dal cielo per chi non ama avere l'archetto "tra i piedi" quando non gioca). Sulla parte esterna dello stesso padiglione, invece, c'è un encoder rotativo a corsa infinita che agisce da selettore del volume e che, una volta utilizzato con Windows/Mac, permette di gestire l'audio di sistema dallo stesso dispositivo (con tanto di "bip" che informa l'utente a fine corsa). Uno dei punti di forza delle cuffie Razer BlackShark V2 Pro è proprio il microfono a "banda super larga" HyperClear, che oltre a restituire un suono nitido e naturale (la differenza rispetto ai classici microfoni a Y, in tal senso, è particolarmente evidente), può contare su un pattern unidirezionale per acquisire la propria voce a prescindere dal posizionamento della capsula e una risposta in frequenza che varia da 100 Hz a 10 kHz. Il microfono, come detto, può essere attivato o disattivato con la pressione di un tasto.
Dalla parte opposta, invece, trova spazio un singolo pulsante che consente di passare da un profilo EQ all'altro o di collegare la cuffia a un dispositivo. Pur supportando due modalità di collegamento differente, non è possibile utilizzare le BlackShark V2 Pro simultaneamente via Bluetooth e USB-C (tramite protocollo HyperSpeed wireless di Razer, che assicura una latenza estremamente ridotta nonostante il modulo Wi-Fi a 2,4 GHz), costringendo di fatto a passare continuamente dall'una all'altra modalità (per farlo, è sufficiente un rapido doppio tocco dell'apposito pulsante nel padiglione destro) se si desidera, per esempio, rispondere a una telefonata mentre si usano le cuffie per giocare. Non è la fine del mondo, chiaro, ma visto il prezzo di vendita e la presenza sul mercato di cuffie che costano la metà e offrono la medesima funzione, si poteva fare qualcosina di più, in questo senso.
Dai passi alle esplosioni
Lo stesso pulsante, inoltre, permette di accedere a una delle peculiarità di certo più interessanti di questa cuffia, i "preset eSports": basta premere per qualche secondo il tasto e il gioco è fatto, con la cuffia che permetterà di selezionare una serie di preset realizzati appositamente per chi desidera percepire il benché minimo rumore durante una sessione competitiva.
Razer ha collaborato con atleti eSports di Apex Legends, Call of Duty e l'immancabile Fortnite per realizzare delle equalizzazioni personalizzate su misura che danno agli utenti la possibilità di enfatizzare le frequenze dei passi, dei colpi d'arma da fuoco o delle esplosioni in ciascuno dei succitati giochi, consentendo così di personalizzare la resa sonora in base alle proprie esigenze. Peccato, però, che il numero di giochi sia in un certo senso limitato ai soliti noti (con qualche defezione importante, vedasi Overwatch 2), ma si spera che in futuro Razer possa espandere il numero di preset tramite firmware oppure con un aggiornamento del software Synapse, centro nevralgico per quanto riguarda le possibilità di personalizzazione della cuffia. Chiaramente, la cuffia include dei preset da modificare a piacere e nulla vieta di dar vita al proprio sfruttando l'applicazione proprietaria di Razer, ma un piccolo avviso è d'obbligo per chi utilizza Mac come computer principale: la versione di Synapse attualmente compatibile con i dispositivi della casa di Cupertino non supporta la cuffia (funzionante solo con Synapse 3, che non è accessibile su macOS), quindi a meno di utilizzare Parallels per usare Windows su una partizione virtuale (o di accedere al sistema operativo di Microsoft via BootCamp, se siete in possesso di un vecchio Mac con CPU Intel che supporta ancora tale funzione), dovrete utilizzare l'app su smartphone o tablet per modificare i preset.
Al di là di queste limitazioni, però, la nuova cuffia BlackShark V2 Pro di Razer si conferma un'ottima compagna di avventure grazie alla sua eccezionale autonomia, che supera in modo deciso le 70 ore sbandierate dall'azienda se si usa l'headset su PC e si "limita" a una cinquantina di ore giocando su console PlayStation o Xbox. Insomma, aspettatevi di ricaricare la cuffia molto raramente e di utilizzarla per giorni senza dover necessariamente collegarla a una fonte di alimentazione tramite connettore USB-C. Anche in questo caso, però, la possibilità di giocare per circa 5-6 ore dopo una ricarica di appena trenta minuti assicura un utilizzo pressoché illimitato per il prodotto di Razer, che fa della sua batteria e relativa autonomia a dir poco estrema uno dei maggiori punti di forza. Il supporto alle più recenti tecnologie di audio spaziale come Windows Sonic (PC/Xbox) e Tempest 3D Audio (PS5) completano una dotazione eccellente, mentre per quanto riguarda la tecnologia aptica già sperimentata da Razer tocca rivolgersi ad altri modelli dell'azienda.
Verdetto
La versione per console delle cuffie Razer BlackShark V2 Pro confermano la bontà del modello già lanciato su PC, con un'autonomia eccezionale che varia da 50 a 70 ore a seconda della piattaforma in uso, la possibilità di utilizzare preset studiati appositamente per la scena eSports o di personalizzarli tramite la consueta applicazione Synapse. La cuffia offre un suono corposo e deciso sia per giocare che per ascoltare musica o guardare un film, mentre il microfono si conferma uno dei migliori sulla piazza per questo genere di prodotti. Se state cercando una nuova cuffia wireless da usare per giorni su una singola console o in combo su altre piattaforme (come PC e dispositivi mobile), allora la nuova soluzione di Razer potrebbe fare decisamente al caso vostro. Se sperate di usare una sola cuffia su più console di attuale generazione, tuttavia, il consiglio è di rivolgere lo sguardo altrove.