Senua's Saga: Hellblade 2 manterrà le bande nere a schermo, per Ninja Theory è una scelta intenzionale
Lo studio ha utilizzato una videocamera di gioco anamorfica durante lo sviluppo.
Senua's Saga: Hellblade 2 è stato realizzato utilizzando una videocamera di gioco anamorfica con proporzioni 2,39:1, e di conseguenza manterrà l'effetto "letterbox" su tutti gli schermi televisivi, al di fuori di quelli ultrawide. Lo ha confermato Ninja Theory, che su X ha riferito di aver intenzionalmente scelto una proporzione video più ampia per dare un effetto cinematografico alla nuova avventura di Senua.
Il formato letterbox, ovvero le barre nere visibili sopra e sotto l'immagine a schermo, si ottengono quando un film, una serie TV o un videogioco vengono girati in una proporzione video più ampia rispetto a quella standard, e poi ridimensionati per adattarsi alla larghezza media degli schermi. In questo caso, Ninja Theory riferisce di aver utilizzato una videocamera di gioco anamorfica con proporzioni 2,39:1, quindi le bande nere non potranno essere rimosse a meno che non si giochi su PC con uno schermo ultrawide.
Sin dall'annuncio, Ninja Theory ha posto molta enfasi sulla qualità visiva di Senua's Saga: Hellblade 2, e ha ribadito più volte di aver lavorato con l'obiettivo di realizzare un'esperienza cinematografica altamente immersiva. Per raggiungere questo obiettivo, lo studio ha deciso di bloccare il gioco a 30fps su console, ha proibito il doppiaggio in altre lingue per sfruttare l'audio binaurale, e chiede persino ai giocatori non in possesso di un monitor ultrawide di giocare con le bande nere fisse a schermo. Ci sono alcune rinunce da fare, ma secondo Ninja Theory ne varrà la pena. Senua's Saga: Hellblade 2 sarà disponibile dal 21 maggio su Xbox Series X/S, PC e Game Pass.
Our game camera is anamorphic with a 2.39:1 aspect ratio, meaning on your average display there will be letter-boxing. — Ninja Theory (@NinjaTheory) May 2, 2024