Final Fantasy XVI è costato davvero tanto: Naoki Yoshida sorpreso dal budget stanziato da Square Enix
Il producer spera che il gioco continui a vendere: "Voglio ripagare il favore".
È passato quasi un anno dal lancio di Final Fantasy XVI, un gioco realizzato da Square Enix con l'obiettivo di rinnovare la serie e attirare tanti nuovi giocatori, soprattutto in Occidente. Non senza difficoltà, sembra che il titolo sia comunque riuscito nell'impresa, ma il producer Naoki Yoshida si augura di continuare a vedere vendite costanti nel lungo periodo, visto gli spaventosi costi di sviluppo sostenuti dall'azienda.
Yoshida è tornato a parlare a questo proposito durante una nuova intervista, insieme al compositore del gioco Masayoshi Soken. "Sono ancora molto sorpreso dal fatto che Square Enix abbia approvato i costi di sviluppo", ha dichiarato Yoshida, ridendo, "non posso rivelare i numeri esatti, ma devo ringraziarli per aver stanziato un budget così elevato. In realtà, è anche per questo motivo che sento un po' di pressione, perché vorrei davvero ripagarli, ma in ogni caso è stato incredibile. [...] Sono orgoglioso del lavoro svolto con Final Fantasy XVI, abbiamo fatto tante cose mai viste prima nella serie".
Pur non avendo dati certi alla mano, voci di corridoio parlano di una spesa compresa tra 250 e 300 milioni di dollari per la realizzazione di Final Fantasy XVI, senza considerare il supporto post-lancio. Nel corso della prima settimana il gioco ha piazzato 3 milioni di copie solo su PS5, ma da allora non sono stati forniti altri dati di vendita. Al momento non è chiaro se il gioco sia rientrato nei costi o meno.