Come ben sappiamo, Larian Studios non si occuperà di realizzare Baldur's Gate 4, ovvero il seguito del GDR basato su Dungeons and Dragons. La compagnia andrà in una nuova direzione e sarà compito di qualcun altro creare un seguito al capolavoro di Larian Studios. Questo però non significa che il team non abbia pensato a creare un nuovo gioco: semplicemente le prime idee non sono piaciute e non c'era l'entusiasmo giusto.
Le informazioni arrivano da un'intervista condotta da GamesRadar+, durante l'evento Digital Dragons in Polonia.
Le parole di Larian Studios su Baldur's Gate 4
"Per noi non c'era altro da dire in questo gioco, volevamo passare ad altri mondi", ha detto il narrative director Adam Smith a proposito della conclusione di Baldur's Gate 3. "E abbiamo provato, abbiamo iniziato a proporre idee per Baldur's Gate 4, ma non ci entusiasmavano, non avevamo la giusta forza. La sensazione è che sarebbe dovuta essere una decisione più difficile di quella che è stata, ma non lo è stata", ha proseguito il director.
"Ci siamo chiesti: 'Abbiamo l'entusiasmo giusto?'. E non ce l'avevamo, quindi era ovvio: non lo facciamo. È bello lavorare in un posto in cui sia possibile prendere una decisione di questo tipo, e non ti viene detto 'sì, ma ci farà guadagnare così tanti soldi, quindi lo faremo'. Non è mai stata una domanda", ha continuato Smith. "È triste che molti studios spesso non abbiano completa autonomia su ciò che realizzano e quando."
"Uno dei motivi per cui abbiamo realizzato [Baldur's Gate 3] era che sarebbe stato un gioco in cui avremmo potuto dire 'questa è una storia a cui teniamo davvero. È un'ambientazione a cui teniamo molto, è un personaggio a cui teniamo molto". E pensiamo di avere qualcosa da dire con loro. E quindi credo che abbiamo detto tutto. E non dovremmo dire che non c'è altro da dire, ma non credo che ci sia altro che vogliamo aggiungere", ha aggiunto Smith.