Dienstag ist immer Patchday und auch heute haben die Entwickler das neue Helldivers 2 Patch 1.000.304 veröffentlicht. Es ist allerdings ein recht kleines Update, das sich ausschließlich auf Bugfixes und die Beseitigung von Absturzursachen konzentriert, erwartet hier also keine großen Neuerungen oder Spielinhalte. Die vollständigen Helldivers 2 Patch Notes für das neue Update 1.000.304 in Deutsch findet ihr nachfolgend.
Helldivers 2 Patch Notes 1.000.304 Inhalt:
Helldivers 2 Patch Notes: Update 01.000.304
Auch wenn das neue Helldivers 2 Update 01.000.304 vergleichsweise klein ausfällt, sind dennoch ein paar interessante Dinge dabei. Beispielsweise haben sich die Entwickler im Rahmen der Bugfixes den RL-77-Luftdetonations-Raketenwerfer vorgeknöpft, dessen Explosionen bislang von jedem Grashalm ausgelöst wurden und zu vielen - nennen wir es "unvorhergesehenen" Verlusten führten. Auch die angezeigten Fragezeichen bei manchen Waffen im Tutorial sind nun Geschichte und die Devs sind laut der Liste mit den bekannten Problemen mit dem aktuellen Zustand der AR-61 Tenderizer nicht zufrieden, was wohl eine baldige Anpassung für die Zukunft in Aussicht stellt. Hier die Details:
Bug- und Crash-Fixes
Auch mit diesem Patch haben die Entwickler wieder ein paar Absturzursachen identifiziert und beseitigt, somit sollten allmählich alle Crash-Ursachen behoben sein (würde man meinen). Auch das Problem mit der ungültigen Steam AppId sollte nun nicht mehr auftreten und die Nahbereichsexplosion des RL-77 sollte nun korrekt funktionieren. Hier die Liste der aktuellen Fehlerbehebungen:
Crash-Fixes:
- Es wurde eine Absturzursache behoben, die auftreten konnte, wenn der Gastgeber nach dem Beitritt eines Spielers den Raum verließ.
- Behebung einer gelegentlichen Absturzursache im Loadout-Menü.
- Behebung einer seltenen Absturzursache beim Wechsel zum oder vom Schiff.
Weitere Bugfixes:
- Es wurde der Fehler behoben, dass Spieler auf dem Missionsübersichtsbildschirm hängen bleiben, wenn der Gastgeber das Spiel verlässt.
- Das Problem, dass nicht gekaufte Super Credits nicht in der Kriegsanleihen-Übersicht angezeigt wurden, wurde behoben (nur für die japanische Version relevant).
- Die „optionale Kontoverknüpfung“ ist jetzt im Abschnitt "Konto" der Spieleinstellungen verfügbar.
- Die Fehlermeldung „Steam AppId supplied invalid or not allowed“ wurde behoben.
- Es wurde der Fehler behoben, dass Aufsätze auf Waffen im Tutorial in manchen Fällen als lila Fragezeichen angezeigt wurden.
- Die Nahbereichsexplosion des RL-77-Luftdetonations-Raketenwerfers wird jetzt nur noch von Feinden und Helldivers ausgelöst.
- Der AR-61 Tenderizer hat nun das richtige Farbschema.
Bekannte Fehler und Probleme
Die Entwickler haben noch mit einigen lästigen Bugs zu kämpfen, die entweder durch diesen Patch eingeführt wurden oder noch von einer früheren Version stammen. An folgenden bekannten (und hoffentlich bald behobenen) Fehlern und Problemen arbeiten die Devs gerade:
- Spieler haben möglicherweise nicht die Möglichkeit, Freundschaftsanfragen zu senden, anzunehmen oder abzulehnen.
- Spieler haben unter Umständen nicht die Möglichkeit, andere Spieler zu blockieren.
- Blockierte Spieler werden nicht zur Liste der gesperrten Spieler hinzugefügt und werden nicht daran gehindert, Spielen beizutreten.
- Das Spiel kann abstürzen, wenn der Spieler während einer Mission die Textsprache ändert.
- Es kann zu Verzögerungen bei der Auszahlung von Medaillen und Über-Credits kommen.
- Spieler können gelegentlich zu viele XP erhalten.
- Feinde, die verbluten, gewähren keinen Fortschritt in den Missionen "Persönliche Befehle" und "Ausrotten".
- Bogenwaffen verhalten sich manchmal inkonsistent und schießen manchmal daneben.
- Die meisten Waffen schießen unterhalb des Fadenkreuzes, wenn man mit dem Visier nach unten zielt.
- Die AR-61 Tenderizer verursacht zu wenig Schaden und befindet sich nicht in dem Zustand, den wir beabsichtigen.
- Die Zielgenauigkeit des Speers ist inkonsistent, was es schwierig macht, größere Feinde anzuvisieren.
- Der Taktikausrüstung-Strahl kann an einem Gegner haften bleiben, sie wird aber an der ursprünglichen Position eingesetzt.
- Helldivers können möglicherweise nicht aus der Hocke aufstehen, wenn sie von Feinden umgeben sind.
- Das Schiffsmodul "Handwagen" verringert nicht die Abklingzeit des Schildgenerator-Packs.
- Einige Spieler können im Loadout stecken bleiben, wenn sie einem laufenden Spiel beitreten.
- Für manche Spieler, die einem laufenden Spiel beitreten, ist möglicherweise keine Verstärkung verfügbar.
- Die Planetenbefreiung erreicht 100% am Ende jeder Verteidigungsmission.
Die offizielle Meldung zu Helldivers 2 Patch 1.000.304 findet ihr hier.
Mehr zu Helldivers 2 findet ihr hier: