Der Game Project Manager von Hi-Fi Rush fragt, ob der Titel nicht genug Preise gewonnen hat
Obwohl der Chef der Xbox Game Studios, Matt Booty, sagt, dass sie kleinere Spiele brauchen, die "Prestige und Auszeichnungen" liefern...
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Viele Augen weiteten sich und das Kinn fiel herunter, als Microsoft Anfang dieser Woche ankündigte, dass Tango Gameworks, die Schöpfer des hochgelobten Hi-Fi Rush, schließen wird. Und das Erstaunen scheint auch die Tango-Mitarbeiter einzuschließen.
Jetzt fragt sich der Game-Projektmanager des Studios, Kazuaki Egashira, ob der letztjährige Hit Hi-Fi Rush nicht genug Auszeichnungen erhalten hat, und postet Bilder von all den Statuetten, Plaketten und Trophäen, die er erhalten hat (unter anderem von BAFTA und The Game Awards ) mit dem Kommentar: "Nicht genug?"
Übrigens, am Tag nach der Schließung von Tango Gameworks sagte Xbox Game Studios -Chef Matt Booty (danke The Verge) während eines Treffens mit seinen Mitarbeitern, dass sie "kleinere Spiele brauchen, die uns Prestige und Auszeichnungen verschaffen". Spiele wie Hi-Fi Rush, das heißt.