Im Gegensatz zu den Echtzeit-Jagden der sonstigen Monster-Hunter-Spiele laufen die Auseinandersetzungen mit Monstern hier rundenbasiert ab. Produzent Akira Yoshihiro erklärt dahingehend, was Monster Hunter Stories auszeichnet und warum ihr ihm eine Chance geben solltet.
Für alle Spielerinnen und Spieler gedacht
"Was das Spiel einzigartig macht, ist, wie es die Kernelemente von Monster Hunter nimmt – das 'Lesen' der Verhaltensweisen der Monster, die Vorhersage ihres Verhaltens und die dazu passende Planung der Strategie – und diese für ein rundenbasiertes RPG-Kampfsystem adaptiert", erläutert Yoshihiro im Gespräch mit Eurogamer.de
"Zusammen mit der Aufzucht der eigenen Monsties und der gut aufgenommenen Geschichte denke ich, dass es ein einmaliges Spielerlebnis bietet. Die Welt von Monster Hunter aus einem RPG-Blickwinkel zu zeigen, ist etwas, das sowohl Monster-Hunter-Fans als auch neue Spielerinnen und Spieler gleichermaßen anspricht."
Letztlich soll Monster Hunter Stories alle Interessierten ansprechen, unabhängig davon, wie ihre spielerischen Fähigkeiten aussehen.
"Wenn man Rollenspiele liebt (besonders rundenbasierte) oder Spiele, in denen man Kreaturen aufzieht, wird man dieses Spiel lieben, denn es hat einer breiten Zielgruppe viel zu bieten", sagt er.
"Man muss die Stories-Spiele nicht unbedingt in der richtigen Reihenfolge spielen, aber die Fortsetzung spielt vier Jahre nach der Geschichte des ersten Teils und bietet verschiedene Verbindungen dazu. Dazu zählen auch zurückkehrende Charaktere. Daher denke ich, dass Spielerinnen und Spieler es lieben werden, sich in diese Spielwelt zu vertiefen und zu sehen, wie sich die Figuren mit der Zeit entwickeln."
"Das gilt natürlich umso mehr für alle, die bereits Monster-Hunter-Fans sind, also schaut euch Stories mal an, wenn ihr es noch nicht getan habt!"
Monster Hunter Stories erscheint am 14. Juni 2024 für PC, PlayStation 4 und Nintendo Switch, während Monster Hunter Stories am selben Tag für die PlayStation 4 veröffentlicht wird.