Dafür gab es doch schon Tenchu oder nicht?
Assassin’s Creed Shadows hat seinen ersten Trailer gedroppt und zeigt sich wie gewohnt von einer hohen cinnematografischen Qualität. Aber das kennen wir. Die cinnematic Trailer von Ubisoft sind wunderschön ausgearbeitet. Erzählen genug von der Geschichte um es spannend zu machen und stellen neue Charaktere wie auch Mechaniken vor, ohne zu Viel Text aber mit genügend Kontext und Interpretationsspielraum. So ist es nicht verwunderlich, dass aktuell die Theorien zum kommenden japanischen Assassin’s Creed YouTube füllen.
Seit Jahren schon, wenn nicht sogar seit dem zweiten Teil, schreit die Fangemeinde nach einem Assassin’s Creed Teil, welcher im feudalen Japan spielt. Und ich selbst dachte mir da schon immer, wozu? Denn da gibt es doch bereits ein Ninja Assassinen Schleich Spiel mit dem Titel “Tenchu”. Wozu also da einen Assassin’s Creed Teil dafür verschwenden. Aber Ubisoft hat nun nach all den Jahren und verschiedenen Settings nachgegeben und mit Assassin’s Creed Shadows geht es endlich nach Japan. Und ich muss gestehen dass mich der erste Trailer überrascht. Denn das ist nicht nur ganz anders als Tenchu. Es scheint auch ganz anders als Assassin’s Creed.
Leider wissen wir noch zu wenig aber es scheint so, als würde Ubisoft dies bestätigen und eine abermals neue Mechanik einführen. Den Charakterwechsel mit Spielstil Wechsel.
Der Charakter Welchsel ist nicht neu. Den kennen wir bereits seit den Frye Zwillingen. Den hatten wir in Odyssey und auch in Valhalla. Wo es zu Story Unterschieden kam, je nach dem welchen Charakter man spielte. Aber wenn ich diesen Trailer richtig interpretiere, wird der Charakter Wechsel nun auch einen signifikanten Unterschied im Spielstil bringen. Während die Shinobi Assassinin Naoe sich schleichend und meuchelnd durch die Welt bewegt, kommt der Samurai Yasuke wie ein Berserker Brawler und schwingt seine riesigen schweren Waffen. Assassin’s Creed Shadows hat soeben mein Interesse gewonnen.