Square Enix hat einen Verlust in Höhe von 22,1 Mrd. Yen (140,9 Mio. US-Dollar) aus der Veräußerung von Inhalten zu verzeichnen, was auf „verschiedene Veränderungen im Umfeld der Gruppe“ zurückzuführen ist.
Es heißt, dass eine ganze Reihe von Spielen eingestellt oder auf unbestimmte Zeit pausiert wurden, sogar einige, die in etwa 12 Monaten veröffentlicht werden sollten.
Square Enix sagte, es habe „die Pipeline, die unsere Gruppe derzeit entwickelt, sorgfältig geprüft“ und diese Entscheidung entsprechend getroffen.
Der Konzern prüft derzeit im Vorfeld der Veröffentlichung seines Ergebnisberichts die Auswirkungen auf die konsolidierte Leistung. Der Verlust ist auf diese Änderungen und Einstellungen der Projekte zurückzuführen.