Capes ist jetzt erschienen und gab den Spielern die Möglichkeit, in eine originelle Superheldenwelt einzutauchen, die vom australischen Entwickler Spitfire Interactive geschaffen wurde. Obwohl das Strategiespiel noch sehr frisch ist, wenn Sie sich bereits fragen, ob es in diesem Universum noch mehr Geschichten und Erzählungen geben wird, hat Spitfire genau die Antwort, auf die Sie zweifellos hoffen.
In einem Interview mit uns erklärte der leitende Autor Morgan Jaffit: "Ja, wir würden gerne tonnenweise damit machen. Ich bin voll von zusätzlichen Dingen, von denen ich denke, dass wir zusätzliche Fäden ziehen können, aus denen ganze Kapitel hervorgehen werden.
"Und wissen Sie, es ist auch eines dieser Dinge, bei denen es Spaß macht, sich eine Welt vorzustellen, in der Superkräfte zwar üblich, aber nicht ungewöhnlich sind. Wissen Sie, wir wissen, dass es viele andere Supers gibt. Wir wissen, dass sie irgendwie ihr eigenes Ding machen, und auch das ist die Art von Dingen, die zum Beispiel Astro City zu einer großartigen Lektüre von Kurt Busiek machen. Es ist eine Möglichkeit, die Welt durch die Linse von Superhelden zu betrachten. Und das ist es, was Capes ist. Capes ist eine Möglichkeit, die Welt durch die Linse von Superhelden zu betrachten und einen Teil dieses Spielraums zu erkunden."
Schaut euch das vollständige Interview mit Spitfire Interactive unten an, um zu erfahren, wie der Entwickler die Superhelden-Müdigkeit vermieden und überwunden hat, woher die Inspiration für die Geschichte kam und wie das Team die verschiedenen Superhelden im Spiel entwickelt hat.