Düsseldorf · Das erste größere Update für „No Rest for the Wicked“ bringt viele Optimierungen und der Entwickler senkt die Systemforderungen. Wir haben uns angeschaut, wie gut das Spiel jetzt auf dem Steam Deck läuft.
Mit dem ersten „richtigen“ Patch für „No Rest for the Wicked“ hat Entwickler Moon Studios kräftig an der Performance-Schraube gedreht. Gerade in der Stadt Sacrament musste die Framerate bislang herbe zurückstecken. Beim Übergang von der Stadt in die umliegende Spielwelt kam es regelmäßig zu starken Rucklern. All das ist mit dem Early Access Patch 1 deutlich besser geworden. So sehr, dass die minimalen Systemanforderungen jetzt nur noch eine GTX 970 enthalten. Damit müsste ein Steam Deck doch eigentlich mithalten können, oder?
Auf dem Steam Deck keine 30 fps
Die kurze Antwort: leider nicht. Der begrenzende Faktor ist bei „No Rest for the Wicked“ auf dem Steam Deck nicht die Grafikleistung, sondern die der CPU. In der Standardauflösung von 1280x800 läuft das Spiel nur mit 25 bis 30 Bildern pro Sekunde. Auch wenn wir die Auflösung weiter reduzieren, schaffen wir keine 30 Bilder pro Sekunde.
Was erschwerend hinzukommt: Die Bildrate ist sehr unstet, die Frametimes schwanken ständig, beim Übergang zwischen Regionen, aber auch innerhalb eines Gebiets kommt es immer wieder zu starken Rucklern. So lässt sich aktuell leider kein angenehmes Spielgefühl herstellen.
Weitere Verbesserungen nötig
Das Spielprinzip von „No Rest for the Wicked“ ist eigentlich wie geschaffen für eine Plattform wie das Steam Deck. Wir hoffen daher, dass die Entwickler auch in dieser Richtung weiter optimieren werden. Dazu gehört auch, dass das Interface in großen Teilen zu klein ist für ein komfortables Spielen auf dem kleinen Display. Auch überlappen einige UI-Inhalte bei der kleinen Auflösung an Stellen, an denen es nicht sein sollte.
Es heißt also: weiter abwarten. In der kurzen Zeit, in der das Spiel erst im Early Access verfügbar ist, hat Entwickler Moon Studios schon so einige Verbesserungen eingepflegt. Darunter auch eine grundlegende Änderung der Mechanik des Bogens, die diesen nun endlich zu einer echten Alternative zum Schild macht.