Microsoft hat in dieser Woche mehrere Studios geschlossen, darunter Tango Gameworks. Es war eine überraschende Entscheidung, da die Entwickler mit “Hi-Fi Rush” (PLAY3.DE-Test) im vergangenen Jahr einen Überraschungshit auf den Markt brachten.
Während Xbox-Präsidentin Sarah Bond keine Begründung liefern konnte und auf die Frage zur Schließung ausweichend reagierte, verwies Xbox-Präsident Matt Booty Berichten zufolge auf ein Studio-System, das zu dünn gestreut war und das Management überforderte.
Wie stellt sich Microsoft künftig auf?
Branchenbeobachter sehen einen anderen Grund, der einen Ausblick darauf geben könnte, wie sich Microsoft künftig positionieren möchte. Doch welchen Eindruck haben Leser von PLAY3.DE? Es ist Thema unserer neusten Sonntagsumfrage.
In der Fragestellung konzentrieren wir uns auf vier zentrale Punkte. Dazu gehören:
- Welche Strategie verfolgt Microsoft bei der Veröffentlichung von Xbox-Spielen auf (bisher) konkurrierenden Plattformen?
- Wird es weitere Xbox-Hardware geben und welche Art könnte Microsoft im Sinn haben?
- Wie stellt Microsoft nach der Übernahme von Activision-Blizzard das Studio-System auf?
- Welche Relevanz hat künftig der Xbox Game Pass und wird Microsoft Änderungen vornehmen?
Wie gehabt gilt: Sollte keine der Antwortmöglichkeiten eure Meinung widerspiegeln, dann hinterlasst sie in den Kommentaren.
Kommen wir um ersten Thema: Microsoft hatte im Februar angekündigt, vier zuvor Xbox-exklusive Spiele auf konkurrierende Plattformen zu bringen. Sie sind mittlerweile im PlayStation-Store erhältlich und ziemlich erfolgreich.
Was bedeutet das für die Zukunft? Werden weitere Xbox-Spiele die Exklusivität verlieren und gibt Microsoft die Exklusivität vielleicht gänzlich auf?
1/4 - Wie könnte Microsoft die Veröffentlichung von Xbox-Spielen künftig gestalten?
Spannend ist auch, welche Hardware-Pläne Microsoft verfolgt. Ein neues System, bei dem es um “Kraft und Leistung” und um den “größten Technologiesprung“ geht, soll folgen. Was genau Microsoft im Sinn hat, bleibt offen. Es könnte wieder eine klassische Konsolengeneration geben. Aber auch Highend-Systeme vorrangig für Core-Fans und ein Handheld klingen nicht unwahrscheinlich. Daher die nächste Frage:
2/4 - Welche Hardware-Pläne könnte Microsoft verfolgen? Gibt es eine neue Xbox-Generationen?
Wie steht es um Studios, Marken und den Game-Pass?
Nach der Übernahme von Activision Blizzard samt “Call of Duty” folgten Entlassungen und Studioschließungen. Wie möchte sich Microsoft künftig mit der Gaming-Sparte aufstellen? Bleibt Platz für kreative, aber kleinere Spiele und Studios? Oder beschränkt sich Microsoft auf die großen Blockbuster und Entwickler?
3/4 - Welche Studio- bzw. Marken-Strategie verfolgt Microsoft künftig?
In den vergangenen Tagen wurden Stimmen laut, die im Xbox Game Pass und in der Übernahme von Activision Blizzard einen Widerspruch sehen. Denn die nahezu 70 Milliarden US-Dollar, die für den Publisher fällig wurden, seien mit der bisherigen Strategie und dem überschaubaren Zuwachs an Abonnenten nicht finanzierbar.
Ein Fragezeichen steht in diesem Zusammenhang hinter der Aufnahme von “Call of Duty” in den Xbox Game Pass, auch wenn die Aussagen von Sarah Bond zuletzt auf eine weiterlaufende Day-One-Aufnahme schließen ließen. Doch wird das Abo-Modell unverändert bestehen bleiben?
4/4 - Hat der Xbox Game Pass in der jetzigen Zusammensetzung eine Zukunft?
Was Microsoft wirklich im Sinn hat, werden wir in den kommenden Monaten und Jahren erfahren. Die nächsten Ankündigungen erfolgen spätestens auf dem Xbox-Showcase im Juni. Auch für PlayStation-Spieler ist diesmal etwas dabei – mindestens das neue “Call of Duty”.
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