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League of Legends: Das Ranking System erklärt
Was sind LP, MMR und Decay? Wir erklären euch die wichtigsten Begrifflichkeiten für euren Climb auf die LoL-Ladder.
Der Ranglistenmodus in League of Legends ist eine der anspruchsvollsten und spannendsten Erfahrungen, die Spieler:innen machen könnnen. Hier testen sich die besten Gamer und sammeln Siege, um in die höchstmögliche Division aufzusteigen.
Viele LoL-Spieler:innen träumen davon, Challenger zu werden oder sogar professionelle Esportler - doch für alle beginnt die Reise ganz unten. Das kann einschüchtern, vor allem, wenn du nicht genau weißt, wie das Ranked System aufgebaut ist - dieser Artikel beantwortet alle Fragen, die du hast.
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Was ist LoL Ranked?
In fairen Wettbewerben spielst du gegen Spieler:innen, die eine ähnliche Spielstärke haben wie du. Bei League of Legends ist das nicht anders, deshalb gibt es auch das Ranglistensystem.
Im Ranglistenmodus treten Kontrahenten mit gleichem Niveau gegeneinander an. So entstehen knappe, spannende Spiele und keine einseitigen Stomps, bei denen Veteranen einen Neuling überrollen.
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Was sind Ränge und Divisions?
Das Ranglistensystem von LoL besteht aus 10 Rängen und innerhalb der meisten dieser Ränge gibt es vier Divisionen. Sobald ein Spieler Level 30 in League of Legends erreicht hat und mindestens 16 Champions besitzt, kann er seine Ranglistenspiele spielen. Nach den ersten fünf provisorischen Games wirst du in einen Rang und eine Division eingeteilt, die wahrscheinlich irgendwo im Eisen-, Bronze- oder Silberrang liegen, obwohl es auch möglich ist, einen Gold- oder Emerald-Rang zu erreichen, je nachdem, wie viele Spiele du bisher gewonnen hast.
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Alle League of Legends-Ränge
Die 10 Ränge in League of Legends sind, von unten nach oben, wie folgt: Eisen, Bronze, Silber, Gold, Platin, Smaragd, Diamant und die Oberen Klassen.
Die meisten LoL-Spielerinnen und -Spieler befinden sich eine ganze Weile in den Einstiegsrängen Eisen, Bronze, Silber und Gold, was zeigt, wie schwierig es sein kann, einen höheren Rang im Spiel zu erreichen.
Innerhalb jeder Stufe zwischen Eisen und Diamant gibt es Abteilungen, die von vier (IV) bis eins (I) nummeriert sind, wobei eins die höchste Stufe ist. Die letzten drei Ränge, Master, Grandmaster und Challenger, werden als Apex-Ränge bezeichnet und sind nicht unterteilt.
Dein Spielverhalten bestimmt, in welche Division du eingestuft wirst und mit wie vielen LP (Liga-Punkten) du startest. Wenn du gewinnst, bekommst du mehr LP, wenn du verlierst, verlierst du einige LP. Um in den Divisionen und schließlich zwischen den Rängen aufzusteigen, müssen die Spieler:innen insgesamt 100 LP verdienen, um automatisch in die nächste Division aufzusteigen.
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Erreichen der Meister-, Großmeister- und Herausforderer-Ränge
Gamer, die sich durch alle vorherigen Divisionen gekämpft haben, erreichen die Meisterstufe. Der 2014 hinzugefügte Master ist die letzte Hürde, die Spieler:innen überwinden müssen, um die letzten beiden Ränge - Grandmaster und Challenger - zu erreichen. Der Grandmaster wurde 2018 hinzugefügt, um die Diskrepanz im Skill-Level auszugleichen, die Riot bei seinen Master-Spielern festgestellt hat.
Die Zugabe dieser beiden Ränge spiegelt auch die Bemühungen von Riot wider, Transparenz in den Ranglisten zu schaffen. Da in Challenger ausschließlich die 300 besten Solo/Duo-Spieler und 200 Flex 5v5-Spieler einer Region vertreten sind, werden die Spieler nun von Diamond I zu Master aufsteigen und ausschließlich mit Spielern in den Apex-Tiers gematcht werden.
Sobald du den Master-Tier oder höher erreichst, kämpfst du um die Gesamtanzahl der Ligapunkte (LP). Die Gesamt-LP werden auf die gleiche Weise wie in den anderen Rängen berechnet und bestimmen deine Position in den Meisterrängen und darüber. Alle 24 Stunden haben Spieler:innen, die als Master oder Grandmaster eingestuft sind, die Möglichkeit, in die nächsthöhere Stufe aufzusteigen und andere Konkurrenten aus einer höheren Stufe zu verdrängen, wenn sie diese in LP übertreffen. Auf diese Weise kann man in der obersten Stufe seine Position leichter erkennen und sofort feststellen, wie nahe man dem Erreichen der nächsten Stufe ist.
Im Challenger Tier spielt die absolute Elite, die mindestens 500 LP benötigt, um teilzunehmen. Auf dieser Stufe spielen sowohl Profis als auch angehende Profis. Durch das Erreichen der Challenger-Stufe wird ein Spieler auf dem Radar der Profi-Teams sichtbar, und wenn ein Team einen Ersatzspieler oder einen Ersatzspieler braucht, kann man ihn hier finden.
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Die Ranglistenverteilung von LoL
Die Seasons von League of Legend erstrecken sich über ein ganzes Jahr und sind in drei Splits unterteilt. Split 1 beginnt im Januar, Split 2 beginnt im Mai und der neu hinzugekommene Split 3 beginnt im September. Eine Vorsaison gibt es nicht mehr. Am Ende jedes Splits gibt es potenzielle Belohnungen und einen kleinen Rang-Reset um etwa drei oder vier Divisionen.
Hier ist die aktuelle LoL-Rangverteilung der Spieler in den verschiedenen Tiers für das Solospiel:
- Eisen: 6,9%
- Bronze: 18%
- Silber: 18%
- Gold: 20%
- Platin: 19%
- Diamant: 4,1%
- Meister: 0.041%
- Grandmaster: 0.060%
- Herausforderer: 0,022%
Diese Verteilung bleibt Jahr für Jahr relativ ähnlich, wobei die meisten Spieler:innen einen Bronze-, Silber- oder Goldrang haben.
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So funktionieren LoL-Ligapunkte (LP)
Für Rangsiege und -niederlagen erhältst oder verlierst du eine bestimmte Anzahl an Ligapunkten (LP). Die Anzahl wird unter anderem anhand der Schwierigkeit der Gegner und des Rangs der Mates bestimmt. Sobald man 100 LP in seiner Division verdient hat, steigt man sofort eine Division auf.
Übrig gebliebene LP werden in die neue Division übertragen, es sei denn, du steigst in eine neue Stufe auf. In diesem Fall beginnst du in der untersten Division mit 1 LP.
Das System ist relativ einfach aufgebaut, aber der Aufstieg in der Rangliste recht zermürbend und hart. Wenn die LP eines Spielers in einer Division auf null sinken, wird er zurückgestuft, wenn er weiterhin Spiele verliert. Eine gelbe Warnung wird angezeigt, wenn die Degradierung kurz bevorsteht, und eine rote Warnung, wenn eine Niederlage im nächsten Spiel zu einem Downrank führt. Diese können entmutigend sein und dazu führen, dass sich Spieler:innen in einer bestimmten Division festgefahren fühlen.
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Wie funktioniert League of Legends Ranked Decay?
Sobald du die höheren Ränge in Diamant und höher erreichst, verlierst du LP, wenn du lange genug nicht an Wettkämpfen teilnimmst, und kannst sogar zurückgestuft werden.
Nach 28 inaktiven Tagen in Diamant verlieren Spieler:innen 50 LP pro Tag, an dem sie inaktiv sind. In den Apex-Tiers ab Master beginnt das bereits nach 14 Tagen Inaktivität mit 75 verlorenen LP täglich.
Du kannst aktive Tage sammeln, indem du mehrere Spiele spielst, um dies zu verzögern. In der Stufe Diamant kannst du bis zu 28 aktive Tage anhäufen und erhältst 7 Tage pro gespieltem Spiel. In den Apex-Tiers gibt es für ein Spiel einen gesammelten Tag, maximal jedoch 14.
Es ist auch erwähnenswert, dass ein Abstieg vom Meister automatisch zu Diamant II statt zu Diamant I führt.
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League of Legends Matchmaking Rang (MMR) erklärt
Der Matchmaking-Rang (MMR) ist eine versteckte Zahl, die Riot jedem Spieler basierend auf seinem Skill-Level zuweist und die bestimmt, wie viele LP der Spieler in jedem Spiel gewinnt oder verliert. Je höher der MMR eines Spielers ist, desto mehr Ligapunkte gewinnt er bei einem Sieg und desto weniger verliert er wahrscheinlich bei einer Niederlage.
Die MMR eines Spielers wird aber auch durch Sieg- oder Verluststrähnen, die durchschnittliche MMR seines Teams und die MMR der Gegner bestimmt. Wenn die MMR über dem Durchschnitt des eigenen Teams liegt, erhält man bei einem Sieg mehr LP.
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League of Legends Solo/Duo vs. Flex Ranglisten Queues
Bevor du ein neues League of Legends Spiel beginnst, hast du die Wahl, ob du alleine oder mit einer anderen Person (Duo) in der ersten Warteschlange oder mit einem Team aus einem, zwei, drei oder fünf Spielern in der Flex-Warteschlange spielen möchtest. In beiden Warteschlangen erhältst du völlig separate und unabhängige Ränge. Da dein Rang variieren kann, je nachdem, wofür du dich entscheidest, ist es wichtig, dass du die Entscheidung nach deinem bevorzugten Spielstil triffst.
Das Flex-Spiel richtet sich eher an Spieler:innen, die gerne im Team arbeiten, und es gibt keine Rangbeschränkungen für alle unter Diamant. Das bedeutet, dass du auch im Diamant-Rang mit deinem Freund im Eisen-Rang spielen kannst, aber mach dich auf harte Matchups gefasst!
Solo- oder Duospieler:innen sind in der Regel am meisten an strategischem Spiel interessiert, das es ihnen ermöglicht, in den Rängen und innerhalb der Divisionen aufzusteigen, je nach ihrem eigenen Können. Die Regeln für die Warteschlangenbegrenzung sind hier viel strenger, vor allem je höher du aufsteigst. Wenn du in Eisen bist, kannst du dich mit einem Teamkollegen zwei Ränge über dir in Silber queuen, aber wenn du in Diamant bist, muss dein Mate innerhalb von zwei Divisionen deines Ranges sein.
Und in den Apex-Tiers ab Master kannst du nur alleine queuen. Auf der höchsten Stufe gibt es keinen Platz für Freunde.