Johan Pilestedt, Creative Director und CEO bei den Arrowhead Game Studios, hat nun einige Fehler in Bezug auf "Helldivers 2" eingestanden. Dabei fand er mitunter sehr kritische Worte für einige Ideen seines Teams.
So sagt Pilestedt etwa, dass man es mitunter beim Balancing von "Helldivers 2" übertrieben habe. Durch diverse Schritte sei der Titel mitunter unspielbar geworden und einige Mitglieder der Community hätten dadurch wohl auch den Spass an dem Third-Person-Shooter verloren. Aber hinterher sei man bekanntlich auch immer schlauer und manche Fehler würde man sicher nicht nochmal machen.
Im Nachfolger des gefeierten Top-Down-Shooters von 2015 ziehen bis zu vier namensgebende Helldiver gegen die Bedrohung von Super Earth durch ausserirdische Invasoren ins Gefecht. Aus der Third-Person-Perspektive setzen die Spieler auf eine Vielzahl von Waffen und Taktikausrüstungen, um ihre Gegner zur Strecke zu bringen.
"Helldivers 2" wird zudem eine Crossplay-Funktion bieten. Das bedeutet, dass Spieler der PS5-Version gemeinsam mit PC-Nutzern zusammenspielen können – und andersrum. Die Community und Teamwork sind die wichtigsten Säulen des Spiels, daher war es dem Team von Arrowhead Game Studios wichtig, dass man sich unabhängig vom System zusammenfinden kann.
"Helldivers 2" erschien am 8. Februar für PS5 und den PC.