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Assassin's Creed Shadows: Alle Infos zum neuen Action-Game
Mit Assassin’s Creed Shadows kehrt die Open-World-Reihe im November 2024 zurück. Und das mit einem Setting, das sich Fans bereits seit Jahren wünschen. Wir haben alle Infos zusammengefasst.
Nach dem Ubisoft im vergangenen Jahr mit Assassin’s Creed Mirage einen eher kleinen Ableger veröffentlichte, wird es im kommenden Serienteil Assassin’s Creed Shadows – zuvor als Project Red bekannt – wieder deutlich größer. Mit dem feudalen Japan schicken uns die Entwickler:innen zudem in ein Setting, das bei Fans hoch im Kurs steht. Wir haben alle Infos zum neuen Game zusammengetragen.
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Assassin’s Creed Shadows Release: Wann erscheint das Spiel?
Das ehemals unter dem Codenamen Red bekannte Assassin’s Creed Shadows wurde offiziell vorgestellt. Der Umstand, dass es endlich in das feudale Japan geht, sorgte bei Fans der Reihe für große Freude. Doch auch der Erscheinungstermin dürfte der Fangemeinde ausgesprochen gut schmecken.
Assassin’s Creed Shadows erscheint bereits am 15. November 2024. Als Plattformen werden die aktuellen Konsolen um PlayStation 5 sowie Xbox Series X/S, sowie der PC mit einem Version des Spiels bedacht.
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Die Story von Assassin’s Creed Shadows
Auch im Bezug auf die Handlung haben sich die bisherigen Gerüchte bestätigt, denn im neuesten Ableger wird es gleich zwei spielbare Charaktere geben, die ganz unterschiedliche Spielstile ermöglichen.
Ihr habt die Wahl zwischen Naoe, einer flinken und erfahrenen Shinobi-Assassinin aus der Provinz Iga, sowie dem wuchtigen Samurai Yasuke. Nachdem sich die beiden zunächst auf dem Schlachtfeld gegenüberstehen, macht das Duo gemeinsame Sache und folgt dem Ziel, eine neue Ära für Japan einzuläuten.
Beide Spielfiguren sollen ihre ganz eigene, persönliche Geschichte bieten, in denen ihr auf wichtige historische Persönlichkeiten trefft. Angesiedelt ist der Titel im Japan des 16. Jahrhunderts und spielt damit beispielsweise rund 300 Jahre nach dem PlayStation-Hit Ghost of Tsushima beziehungsweise 300 Jahre vor Rise of the Ronin.
23 Min
Jason Paul läuft auf der Geisterinsel Gunkanjima
Der dreifache Freerunning-Weltmeister Jason Paul läuft frei auf der verbotenen Geisterinsel Gunkanjima in Japan.
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Das Gameplay von Assassin’s Creed Shadows
Allzu viele Details zum Gameplay von Assassin’s Creed Shadows hat Ubisoft noch nicht verraten. Allerdings sollen sich beide Charaktere sehr unterschiedlich anfühlen.
Die schnelle Naoe sorgt mit ihren Stealth-Fähigkeiten für das klassische Assassin’s Creed-Gameplay. Hier stehen Schleichen und die klassischen Parkours-Einlagen im Fokus.
So greift die junge Heldin nicht nur auf einen Enterhaken zurück oder agiert aus den Schatten, sondern macht sich auch Licht, Geräusche oder die veränderbaren Umgebungen zu Nutze, um ihre Ziele zu erreichen.
Yasuke hingegen, der übrigens auf einem realen Vorbild beruht, ist eher der Mann fürs Grobe und greift neben dem Katana auch auf mächtige Zweihänder zurück, mit denen er Gegnergruppen in Windeseile durchpflügt.
Neu ist die sogenannte Erkundungsmechanik. So könnt ihr im Spielverlauf ein eigenes Spionage-Netzwerk aufbauen, um neue Gebiete zu ergründen oder weitere Ziele zu verfolgen. Hier lassen sich zudem Verbündete anheuern, die euch mit besonderen Fähigkeiten zur Seite stehen und bei Missionen helfen können.
Zudem wird Shadows ein selbst erstelltes und anpassbares Versteck bieten, das euch als Basis dient und von der Einrichtung bis hin zur Dekoration individualisiert werden kann. Zudem könnt ihr in der Basis das Netzwerk erweitern und eure Verbündeten trainieren. Bereits im Juni soll ein erster Gameplay-Trailer zu Assassin’s Creed Shadows weitere Details enthüllen.
- Hinter den Kulissen der Entwickler: Unsere Show 'Levels' gewährt intime Einblicke in die Entwicklung von Videospielen und zeigt, wie eure Lieblingsgames entstanden sind.
15 Min
Ubisoft's Crew Motorfest
See behind the scenes and dive into the making of the new game by Ubisoft Studios, The Crew Motorfest.
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Die Spielwelt: Es wird groß und abwechslungsreich
Dass Japan als Spielwelt eine Menge zu bieten hat, wissen wir bereits. Nachdem der letzte Serienteil, Mirage, hinsichtlich der Größe eher überschaubar ausfiel, verspricht Ubisoft für Assassin’s Creed Shadows „eine riesige offene Welt“.
Ob diese noch größer ausfällt als beispielsweise in Assassin’s Creed Valhalla, ist aktuell noch nicht klar. Durchaus vorstellbare wäre das jedoch. Sicher ist aber immerhin, dass deutlich mehr Abwechslung geboten wird:
Shadows wurde von Grund auf mit der neuesten Anvil-Engine und der Leistung der aktuellen Konsolen entwickelt und soll die Power nutzen, um eine detailreiche Spielwelt auf den Bildschirm zu zaubern, die „mit einer beispiellosen Dynamik zum Leben erwacht“.
Wetter und Jahreszeiten sollen sich im Spielverlauf verändern, was spürbare Auswirkungen auf das Gameplay haben dürfte. Mit riesigen Burgstädten, belebten Häfen, friedlichen Schreiben und malerischen Landschaften dürfte die Abwechslung jedenfalls nicht zu kurz kommen.
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