Auf dem YouTube-Kanal DidYouKnowGaming wurde gestern ein einstündiges Video über Activision Blizzard hochgeladen. Hier spricht der Videospielforscher Liam Robertson von einem eingestellten „Donkey Kong“-Spiel.
Ein 3D-Platformer mit Donkey Kong war geplant
Gemeinsam mit Nintendo soll einst Vicarious Visions – heute bekannt als Blizzard Albany – an einem Spiel mit dem ikonischen Gorilla gearbeitet haben. Angeblich war ein 3D-Platformer in Entwicklung, der den Codenamen „Freedom“ trug. Die Entwickler-Legende Shigeru Miyamoto soll dabei eine wichtige Rolle eingenommen und wertvolles Feedback geliefert haben.
Leider schaffte es dieses Projekt nie über ein frühes Entwicklungsstadium hinaus. Nur 6 Monate wurde daran gearbeitet.
Robertson meint, es war der „letzte Strohhalm“ von Karthik und Guha Bala, die Vicarious Visions im Jahr 1991 gründeten. Nachdem das Projekt 2016 endgültig fallen gelassen wurde, verließen die beiden das Studio. Noch im gleichen Jahr gründeten die zwei Velan Studios, wo „Mario Kart Live: Home Circuit“ und „Knockout City“ entstanden ist.
Warum das Game eingestellt wurde? Publisher Activision Blizzard rückte von seinem breit aufgestellten Katalog immer weiter ab, um sich auf die erfolgreiche „Call of Duty“-Reihe zu konzentrieren.
Angebot für THPS 3+4 wurde abgelehnt
Aus diesem Grund habt ihr zudem kein weiteres „Tony Hawk’s Pro Skater“-Remake geliefert bekommen. Nach der erfolgreichen Neuauflage von Teil eins und zwei war geplant, auch den dritten und vierten Ableger zu modernisieren. Somit unterbreitete Vicarious Visions dem Publisher ein Angebot, das jedoch abgelehnt wurde. Activision wollte das Studio lieber in die Entwicklung von „Call of Duty“ einbinden.
Tony Hawk selbst meinte im Juni 2022: Das Remake von Teil drei und vier befand sich in Arbeit, wurde nach der Fusion mit Blizzard Entertainment aber eingestellt. Einen anderen Entwickler für dieses Vorhaben habe Activision angeblich nicht gefunden.
In den Kommentaren des Videos kriegt vor allem der ehemalige Activision-Chef Bobby Kotick viel Kritik ab. Ende 2023 hat der inzwischen 61-Jährige das Videospielunternehmen verlassen. Schon kurz nach seinem Abgang äußerten ein paar Mitarbeiter ihren Unmut. Sie behaupteten, es ging dem Geschäftsmann irgendwann nur noch um den Umsatz anstatt um die Qualität der Produktionen.
Bereits im Jahr 2021 berichteten wir, dass nahezu alle Activision-Studios am „Call of Duty“-Franchise beteiligt sind. Der Fokus auf die umsatzstarke Shooter-IP ist den oben genannten Projekten leider zum Verhängnis geworden. Etwas Ähnliches beobachteten wir bei Ubisoft, wo ein zweiter „Immortals“-Ableger wegen der beliebten „Assassin’s Creed“-Reihe eingestellt wurde.
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