Die Unreal Engine 5 macht mit der neuesten Version 5.4 weitere große Schritte, bringt Leistungssteigerungen und neue Funktionen, einschließlich Verbesserungen beim Raytracing.
Die „ressourcen-fressende“ Engine soll dabei an allen Ecken und Enden verbessert werden, um den Entwicklern die Möglichkeit zu bieten, bessere Spiele zu machen.
Digital Foundry hat sich die Leistungsverbesserungen der Unreal Engine 5.4 einmal genauer angeschaut und in einem Video festgehalten:
Weitere Videos: