Allgemein
- Der Reiter aus der Zukunft erscheint nun später im Düsterwald statt in der Höhle bei Hylia. Die Menge an schlechten Witzen war in der frühen Phase des Spiels einfach zu hoch. Er gibt außerdem 100 EP.
- Pflanze im Tannenplateau entfernt, die wirklich hart im Weg war.
- Musik außerhalb der Eishöhle unter der Berghütte verbessert.
- Musik in der Höhle hinter den Feldern von Hylia verbessert.
- Es ist nicht mehr notwendig mit Emma zu sprechen, wenn der Tee aufgesetzt ist, damit er fertig wird.
- Ein paar Texte und Dialogoptionen verschnellert, die keine Gespräche sind.
- Die versteckten Gegenstände in Hans Schuppen und auf dem Feld von Jack in Hylia sind nicht mehr durch ein Lichtchen markiert, weil es sowas im Rest des Spiels auch nicht mehr gibt.
- Es gibt keine Musik mehr, wenn man sich zum Teenager oder Erwachsenen entwickelt. Nicht notwendiger Soundeffekt beim Entwickeln zum Erwachsenen entfernt.
- Soundeffekt wenn sich ein Gefährte entwickelt verbessert.
- Truhe in geheimer Höhle bei Straßensperre vergrößert.
- Pilz in Höhle bei Hylia gepflanzt.
- Beim Kurs für kompetente Alchemie sitzt man nun in der ersten Reihe. Auch wenn man kein Streber ist.
- Der kaum sichtbare Baumstamm hinter dem Baum mit der Katze auf der Wespennestlichtung entfernt.
- Die Türen in King Jerrys Schloss gehen auf, wenn man dagegen läuft. Man muss nichts drücken. Ultimativ.
- Mysteriöser Sound hinzugefügt, wenn die geheime Höhle am Strand entdeckt wird.
- Das Morphium wird vom Alchemisten nun nach einem kurzen schwarzen Bildschirm hergestellt.
- Das Bauen der Brücke auf dem Tannengebirge passiert nun in einem normalen schwarzen Bildschirm, statt so ein kurzer merkwürdiger dunkler Blitz.
- Tipp bei der klugen Elfen hinzugefügt: Items im Kampf einsetzen kostet 75% der Runde statt die Ganze.
- Wenn ein Tipp bei der klugen Elfen zum ersten Mal gelesen wird, gibt er 4 EP.
- Am eigenen Steinhaus kann nun ein Wiederbelebkristall mit Zaubertränken gebaut werden.
Balance
- Schwache Haut: PVer 71 -> 67, MVer 68 -> 56
- Normale Haut: PVer 80 -> 70, MVer 70 -> 60
- Fähigkeit Dialekt verwirrt nicht mehr alle sondern einen Gegner.
- Versteckte Münzen in Hans Schuppen von 5 auf 20 erhöht und geben keine Erfahrung mehr.
- Der Geist in Gräfin Grief Turm erscheint nun schneller an den verschiedenen Orten und bleibt länger da.
- Kristalle vor Brücke zu Gräfin Grief hinter die ersten Wespen verschoben, sodass die Kristalle im Eigenheim schneller erreichbar sind.
- Die Truhe fürs Befreien des Tigergebirges erscheint erst, wenn der Goblin in der Höhle besiegt wurde. Belohnung der Truhe von 150 auf 300 Geld erhöht.
- Fünf Köderfische bei Angluatan tauschen bringt nun mehr Geld 75 -> 150 oder mehr EP 120 -> 150 und ein Skillpunkt kann nicht mehr eingetauscht werden.
Fehlerbehebung
- Man kann im Tannenplateau nicht mehr von der Klippe laufen.
- Weitere Begehbarkeitsfehler im Tannenplateau behoben.
- Das Bärenklau bei den Schwalben hinter dem Feld in Hylia verändert nicht mehr sein Aussehen, wenn man es anspricht und es noch nicht pflücken kann.
- Der Jäger in der Taverne in Hylia weist einen nicht mehr aufs falsche Menü hin für den Rufstatus, wenn der Ruf nicht niedrig genug ist, um ihn zu beleidigen.
- Die Aufgabe von Queen Mary kann nun abgeschlossen werden, wenn man erst die rote Kröte besiegt und dann mit Mary spricht. Außerdem kommt kein Hinweis, dass man zu Queen Mary zurück kehren muss, wenn man noch nicht dort war.
- Das aktuelle Charisma wird nun korrekt dargestellt, um den zweiten Teil des SWAG-Kampfsystems in Gräfin Griefs Keller zu betreten.
- Web von Steinschiebrätselabschnitt zu Felder von Hylia vergrößert, sodass man sich nicht einsperren kann, wenn man die Steine in den Weg legt.
- Anzeige der notwendigen Zutaten für die Trankherstellung verbessert, sodass die Menge an blauender Kahlkopf besser lesbar ist.