Bericht: Erwarten Sie in Zukunft weniger AAA-Spiele
Die Kosten für die Entwicklung sind stark gestiegen, ebenso wie die Zeit, die für die Herstellung benötigt wird, und jetzt sagen mehrere Verlage, dass sie die Veröffentlichungen verlangsamen müssen.
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Wenn Sie der Meinung sind, dass große Spiele in letzter Zeit Mangelware waren, sollten Sie darauf vorbereitet sein, dass die Dinge noch schlimmer werden. Der Journalist Stephen Totilo hat auf seiner eigenen Website Game File einen Bericht zu diesem Thema verfasst und weist darauf hin, dass Microsoft, Nintendo, Sega und Square Enix darauf hingewiesen haben, dass sie das Tempo der großen Titel in Zukunft verlangsamen müssen.
Der Grund dafür ist, dass die Kosten einfach in die Höhe geschossen sind, ebenso wie die Zeit, die heute benötigt wird, um große Spiele zu entwickeln, wie Microsoft kürzlich in einem Interview sagte:
"Die Kosten, die mit der Entwicklung dieser schönen AAA-Blockbuster-Spiele verbunden sind, steigen, und die Zeit, die benötigt wird, um sie zu entwickeln, steigt."
Nintendo-CEO Shuntaro Furukawa sagte kürzlich etwas Ähnliches im Zusammenhang mit dem Quartalsbericht des Unternehmens, und Sega sagte in seinem jüngsten Quartalsbericht, dass "steigende Arbeitskosten und längere Entwicklungszeiten" ein dringendes Problem seien. Hinzu kommt, dass Square Enix behauptet, dass sie "einen Wechsel von Quantität zu Qualität anstreben werden".
Man kann vernünftigerweise vermuten, dass die Situation auch bei anderen Publishern genauso ist, und Sony sagte Anfang des Jahres, dass wir frühestens im April 2025 mit großen Spielen aus ihrer berühmtesten Serie rechnen sollten.
Was denkst du darüber, müssen die Spiele mit jedem neuen Teil größer und größer werden, oder ist es an der Zeit, das AAA-Konzept zu überdenken?