Zu wenig Personal ist offenbar der Grund, warum Microsoft in dieser Woche die Schließung von vier Xbox Game Studios beschloss.
Die weltweite Unterstützung der Studios sei eine zu schwierige Aufgabe für ein schlankes und zentrales Team gewesen, soll ZeniMax-Chef Jill Braff am Mittwoch bei einem Townhall-Meeting gesagt haben.
Braff sagte: „Es ist schwierig, neun Studios auf der ganzen Welt mit einem schlanken zentralen Team zu unterstützen, das immer mehr Aufgaben zu erledigen hat.“
„Ich glaube, wir waren kurz davor, umzukippen.“
Laut Matt Booty traf man die Entscheidung, um an anderen Stellen Ressourcen freisetzen zu können.