Nach dem Aus für Arkane Austin, Tango Gameworks und weitere Bethesda-Studios erhält Xbox-Chef Phil Spencer Rückendeckung vom früheren Blizzard-Chef Mike Ybarra.
"Ich weiß, dass es ihm so sehr weh tut wie allen anderen", schreibt dieser auf X.
Schwierige Situation
"Ich sehe viel Kritik an Phil bezüglich der heutigen Ankündigungen von Xbox. Das verstehe ich. Aber ich kenne ihn als Mensch und ich weiß, dass es ihm so sehr weh tut wie allen anderen."
"Ich kann hier nicht für alle in der Führungsebene sprechen, aber ich kenne ihn und ich weiß, was er wahrscheinlich gerade durchmacht."
"Ich versuche nicht, die Entscheidungen zu verteidigen", fährt er fort. "Ich denke, wir alle kommen in Situationen, die schwierig und unerwartet sind (so war es zumindest bei mir). Das gehört zum Job, wie auch die Verantwortung für das, was dabei herauskommt. Aber er ist ein guter Mensch und interessiert sich sehr für die kreativen Prozesse sowie die Entwicklerinnen und Entwickler. Das ist jedenfalls meine Erfahrung aus erster Hand, denn ich habe mehr als acht Jahre eng mit ihm zusammengearbeitet und kenne ihn seit mehr als 24 Jahren."
"Ich verstehe den Ärger und die Verwirrung zu 100 Prozent. Und es tut mir wirklich für all die Teams leid, die heute und in den vergangenen Monaten betroffen warn. Ich war nicht mit jeder Entscheidung von ihm bei Xbox einverstanden, was meiner Ansicht nach auch ziemlich klar war, aber ich glaube an seine Führungsstärke und ich weiß, wie schwierig diese Entscheidungen sein können."
"Xbox könnte eine strahlende Zukunft vor sich haben", betont Ybarra. "Ich hoffe, sie können das umsetzen und dass all die Teams zusammen eine unglaubliche Erfahrung haben. Es ist eine schwierige Zeit, bei der man einen klaren Plan für die Zukunft haben muss, um auch die Spielerinnen und Spieler weltweit zu begeistern."
Unter der Leitung von Phil Spencer wurden bereits mehr als 1.900 Beschäftigte bei Xbox, ZeniMax und Activision Blizzard entlassen. Im Zuge dessen gab auch Ybarra selbst seinen Posten als Blizzard-Präsident auf.
Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, hatte den Schritt gestern in einer internen Mail als "Neupriorisierung von Titeln und Ressourcen" bezeichnet. Spencer selbst hat sich noch nicht öffentlich geäußert.