日本動畫業界工時過長 近半員工每月工作超過225小時
動漫是日本文化的中流砥柱之一,過去數十年出產多部膾炙人口的作品。不過在風光的背後,當地動畫業界的工作環境就非常艱辛。有調查顯示,近半日本動畫業界人士稱,他們每月的工作時間長達225小時以上,比其他工種的工時長得多。
共同網4月6日報道,日本動畫及電影文化協會(NAFCA)向業界進行問卷調查,並獲323人回應,當中包括191名動畫師、44名導演相關人士、35名參與製作的員工,以及23名聲優(配音員)。
報告指出,撇除工作安排與其他受訪者不同的聲優,有30.4%受訪者表示每天工作10小時或以上,更曾經在一個月內工作336小時。協會稱,業界工時長的情況,已遠超出厚生勞動省去年公布的全職員工每月平均工作163.5小時。
另外有58.5%的受訪人士表示,他們平均每月的放假日數少於六天。
而在收入方面,協會指性別收入差距雖然比其他業界為低,惟37.7%受訪者透露,他們的稅後月薪只有20萬日元(約10326港元)或以下,其中編劇及負責後期工作人士的收入「包尾」,超過60%表示他們的每月實際收入不足20萬日元。77.6%的受訪者則指出,他們並沒有其他兼職。
除了面對工時長及薪金微薄的困境,有65.8%受訪者指,他們曾經歷職場欺凌;有85.6%人士則表示曾目睹該情況。
不過即使職場環境如此苛刻,有71.8%受訪者認為,他們希望可以繼續留在動畫業界發展。