Игра может стать интересным и успешным бизнесом. Фото: ИП Гирфанова.
С момента, как впервые прозвучала опера «Пиковая дама», а случилось это более 130 лет назад, человечество мало изменилось: мы по-прежнему любим играть. И вслед за автором либретто Модестом Чайковским повторяем: «Что наша жизнь? Игра!» Нэлли Гирфанова сделала игру бизнесом. О том, как это работает, она рассказывает на примере «WOW QUIZ».
- Как пришла идея заняться квизами?
- Девять лет назад я работала арт-директором сети баров в Москве. Квизы тогда только появились, и пришла идея интегрировать игру в отдых посетителей, развлечь их.
Отличие квиза от знаменитых телепроектов, где команды отвечают на вопросы ведущих и соревнуются между собой, в том, что участникам не требуется никакой специальной подготовки. Команды соревнуются на логику, сообразительность и смекалку в приятной атмосфере отдыха и релакса, сидя за столами, заказывая еду и напитки. Квиз добавляет к дружескому общению соревновательный азарт, зажигательную музыку и обаятельных ведущих. Команда помогает «докрутить» ответ, сформулировать его более точно и обеспечивает тот самый драйв, который дает игра.
Потенциал развития квиз-индустрии проявился довольно быстро - спустя некоторое время я решила заняться игрой всерьез и открыла «WOW QUIZ».
- Как начинался ваш бизнес? Когда пришел первый успех и понимание того, что вы на правильном пути?
- Это направление тогда только начинало развиваться, и, конечно, в первый год было много сомнений. Я изучала тенденции, пыталась определить целевую аудиторию, пробовала разные форматы квизов и темы. В итоге через полтора года мы достигли самой большой посадки: в зале «Максимильянса» в «Гарри Поттера» играли 550 человек. Это был настоящий успех! Тогда пришло понимание, что с открытием бизнеса я, что называется, успела в последний вагон первооткрывателей этого направления.
- Каких высот удалось достичь и за какой период?
- Компания продолжает развиваться. Сегодня, спустя 9 лет, мы присутствуем уже в 140 городах и не только российских. Среди участников наших игр представители восьми зарубежных стран. В России примерно две сотни компаний занимаются этим бизнесом. Мы стабильно входим в топ-10, на текущий момент держимся в тройке лидеров, выдерживая золотой стандарт, и это вызывает чувство гордости. Значит, команда работает, как надо.
- С чем вы связываете такой интерес к играм?
- У ученых на этот счет есть несколько гипотез. Во-первых, игра - это природный процесс обучения, освоения новой информации, навыков. Во-вторых, игра помогает формировать новые нейронные связи в мозге. Доказано, что игра - врожденный инстинкт и потребность живых существ, она помогает продлять жизнь. Среди всех возможных ответов на вопрос, почему взрослые играют, мне ближе всего этот: «Игра помогает расслабиться и снять напряжение, уйти от проблем, переключиться и отдохнуть».
Играть в квиз можно классами, группами, компаниями и целыми коллективами. Фото: ИП Гирфанова.
В отличие от интеллектуальных игр для заядлых эрудитов, входной порог в квиз отсутствует. В развлекательные игры могут играть все: дети, подростки, мамы, папы и даже бабушки и дедушки. Квиз - развлечение, доступное для всех.
Наша команда настраивает уровень сложности игры под определенных участников и тщательно продумывает подачу, зашивая фишки внутрь проекта, чтобы держать интерес на всем протяжении игры. Круг тем, которые мы берем, широчайший: кино, музыка, сериалы, обо всем, мультфильмы и многое другое. От выбранного формата зависит площадка и аудитория. Приглашаем коллективы сотрудников, друзей, семьи, классы, выезжаем в школы, офисы и даже на стадионы.
- В чем секрет такой популярности «WOW QUIZ»? Как вам удается собирать полные залы?
- На самом деле рецепт прост: полное погружение в проект, сплоченная команда, умение слышать наших гостей и стремление к развитию. Хорошие игры делают по-настоящему азартные люди. У нас работают настолько увлеченные люди, что созданный ими продукт нравится всем. Если человек хотя бы раз побывал на нашем квизе, считайте, что он его уже полюбил. Главное, чтобы игрок совпал с форматом и темой. Вкус победы приведет его к нам снова, но уже на другую игру.
Самое дорогое в игре - неподдельные эмоции друзей. В квизе проигравших не бывает. Фото: ИП Гирфанова.
- Какие форматы проведения квизов наиболее востребованы: офлайн, онлайн?
- Сейчас больше офлайн - люди любят общаться. Это заряжает энергией, поднимет настроение. Но есть у нас и онлайн-формат. Его используют корпоративные клиенты. В период пандемии мы развернули онлайн-версию буквально за три дня и не дали пропасть со скуки тем, кто был дома на самоизоляции.
- Кто разрабатывает вопросы для квизов?
- У нас работает целый штат редакторов. Это очень увлеченные креативные ребята из разных городов, которые фонтанируют идеями. Такие же яркие у нас и ведущие. Они тонко чувствуют аудиторию, не скупятся на эмоции и заражают своим оптимизмом игроков.
- Какой бы совет вы дали тем, кого интересует приобретение франшизы «WOW QUIZ»? Что для этого нужно знать, уметь?
- Если вас заинтересовал этот бизнес, раздумывать не надо. Все, что нужно - только желание, ваша энергия и горящие глаза. Остальному мы научим. У нас есть штатные сотрудники, которые занимаются обучением. Есть поддержка 24х7. Это перспектива хорошего заработка при минимальных начальных финансовых вложениях. Могу привести массу примеров, когда франшизу приобретают учителя даже в небольших городах и прекрасно развивают бизнес.
Реклама. ИП Гирфанова. Нэлли Римовна ИНН: 631235274409 erid: LjN8KVrrb