Сегодня, 25 апреля, Dying Light 2 получила новый хотфикс, который исправляет некоторые проблемы, вызванные последним обновлением. Это обновление исправляет ошибку в начале квеста X13, когда игроки оказывались без четкой цели.
Кроме того, это обновление также решает проблему с появлением кордицепса в Рощах на Крышах, который связан с ресурсами для крафта и развития. Полный список изменений вы можете посмотреть ниже:
- Исправлена отсутствующая цель в начале квеста X13.
- Исправлены отсутствующие точки появления кордицепса в Рощах на Крышах.
- Исправлена ошибка дублирования предметов продавца при использовании опции «Купить максимум».
- Награда за прохождение игры на сложности «Кошмар» больше не привязана к одному файлу сохранения.
- Добавлено отсутствующее всплывающее окно после выполнения ежедневных или еженедельных контрактов.
- Убрано лишнее текстовое отображение «Продолжить» на экране участия в событии в главном меню.
- Улучшено форматирование сообщения дня на экране участия в мероприятии.
- Значки «Сообщение дня» в главном меню масштабированы так, чтобы они соответствовали экрану Steam Deck.
- Исправлена проблема с исчезновением Разрушителя во время миссий выживания.
- Исправлен префаб датчика Teleport Player в Dev Tools.
- Исправлена ошибка, из-за которой сложность «Кошмар» отображалась как легкая сложность.