1.1, Аноним (1), 20:01, 14/04/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –10 +/– |
Игра здорового человека: движок свой, контент свой. Не то, что всякие "герои меча и магии", в котором контент предлагается СВОРОВАТЬ из оригинальной игры.
|
|
|
2.4, Аноним (4), 20:14, 14/04/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Это конечно да, но вот например один чел пилит движок первых двух фоллычей на SDL, чем же это плохо?
При том что, в случае фоллычей, от оригинального движка сорцы утеряны
Да и я не стал бы так категорично "СВОРОВАТЬ", многие же вполне легально покупали игры в свое время
|
|
2.5, Аноним (5), 20:15, 14/04/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> движок свой
получен дизассемблированием
крестик снимите что ли…
|
|
|
3.11, tty0 (?), 20:37, 14/04/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Крестик? Мы в России живём. Купил и не работает? Дизассемблер в руки!
|
|
|
2.8, Аноним (8), 20:22, 14/04/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>в котором контент предлагается СВОРОВАТЬ из оригинальной игры.
Весеннее обострение шизы. Так можно сказать про любой открытый движок использующий проприетарные ресурсы.
|
|
|
3.10, Аноним (10), 20:36, 14/04/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну да, авторы Daggerfall Unity, OpenXCom и т. д. получается, тоже — «СВОРОВАЛИ». ;-)
|
|
|
2.9, Аноним (10), 20:32, 14/04/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> СВОРОВАТЬ
позаимствовать
Если _авторы_ оригинального контента считают, что он сворован, то идут в суд. А аноним :-) со своим субъективным судейством идёт… лесом.
|
|
|
1.2, Аноним (2), 20:04, 14/04/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
поигрался и забыл, как люди могут в такое играть больше пары недель не представляю, надъедает бесконечно, хоть опен версия, хоть оригинал
|
|
|
2.7, Аноним (3), 20:21, 14/04/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну я часов 300 за 1 день в Факторио набрал, хотя контента в ней меньше. Через год ещё часов 200 за выходные на ачивки вроде не строить ничего руками. А чтобы играть в одни и те же игры месяцами в целом достаточно какого-нибудь диагноза, редко в каких играх контента больше чем на 5-50 часов (и тем более его нет в опенсорсных подделках).
|
|
|
3.12, Аноним (12), 20:46, 14/04/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Ты крут. Я вот не смог бы больше 23 часов в день набрать, наверное.
|
|
|
4.15, Аноним (3), 21:06, 14/04/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Это ерунда, я так набрал 700+ часов в Black Desert в первый месяц на старте, хотя контента там было не особо и это ммо, что создаёт определённые сложности. Это было более утомительно, чем Factorio, потому что кончаешь сегодняшние мероприятия, уже начинаются завтрашние и пойти отдохнуть нельзя.
|
|
|
|
2.20, Аноним (20), 21:45, 14/04/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Я наоборот установил и пропал в ней; пришлось волевым усилием удалить, так как ситуация из-под контроля выходила
|
|
|
1.17, Ivan7 (ok), 21:21, 14/04/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
В детстве играл в Transport Tycoon Deluxe на Pentium 1. Игруха была прикольной. Музыка в ней нравилась. Это было в 9х годах прошлого века. Много времени с тех пор утекло. В OpenTTD графика требует улучшения, ну хотя бы чуточку, как минимум чтобы всё было более гладким и не резало так глаз. Переработки движка это не требует, только художникам нужно поработать. Но играть уже в любом случае не буду - есть более интересные занятия - не до этого, короче) Но разработчикам респект!
|
|
|
2.19, Аноним (1), 21:27, 14/04/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
На скриншотах стоковая графика. Через встроенный загрузчик контента можно загрузить графон посвежее, уже лет 10 как.
|
|
2.21, beduin747 (ok), 22:20, 14/04/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Улучшать, ага. 3д напихать туда, где оно вообще не надо. Это как старкрафт первый улушили, что он теперь жрёт также как и второй.
ЗЫ: Офигенная игра. Крис Сойер молодец. Идея отличная. Люди, что пилят OTTD, красавцы, что не испоганили изначальный замысел. Периодически залипаю в неё.
|
|
|
|