Следующее приключение Ubisoft в открытом мире, Star Wars Outlaws, нарушает как минимум одну из проверенных временем традиций компании: взбираться на вышки для открытия мест интересов на карте.
Так утверждает Брайан Ши из Game Informer, который сообщил в Твиттере, что креативный директор Star Wars Outlaws Джулиан Герайти из Massive Entertainment Ubisoft прямо подтвердил (по словам Ши), что «в открытом мире нет никаких башен, на которые можно подняться, чтобы разблокировать карту».
Что мы будем делать вместо того, чтобы использовать бинокль, орлов или какой-нибудь другой подходящий для вселенной макгаффин, чтобы обыскивать окружающие земли? Ши говорит: «Насколько я понимаю, это просто исследование», имея в виду, что туман, скрывающий карту мира, естественным образом проясняется по мере того, как вы исследуете новые области.