Недавно у блогера SpecterChannel состоялось интервью с Revolution Team, создателями масштабной модификации Grand Theft Auto: Vice City Nextgen Edition, в которой авторы осуществляют перенос оригинальной игры на движок RAGE. Разработчики ответили на самые часто задаваемые вопросы пользователей. Основные моменты из интервью представлены ниже:
- Разработчики решили взяться за проект, поскольку были разочарованы качеством Definitive Edition от Take-Two - по их словам, они хотели получить от ремастера Vice City новые ощущения и эмоции, но он им этого не дал;
- Разработчики решили перенести именно Vice City, поскольку у каждого из них это любимая часть GTA;
- Браться за перенос на движок RAGE GTA 3 или San Andreas они не планируют, но это смогут сделать другие пользователи, воспользовавшись их инструментариями для разработки;
- Был выбран движок GTA IV, а не GTA V, поскольку текущий инструментарий для движка GTA V не позволяет создавать собственные сюжетные миссии - выход модификации был бы попросту невозможен;
- На вопрос касательно возможных претензий издателя к моду, разработчики заявили, что скорее всего после релиза Definitive Edition коммерческий интерес к игре у Take-Two заметно упал, поэтому они не ждут каких-либо проблем в этом плане, тем более учитывая что мод будет распространяться полностью бесплатно. Тем не менее, авторы намекнули, что на данный момент у издателя в России даже нет официального юридического лица, а "то что попадает в интернет - остается там навсегда" - видимо переживать пользователям на этот счет не стоит;
- Главная цель разработчиков - полностью перенести основные сюжетные миссии оригинальной игры и чтобы это на 100% работало у всех пользователей без каких-либо проблем. При этом часть дополнительных заданий будет на релизе, а часть - могут добавить после релиза патчем;
- В игре не будет миссии с самолетиками: движок GTA IV не поддерживает данный вид транспорта, а попытки добавить самолеты сторонними скриптами делали работу модификации нестабильной. Тем не менее авторы обещают переработать данную миссию с другим видом транспорта;
- Чекпоинтов в миссиях не будет - при провале миссии необходимо будет ехать до маркера и запускать её заново;
- Томми умеет плавать - это умение досталось персонажу в наследство от GTA IV. Тем не менее, сюжетно острова будут так же перекрыты, поэтому за нелегальный переплыв на другой остров игрок получит преследование полиции и звезды розыска;
- Разработчики не планируют добавлять вырезанный контент из бета-версии Vice City - будет только то, что было в файлах оригинальной игры;
- В игре будет вся музыка из оригинальной Vice City. Кроме того, поскольку оригинальная GTA IV имеет большее количество радиостанций, чем Vice City, авторам было нужно чем-то заполнить лишние радиостанции - они приняли решение добавить некоторые радиостанции из Vice City Stories, поскольку там присутствует музыка той же эпохи, которая отлично вписывается в игру;
- Система хранения оружия будет аналогична GTA IV. Разработчики мода, само собой, добавили бензопилу, без которой, пожалуй, невозможно представить Vice City;
- После релиза мода разработчики предоставят исходники для создания миссий. Так же создатели сказали, что поделятся своими личными инструментариями для разработки;
- Мод выйдет с русской и английской локализацией. Так же создатели предоставят инструменты, которые позволят всем желающим перевести мод на другие языки;
- Если русская озвучка от GamesVoice выйдет до релиза модификации, то к релизу мода авторы постараются адаптирировать ее для работы с модификацией, если позже - потребуется некоторое время на это. Установка русской озвучки будет опциональной;
- Система розыска будет аналогичной GTA IV. Движок игры не позволяет добавить танки и военных на 6 звездах розыска, поэтому их, к сожалению, не будет - тем не менее, по словам авторов, на 6 звездах розыска полиция все равно не даст игроку заскучать;
- Модели и текстуры взяты из Xbox версии Vice City. Авторы не рассматривали модели персонажей из Definitive Edition, поскольку они ужасного качества и выбиваются из стилистики игры. Тем не менее, по скриншотам и видео из мода заметно, что как минимум модели пальм и растительность были сильно улучшены относительно оригинальной игры;
- Благодаря тому, что катсцены будут на движке RAGE, а не предзаписанные, авторам удалось значительно сократить количество требуемого места для модификации, а так же повысить общее качество катсцен;
- Любой желающий после релиза модификации может без проблем делать собственные моды для нее, тем не менее, работоспособность с ними они гарантировать не могут по понятным причинам;
- Системные требования будут аналогичны GTA IV;
- Авторы рекомендуют использовать для мода версию GTA IV 1.0.7.0, либо EFLC 1.1.2.0 - именно под них разрабатывается мод. Обладателям Steam-лицензии придется делать даунгрейд;
- Создатели напоминают, что это не официальный ремастер, а лишь модификация, которая делается на чистом энтузиазме - они просят немного снисходительнее относиться к проекту и некоторым "больным темам", таким как отсутствие самолетика или танков на 6 звездах розыска - не все вещи можно реализовать с доступным им инструментарием, без некоторых компромиссов в любом случае не обойтись при переносе на другой движок;
- Создатели преобразили город: Vice City получит красивый неон на зданиях из Vice City Stories. При этом карта будет из оригинальной Vice City, без каких-либо зданий из Vice City Stories, поскольку это противоречит некоторым сюжетным моментам и логике игры;
- Авторы ответили на жалобы пользователей на слишком темную воду в моде - к релизу модификации создатели сделают ее, как и положено, лазурного цвета.
Авторы напомнили, что релиз модификации состоится в 2024-м году, скорее всего во второй половине года.