Бразильские разработчики неофициального порта Marvel's Spider-Man 2 за последнее время выпустили два обновления для игры: 1.3.6 и 1.3.7, в которых исправили многие проблемы, которые присутствовали в игре, а так же добавили ряд приятных нововведений.
Содержание патчей
- Звуки симбиота, добавленные в последнем обновлении, теперь имеют меньшую громкость для лучшего восприятия;
- Исправлен шейдер краски автомобиля: красные линии больше не видны, а краска автомобиля не мерцает;
- Исправлен шейдер полета пули при Паучьем чутье теперь работает при любом освещении;
- Исправлен шейдер для медицинского дисплея;
- Исправлен шейдер экрана собаки;
- Исправлен шейдер экрана телефона и ноутбука Майлза;
- Исправлен монитор Нормана;
- Временное исправление шейдеров демонов;
- Исправлено больше шейдеров анимированных рекламных щитов;
- Исправлены шейдеры костра;
- Исправлены шейдеры для черных плавающих ящиков по городу;
- Исправлено несколько рекламных щитов на Таймс-сквер;
- Улучшен шейдер краски для тела Охотника;
- Новые шейдеры травы.
- Добавлен новый шейдер симбиотической жидкости;
- Исправлено множество других шейдеров.
Однако, пожалуй, одним из самых главных нововведений новых обновлений стала новая экспериментальная настройка - с помощью нее пользователь может применить компрессию к игровым файлам. По словам авторов, это довольно длительная процедура, однако она того стоит: размер дистрибутива игры сокращается с 250 ГБ до ~150 ГБ. Кроме того, в настройки игры добавлена возможность удобного переключения вида кнопок от различных геймпадов, будь-то Xbox или Dualsense.
На данный момент Sony до сих пор не анонсировала официальный порт игры для PC, но согласно утекшим внутренним документам Insomniac Games, его релиз запланирован на 2025-й год.