Grounded verscheen vorige week op de Nintendo Switch. Deze survival action game is een tijd lang exclusief voor PC/Xbox geweest, maar is sinds vorige week ook te spelen op de Switch en de PS5. Maar hoe doen deze versies het? Als jij hier nou ook benieuwd naar bent hebben we goed nieuws voor je, want Digital Foundry heeft een technische analyse online gezet. Hierin worden verschillende dingen met elkaar vergeleken, zoals het grafische aspect en de frame-rates van de drie versies. Je kunt de video hieronder bekijken. Voor het gemak zetten wij alvast de belangrijkste punten op een rij:
- De game bevat cross-play
- vrijwel alle settings lijken teruggeschroefd op de switch
- Resolutie in docked mode zit tussen de 720 en 360p, met 600p als meest voorkomend
- Switch versie is 3.1GB, in tegenstelling tot de normale 10GB op andere platformen
- Texture resolutie verlaagd in de tuin
- Op de Switch meer pop-ins dan andere consoles
- Veel licht effecten zijn weggehaald
- Details van veel decoraties zijn verwijderd
- Physics van het gras en hoe het beweegt is intact
- Initiële laadtijd is langer dan een minuut
- Frame rate probeert ten alle tijde 30 FPS te behouden
- Frame tijd is echter erg inconsistent
- Auto-saving stottert, maar je kunt hoe vaak deze saved handmatig instellen
- Meeste buiten gebieden zijn inderdaad 30 FPS
Heb jij Grounded gehaald voor de Switch? Wat zijn je ervaringen? Deel ze hieronder!