Sommige mensen zien alles "met een hogere framerate", wat ze in games een voordeel zou kunnen geven
Maar er is nog meer onderzoek nodig.
Uit nieuw onderzoek blijkt dat sommige mensen meer beelden per seconde zien dan anderen. De onderzoekers verwachten dat zij daardoor beter in bepaalde sporten en games zouden kunnen zijn.
Met onze ogen kunnen we licht omzetten in elektrische signalen. Die signalen worden naar onze hersenen verzonden, waardoor een beeld ontstaat. In de wetenschap wordt de frequentie waarmee dit gebeurt 'temporele resolutie' genoemd - maar in game-taal is dat in feite hetzelfde als framerate. Het gaat om hoe snel je beeld kunt waarnemen.
Uit recent onderzoek in PLOS ONE blijkt dat sommige mensen de wereld met een hogere temporele resolutie zien dan anderen. De onderzoekers verwachten zelfs dat zij hierdoor beter zouden kunnen zijn in activiteiten waarvoor je snel beeld moet verwerken. Dat geldt dan zeker voor bepaalde sporten en games.
De onderzoekers benadrukken dat niet iedereen de wereld hetzelfde ziet, al staan we daar meestal niet bij stil. "Voorbeelden als kleurenblindheid laten zien dat het niet altijd zo is, maar er zijn ook veel minder bekende manieren waarop perceptie afwijkt", zegt Kevin Mitchell in gesprek met de Universiteit van Dublin. "Sommigen zien de wereld echt sneller dan anderen."
Voor het onderzoek moesten deelnemers door een bril naar een lampje kijken. De onderzoekers lieten dat licht steeds sneller flitsen. Op een gegeven moment zagen de deelnemers geen flits meer, waardoor het leek alsof de lamp normaal brandde. Het team onderzocht hoe snel het licht kon flikkeren tot deelnemers de flitsen niet meer konden zien.
Sommigen zien de wereld echt sneller dan anderen
Zij ontdekten dat sommige deelnemers de flitsen veel langer konden blijven zien dan anderen. Gemiddeld genomen zagen deelnemers geen flikkering meer als de lamp meer dan 45 keer per seconde flitste. Maar sommigen zagen al na 35 keer per seconde geen flits meer, terwijl anderen zelfs 60 flitsen per seconde konden zien. Door meerdere tests te doen concludeerden de onderzoekers dat het niet door omstandigheden kwam: sommigen zien alles gewoon met een hogere framerate dan anderen.
Onderzoeker Clinton Haarlem verwacht dat die hogere framerate van pas kan komen als je snelle objecten moet bijhouden - en daar draait het bij veel games en sporten om. "Dat suggereert dat sommigen al een voordeel hebben voordat ze zelfs maar een racket of een controller hebben vastgehouden," voegt hij toe.
Op social media reageren spelers en experts op het onderzoek. Sommigen herkennen zich in de resultaten.
Yep, think we discussed this a few weeks ago. Framerate sensitivity is extremely subjective. I like it to be stable but the difference between 30 and 60 is so little to me, I'll always opt for the nicer graphics. — Ashley Day (@jellyscare) April 2, 2024
mega fascinating if this is real and correct, as for games it suggests that some might actually be genetically predisposed to better see (or be nauseated & put off by) fluctuations in frame rate https://t.co/U9v9XSjg53 — Alex Donaldson (@APZonerunner) April 2, 2024
Voor een vervolgonderzoek wil het team kijken of het zien van een hogere framerate je inderdaad beter maakt in games en sport. Voor nu is het dus nog een theorie, al suggereren deze vondsten al dat die goed zou kunnen kloppen.
Bron omslagfoto: Getty Images
Luc is redacteur bij IGN Benelux. Hij zit momenteel iets te diep in Persona 5 en is bij Super Smash Bros. niet weg te slaan.
Anthony schrijft als freelance wetenschaps-auteur regelmatig voor IGN US. Volg hem op Twitter @BeardConGamer.