Lords of the Fallen krijgt ingrijpende laatste 1.5 update, maar de franchise is nog niet klaar
Spelers kunnen nu zelf hun lot bepalen.
Lords of the Fallen ontwikkelaar Hexworks heeft een 1.5 update uitgebracht, waarmee de game zal worden afgesloten. Uitgever CI games wil voortaan focussen op nieuwe delen in de soulslike-franchise.
Het interessantst aan deze nieuwe Master of Fate-update is het "Advanced Game Modifier System", waarmee spelers zeven settings kunnen gebruiken om de game radicaal om te gooien. Zo kun je ervoor kiezen om alle vijanden en loot door willekeurige tegenhangers te laten vervangen. Voor veel games maken spelers zelf mods om dat te bereiken, maar in het geval van Lords of the Fallen bestaat daar nu dus een officiële mode voor.
Verder voegt de nieuwe update vooral mogelijkheden toe om de game nog een stuk lastiger te maken. Zo kun je ervoor kiezen om Permadeath aan te zetten, waardoor je alles opnieuw moet spelen als je sterft - al behoud je wel je level en inventory. Ook kun je ervoor kiezen om meer enemies tegen te komen en moeilijker te healen.
De afgelopen maanden heeft Hexworks regelmatig nieuwe content aan de game toegevoegd en updates uitgebracht. Volgens de ontwikkelaar gaat het inmiddels om meer dan 30 updates, die ook zijn aangegrepen om technische problemen op te lossen. Met Master of Fate is dat project eindelijk klaar. Volgens Saul Gascon, uitvoerend producent bij Hexworks, is Lords of the Fallen nu "het beste wat het ooit geweest is".
Uitgever en eigenaar CI Games, die in januari nog 10% van haar werknemers ontsloeg, is al over nieuwe delen in de franchise aan het nadenken. CEO Marek Tyminski liet IGN weten dat de game "solide" verkoopcijfers kent: eind 2023 waren al 1,3 miljoen exemplaren verkocht. "Nu is ons doel om ervoor te zorgen dat volgende delen nog meer spelers aantrekken, deels door verfijnde en verbeterde game design en deels door toenemende populariteit," legde Tyminski uit.
Toen Lords of the Fallen net uitkwam waren wij al enthousiast over de game, al vonden we wel dat de game "wat ruwe randen" had. We deelden een 8,5 uit en noemden het "één van de beste Soulslikes die niet gemaakt is door FromSoftware". Sindsdien heeft Hexworks de game regelmatig verbeterd.
Luc is redacteur bij IGN Benelux. Hij zit nog steeds iets te diep in Persona 5 en is bij Super Smash Bros. niet weg te slaan.