Voormalig Blizzard-baas wil ontwikkelaars fooi kunnen geven
"Sommige games zijn zo speciaal."
"Aan het einde van de game heb ik vaak gedacht: "Ik zou deze mensen graag nog eens $10 of $20 willen geven, omdat het meer waard was dan mijn oorspronkelijke $70", zegt Ybarra op X/Twitter. En daarmee doelt hij niet op DLC of andere in-game aankopen. Ybarra hecht er juist waarde aan dat games hem geen geld proberen af te troggelen via microtransacties en wil geweldige games die dat niet doen belonen.
I've thought about this idea for a while, as a player, since I've been diving into single player games lately.
When I beat a game, there are some that just leave me in awe of how amazing the experience was. At the end of the game, I've often thought "I wish I could give these… — Mike Ybarra (@Qwik) April 11, 2024
Ybarra verwacht dat zijn idee niet populair zal zijn. "Ik weet dat $70 al veel is, maar het is een optie aan het einde van het spel die ik soms graag had gehad", vertelt hij. Hij stelt dat veel mensen over het algemeen geen fooi willen geven, maar dat games geen sociale druk met zich zouden meebrengen om dat te doen.
De ex-baas had aan games als Horizon: Zero Dawn, Baldur's Gate 3 en Elden Ring graag fooi gegeven. Volgens hem zijn dat soort games zo speciaal dat ze meer dan hun vraagprijs waard zijn.
Op X/Twitter reageren gebruikers dat spelers al mogelijkheden hebben om ontwikkelaars te ondersteunen zonder fooi te betalen. Zo kun je bijvoorbeeld de game nogmaals kopen en aan een vriend cadeau doen. Maar de drempel om dat te doen ligt een stuk hoger: de AAA games die Ybarra als voorbeeld geeft, kosten immers veel meer dan een tientje.
Een fooi-mogelijkheid zou de financiële problemen waar ontwikkelaars vaak tegenaan lopen enigszins kunnen tegengaan. Het wordt namelijk steeds duurder om games te maken, terwijl hogere game-prijzen spelers kunnen afschrikken. Het is toch even slikken als je ziet dat Stellar Blade €80,- in de PlayStation Store kost. Maar van microtransacties zijn spelers vaak ook niet gediend: Call of Duty's nieuwe wapen waarvoor je meer moet betalen dan voor de game zelf is daar een extreem voorbeeld van. Misschien is Ybarra's idee dus zo gek nog niet, al valt nog maar te bezien hoeveel spelers ontwikkelaars daadwerkelijk fooi zouden geven.
Luc is redacteur bij IGN Benelux. Hij zit momenteel iets te diep in Persona 5 en is bij Super Smash Bros. niet weg te slaan.