World of Warcraft-ontwikkelaar gebruikt generative AI niet voor content
Maar voor pantsers blijkt het een nuttige tool.
World of Warcraft-ontwikkelaars gebruiken AI niet om nieuwe content te maken. Wel zetten ze de tool in om saai werk te versnellen.
WoW-regisseur John Hight besprak in een interview met IGN hoe hij terugkeek op 30 jaar Warcraft en hoe de game-industrie is veranderd. De belangrijkste ontwikkelingen in de industrie vinden volgens Hight op AI-gebied plaats - maar dan vooral juist de AI die ontwikkelaars al jaren gebruiken. Daardoor kunnen zij zich focussen op creatief werk.
"We hebben machine learning ingezet voor dingen die mensen niet kunnen doen of veel moeite kosten," vertelt Hight. Als voorbeeld noemt hij hoe pantsers niet alleen voor mensen, maar voor veel verschillende lichaamsvormen moeten worden gemaakt. Kunstenaars staken eerst veel tijd in dat saaie werk. Volgens Hight zijn zij blij dat AI die taak overneemt: "De kunstenaars zijn er dol op, 'Goddank heb je dat lelijke deel van ons werk weggehaald', klinkt het."
Verder bespreekt Hight hoe WoW dankzij AI support features als Exile's Reach kan uitbreiden. In dit tutorial gebied kunnen nieuwe spelers met AI-partners aan dungeons wennen. Voor een nieuwe feature, Delves for The War Within, wil de ontwikkelaar dezelfde technologie gebruiken. Maar voor content zal Blizzard geen generative AI gebruiken.
Hight benadrukt dat hij als zoon van een luchtvaartingenieur en een beeldend kunstenaar respect heeft voor het creatieve proces. Hij toont dan ook begrip voor de vrees van kunstenaars dat AI hen zal vervangen. "Maar we gebruiken het niet," stelt Hight gerust. "We gebruiken geen generative AI voor WoW."
In de gamewereld is er veel kritiek op het gebruik van generative AI. Ontwikkelaars lopen daarbij tegen ethische en legale problemen aan. Zo spreken stemacteurs zich bijvoorbeeld uit tegen het gebruik van AI-stemmen. Bovendien haalt AI-content ook vaak het niveau van normale content niet. Keynote Studios heeft geprobeerd om met enkel AI een game te maken, maar slaagde daar niet in. Niet onterecht dus, dat Blizzard voorzichtig met deze tool omgaat.