Dragon's Dogma 2-speler lijkt een bizar geheim aan het einde van de game te hebben ontdekt
Of is het puur een bug.
Dragon's Dogma 2 is een aparte game, boordevol geheimen en interacties die spelers weken na de lancering nog steeds verrassen. Hoewel het lijkt alsof de meeste van zijn grote wendingen al zijn ontdekt, beweert een speler dat hij een obscuur geheim van Dragon's Dogma 2 heeft gevonden dat hen naar voorheen onontdekte delen van de wereld brengt.
Dit artikel bevat spoilers voor Dragon's Dogma 2.
In de laatste uren van het "echte" einde van Dragon's Dogma 2 worden spelers overgebracht naar een bizarre plek die bekend staat als de "Unmoored World". Daar kruipt een voortdurende rode mist, die de Brine vertegenwoordigt, langzaam over het land, waarbij steeds meer van de wereld wordt opgeslokt totdat de speler het stopt of de game eindigt. Spelers hebben al enkele wilde theorieën over wat er aan de hand is met de Unmoored World, de personages daarin, en wat hier echt gebeurt. Maar het werd allemaal nog vreemder een paar dagen geleden, toen iemand schijnbaar in de rode mist wist te lopen en te verkennen wat zich daarbuiten bevindt, ongedeerd.
Reddit-gebruiker Temporary-Class3803 beweert in een bericht op het Dragon's Dogma 2-subreddit dat hij een manier heeft gevonden om veilig door de rode mist te reizen. Volgens het bericht was hij aanvankelijk gewoon theorieën aan het verkennen over hoe de voortgang van de mist kan worden teruggedraaid, iets wat momenteel als onmogelijk wordt beschouwd. Maar terwijl hij aan het experimenteren was, vond hij een gebied waar Capcom schijnbaar vergat om de functionaliteit "Brine consumeert je nu" in te coderen, waardoor hij gewoon de reuzengrote mistzee in kon lopen.
Dit zijn de instructies van Temporary-Class3803 over hoe je de precieze plek kunt vinden:
Om in de rode mist op die locatie te komen, begin bij de Seafloor Shrine. Je hebt een staf nodig om de vaardigheid leviteren van de mage te gebruiken.
Bij Seafloor, begin door naar het oosten van de portcrystal te kijken en spring omhoog tegen de zijmuur tussen het gebied van de verkoper en het vocationguild.
Eenmaal boven zweef je naar de verre muur en sla je onmiddellijk rechtsaf, stoppend bij de toren. Eenmaal bij de toren spring je van de muur naar het land beneden en sla je weer onmiddellijk rechtsaf, volg de randen van de wolk naar het zuiden en uiteindelijk kom je op een punt waar de Brine je niet probeert op te eten.
Helaas lijkt het erop dat je niet veel kunt doen in de grote mistwolk. De Unmoored World is effectief een spiegel van de echte in de meeste opzichten, met de rode mist die begint waar de oceaan ooit was en langzaam de wereld opslokt. Als gevolg daarvan lijkt het grootste deel van wat zich in de mistwolk bevindt gewoon... niets te zijn. Ze melden dat ze hebben geprobeerd naar Melve te lopen en dat niet konden doen zonder dat de Brine hen uiteindelijk opslokte.
Toch, zelfs als dit allemaal lijkt op een onbedoelde fout, blijft Temporary-Class3803 de verkenning voortzetten in de hoop meer geheimen te vinden in de Unmoored World.
Zelfs als het onwaarschijnlijk is dat de zoektocht op dit moment vruchten afwerpt, heeft de jacht zelf andere Reddit-gebruikers nieuwsgierig gemaakt naar geheimen, lore en de mogelijkheid van zowel verwijderde inhoud als toekomstige DLC-inhoud. De primaire lopende theorie op dit moment (waar Temporary-Class3803 in probeert te duiken) is dat er iets te doen is in de Unmoored World met een aantal mysterieuze, ingestorte doorgangen verspreid over de map. Er wordt opgemerkt dat ten minste een paar van deze doorgangen alleen toegankelijk zijn in de Unmoored World, maar tot nu toe is niemand in staat geweest om te achterhalen waar ze voor zijn. Zouden ze ingangen naar een geheime dungeon kunnen zijn? Mogelijke DLC? Triggers voor een ander einde? Zelfs als de verkenning van Temporary-Class3803 naar de rode mist zelf niet gerelateerd is, heeft het stuiten erop een aantal individuen aangemoedigd om de doorgangen nog eens nader te bekijken. Als er een geheim te vinden is, is de community erop gebrand om het te ontdekken.
Voor meer Dragon's Dogma 2 kun je hier onze uiterst positieve review lezen waar we het volgende in schreven: "Capcom heeft met Dragon's Dogma 2 een opvallende en buitengewoon unieke game gecreëerd, die ik enorm heb weten te waarderen. Het is belangrijk om te vermelden dat deze game niet voor iedereen is weggelegd. Met unieke keuzes, zoals het beperken van fast travel en het minimaliseren van informatie, kun je ofwel enorm genieten, ofwel heel erg gefrustreerd raken. Het is een gedurfde aanpak die zowel succesvol als teleurstellend kan uitpakken. Gelukkig worden deze aspecten gecompenseerd door de uitstekende combat en het unieke companion systeem"
Sjaak is redacteur bij IGN Benelux. Hij is vooral te vinden achter zijn pc, waar hij zijn tijd en geest opoffert aan meedogenloze games als League of Legends, Dota 2 en Overwatch.