Sea of Thieves supporterà i 120 fps e le funzioni DualSense su PS5, confermati 250 trofei e server dedicati
L'abbonamento a PS Plus sarà obbligatorio per giocare.
Rare presenta la versione PS5 di Sea of Thieves, disponibile sulla piattaforma di Sony a partire dal prossimo 30 aprile. Molti giocatori hanno già effettuato il preordine, e ora lo studio first-party di Xbox li ringrazia promettendo un supporto completo all'esperienza sin dal day one, senza compromessi, ma anzi con l'integrazione di tutte le funzioni della console atte a rendere l'esperienza più fluida e immersiva possibile.
Sea of Thieves permetterà di scegliere tra due modalità grafiche su PS5, le stesse già presenti su Xbox Series X/S: "Risoluzione" con 4K e 60 fps (HDR attivo), oppure "Prestazioni" con 1080p e 120 fps. Confermato il supporto al feedback aptico e i grilletti adattivi del controller DualSense, e naturalmente all'audio 3D, che garantirà la massima immersione con le cuffie Pulse 3D della console. Presenti anche 250 trofei suddivisi in base ai contenuti pubblicati dopo il lancio, anche se per il platino sarà sufficiente sbloccare i 60 collegati al gioco base.
Sea of Thieves avrà dei server dedicati su console PlayStation, quindi il cross-play sarà opzionale. La Closed Beta si terrà dal 12 al 15 aprile, solo per i giocatori che hanno preordinato le edizioni Deluxe o Premium, mentre per tutti gli altri la data di lancio è fissata per l'ultimo giorno del mese. Sony ricorda che per giocare sarà necessario un abbonamento a PS Plus.