Take-Two Interactive: il publisher di GTA taglia il 5% della forza lavoro, cancellati alcuni videogiochi
Licenziati circa 570 sviluppatori.
Take-Two Interactive, il colosso statunitense che controlla Rockstar Games, Private Division, 2K e Gearbox Entertainment, ha presentato un nuovo piano di ristrutturazione interna che prevede la riduzione del 5% della propria forza lavoro. I licenziamenti coinvolgeranno tutti gli studi di videogiochi, e anche se non è stato rivelato il numero esatto di persone coinvolte, sappiamo che a fine 2023 i dipendenti totali di Take-Two erano 11.580; in totale, dunque, staremmo parlando di poco meno di 600 sviluppatori licenziati, mentre alcuni uffici verranno chiusi, e diversi progetti cancellati.
Stando a quanto riportato nei documenti ufficiali (via Bloomberg), il CdA di Take-Two Interactive ha approvato il piano di ristrutturazione nella giornata di ieri, e intende completarlo entro la fine dell'anno corrente. Questo porterà a "una riduzione dei costi e alla razionalizzazione della pipeline di videogiochi dell'azienda", che in parole povere si traduce nel licenziamento di numerosi sviluppatori per una riduzione delle uscite, e la cancellazione dei progetti videoludici meno promettenti, così da evitare spese superflue. Il programma porterà anche alla chiusura di svariati uffici sparsi per il globo.
Take-Two Interactive non è la prima azienda a optare per misure tanto drastiche. Solo di recente, Microsoft e Sony hanno licenziato quasi 3.000 dipendenti in due, e tanti altri studi tra cui EA, Ubisoft, Unity, Deck Nine ed Embracer Group hanno fatto lo stesso. Le conseguenze di queste decisioni sono state rovinose per molti sviluppatori, trovatosi improvvisamente senza lavoro. Se non altro, nell'ultimo anno sono nate anche tante realtà indipendenti, spesso composte da ex dipendenti di grandi studi videoludici.