Horizon Forbidden West: ecco perché Nixxes non ha inserito AMD FSR 3.0 su PC
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La versione PC di Horizon Forbidden West ha ricevuto il favore dei giocatori PC, che hanno generalmente apprezzato il livello prestazionale del gioco e apprezzato le feature inserite da Nixxes Software. Lo studio di Sony ha però chiarito il motivo per cui ha deciso di non integrare il supporto ad AMD FSR 3.0.
Nel corso di un'intervista concessa a PC Gamer, Nixxes ha affermato che il semplice motivo per cui ha evitato di inserire l'algoritmo di frame generation è che sta aspettando una versione aggiornata da parte di AMD. Nel momento in cui arriverà FSR 3.1, questo verrà quindi aggiunto tra le opzioni a disposizione dei giocatori PC.
"La versione breve è che stiamo aspettando FSR 3.1", afferma Michiel Roza, il Principal Optimization Programmer di Nixxes. "Perché volevamo la tecnologia migliore e più aggiornata prima di integrarla".
AMD ha lanciato FSR 3 con un algoritmo di interpolazione dei frame basato su shader a settembre 2023, ma da allora il sistema non ha ricevuto aggiornamenti degni di nota, e questo non ha contribuito a migliorare sostanzialmente la qualità dell'algoritmo. Al contrario, Nvidia ha lanciato il suo DLSS 3 Frame Gen a settembre 2022, insieme alle sue GPU Ada Lovelace, e da allora ha modificato il sistema più di una volta.
Anche Jurjen Katsman, Studio Head e Senior Director di Nixxes, è intervenuto sulla questione, affermando: "Vediamo sicuramente che gli algoritmi di frame generation necessitano di più modifiche specifiche per i giochi, soprattutto quando si tratta di UI, rispetto agli upscaler. Quindi penso che ci sia di mezzo anche questo fattore".
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Horizon Forbidden West
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- PS5 : 18/02/2022
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- Pc : 21/03/2024
- Genere: Azione/Avventura
- Sviluppatore: Guerrilla Games
- Publisher: PlayStation Studios
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