PlayStation porta i Trofei su PC: Ghost of Tsushima è il primo gioco con la nuova funzionalità "Overlay"
Sony introduce Trofei, profilo PSN, lista amici e altro ancora.
Se ne parlava da un po', e finalmente è arrivata l'ufficialità. Ghost of Tsushima: Director's Cut, l'esclusiva PlayStation in arrivo su Steam ed Epic Games Store il prossimo 16 maggio, sarà il primo gioco di SIE a supportare i Trofei su PC. Il colosso nipponico lo ha annunciato pochi istanti fa, presentando una nuova funzione "Overlay" che consentirà ai giocatori PC di visionare Trofei ottenuti, l'elenco degli amici e altri dettagli previo accesso con il proprio account PSN.
"Ghost of Tsushima: Director's Cut è il primo videogioco PlayStation a utilizzare su PC il nuovo overlay PlayStation, che include l'elenco dei tuoi amici, i Trofei, le impostazioni e il tuo profilo", si legge nell'annuncio di Sony, "questa funzionalità sarà disponibile su PC Windows e potrete accedervi dal menu di gioco o, per coloro che giocano con la tastiera, premendo SHIFT + F1". Una volta effettuato l'accesso tramite PSN, quindi, sarà possibile visionare il menu in-game allegato in basso.
PlayStation. Trophies. On. PC.
Ghost of Tsushima Director's Cut is the first PlayStation game on PC that uses our new PlayStation overlay, which includes your Friends list, Trophies, Settings and Profile. This feature is available on Windows PCs and accessed via in-game menu. pic.twitter.com/MbNomoBQNF — PlayStation UK (@PlayStationUK) April 17, 2024
Sony specifica che l'elenco dei Trofei è identico su PlayStation e PC, e che questo non preclude l'ottenimento dei solito obiettivi su Steam ed Epic Games Store. I Trofei sono collegati al profilo, quindi una volta sbloccati su PS5 risultano anche su PC, e viceversa. Non è ancora chiaro se anche le altre esclusive PlayStation pubblicate su PC - come Horizon Forbidden West, Ratchet & Clank: Rift Apart, Marvel's Spider-Man e via dicendo - riceveranno un update con la funzionalità Overlay, o se si tratti di una funzione che sarà introdotta solo nei giochi futuri.