La magia e la fisica di Eternal Strands garantiscono una libertà in stile Zelda - IGN First
Ghiaccio, fuoco e un pizzico di telecinesi...
Esplorando le terre dell'Enclave e affrontando i gargantueschi boss di Eternal Strands, sbloccherete diverse abilità sovrannaturali capaci di aiutarvi nel vostro cammino. Ma a differenza di molti altri giochi in cui la magia può permettervi di lanciare una palla di fuoco o di spingere un nemico giù da un precipizio, Eternal Strands ha un approccio unico alle nove abilità che alterano la fisica contenute nella vostra cinta degli strumenti; approccio che consente un livello di libertà impressionante.
Come parte del nostro coverage IGN First dedicato al nuovo gioco d'azione realizzato da ex sviluppatori di BioWare e Ubisoft, oggi diamo un'occhiata ad alcune delle abilità che costituiscono il cuore di questa odissea piena di battaglie, e a come le varie tecniche possono essere combinate in maniera sorprendente e creativa.
Così come The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom consente al giocatore di manipolare la fisica del mondo per risolvere enigmi e perlustrare la mappa, Eternal Strands vi offre un set di strumenti altrettanto spassosi spingendovi a portarli con voi in battaglia, in modo da sfruttarli contro gli enormi boss che si aggirano per le terre dell'Enclave.
Anziché creare un'imbarcazione di fortuna con magneti e ventole per attraversare un fiume, qui si usano wormhole telecinetici per lanciarsi sul dorso di un drago volante, oppure si generano blocchi di ghiaccio per sigillare la gamba di un gigante, prima di arrampicarsi su di essa per poi colpire l'avversario con la spada.
Già questo può rivelarsi molto divertente, soprattutto quando si scoprono tutti i modi interessanti in cui i poteri hanno un impatto sui nemici e sull'ambiente circostante. Per esempio, quando si combatte contro un boss pesantemente corazzato e che usa attacchi basati sul fuoco, è possibile procedere con tecniche di ghiaccio in modo da indebolire la sua armatura fino a frantumarla, e di conseguenza esporre un nuovo punto debole.
Ancora: se sarete perseguitati da un drago gigante che sputa fuoco su di voi, dopo un po' scoprirete che, con la giusta abilità telecinetica, potrete reindirizzare le fiamme verso di lui. È particolarmente interessante il modo in cui i nemici interagiscono con voi e con l'ambiente, per esempio raccogliendo alberi da scagliarvi contro o sfondando le strutture che state scalando.
Nel prosieguo dell'avventura, una volta uccisi alcuni boss e aver recuperato un repertorio più ampio di poteri attraverso i loro corpi, è possibile iniziare a combinare queste abilità in modi sorprendenti e, spesso, esilaranti. In un caso, per esempio, ho utilizzato l'abilità "Kinetic stream", che permette di creare un tunnel di energia che scaglia ad alta velocità qualsiasi cosa lo attraversi, perfetto per attaccare i nemici volanti. Ho poi maneggiato un altro potere telecinetico chiamato "Launching grasp", che consente di raccogliere e lanciare oggetti: ottimo per catturare gli eventuali minion infuocati presenti nell'area, e scagliarli contro il boss.
Durante un altro scontro, mentre venivo sopraffatto da un gruppo di scagnozzi pesantemente corazzati e armati di spade, ho sfruttato l'abilità "Percussive blast" per creare una sfera di energia, e poi riempirla di fiamme attraverso uno specifico potere basato sul fuoco. Quando le orde di nemici si sono avvicinate, ho fatto esplodere la sfera come fosse una mina, coprendo il campo di battaglia di fiamme e bruciando vivi i malcapitati nelle loro luccicanti armature.
La possibilità di combinare i poteri per confondere o distruggere i nemici è una delle caratteristiche principali di Eternal Strands. Ma non è utile soltanto per i compiti pratici, diciamo così, ma anche per cose del tutto fuori di testa, come la creazione di mosse inutilmente appariscenti o la sperimentazione delle tattiche più folli.
Ho passato circa trenta minuti a perfezionare un arco che creava esplosioni cinetiche, soltanto per vedere se potevo rimbalzare in aria e poi passare a un'arma da mischia pesante per colpire un nemico posto più in basso. In effetti, al netto di un po' di pratica la tecnica in questione non solo è possibile, ma anche efficace, per quanto non sia esattamente comodissima nella maggior parte dei casi.
Eternal Strands si basa sulla creatività, sullo scegliere di tentare cose inaspettate e persino sciocche mentre si combatte o si esplora, e tanto l'assurdità quanto la sperimentazione fanno sì che questo action-adventure sia molto più di un semplice hack 'n' slash in terza persona. Dopo due giorni trascorsi negli uffici dello sviluppatore Yellow Brick Games a smanettare col repertorio magico a mia disposizione, mi sembra di aver scalfito solo la superficie di Eternal Strand. Non vedo l'ora di scoprire cosa riusciranno a fare gli streamer quando ci metteranno le mani sopra!
Per ulteriori dettagli su Eternal Strands, restate sintonizzati sulle pagine di IGN Italia e non perdete i nostri precedenti approfondimenti IGN First legati alla fisica, agli enormi boss e ai trascorsi degli sviluppatori del gioco.