IIDEA, l'associazione che rappresenta l'industria dei videogiochi in Italia, annuncia il lancio del programma "First Playable Coaching 2024", un'iniziativa unica volta a supportare e accompagnare gli studi di sviluppo italiani emergenti in vista di First Playable, l'evento business in programma dal 3 a venerdì 5 luglio a Firenze, organizzato da IIDEA e Toscana Film Commission – Fondazione Sistema Toscana, in collaborazione con l'Agenzia ICE e il supporto del Ministero degli Affari Esteri e della Cooperazione Internazionale.
Gli studi di sviluppo emergenti che parteciperanno alla sesta edizione dell'evento con l'obiettivo di presentare i propri progetti a publisher e investitori internazionali avranno l'opportunità dal 22 aprile al 7 giugno prossimi di partecipare a delle sessioni di coaching 1:1, completamente gratuite, tenute da 15 mentor italiani con un'esperienza di lungo corso nel settore. Duranti gli incontri online della durata di 30 minuti ciascuno i professionisti coinvolti nell'attività di formazione metteranno a disposizione il proprio know-how per supportare gli studi emergenti nel preparare e presentare in modo efficace il proprio pitch, selezionare al meglio publisher più adatto per il proprio progetto e forniranno preziosi consigli per arrivare preparati all'evento.
"First Playable Coaching 2024" rappresenta un'importante occasione formativa di crescita per i team italiani, in particolare per quelli più giovani. Con questa iniziativa, IIDEA conferma il suo impegno concreto nel sostenere lo sviluppo e il consolidamento dell'industria made in Italy.
I professionisti che saranno parte del programma di coaching:
- Valerio Di Donato, CEO & Strategist di 34BigThings
- Elisa Farinetti, Business Developer & Co-Founder di Broken Arms Games
- Yves Hohler, CEO & Co-Founder di Broken Arms Games
- Andrea Simone Basilio, Head of Game Design & Associate Creative Director di Milestone
- Claudio Giacopazzi, Advisor, Business Development Director di Nacon Studio Milan
- Samuele Perseo, Product Manager & Game Writer di Reply Game Studios
- Marco A. Minoli, Publishing Director di Slitherine
- Daniele Azara, Chief Creative Officer di Stormind Games
- Domiziana Suprani, Producer di Studio Evil
- Alessandro Mazzega, Communication Manager di Ubisoft Milan, e Icilio Bellanima, Communication Specialist di Ubisoft Milan
- Eleonora Lucheroni, Associate Producer di Ubisoft Milan
- Fabrizio Marocchino, Senior Game Designer di Ubisoft Milan, e Michele D'Antimi, Game Designer di Ubisoft Milan
- Elisa Di Lorenzo, Co-Founder di Untold Games
Per prenotare il proprio appuntamento online è sufficiente collegarsi al sito ufficiale della manifestazione www.firstplayable.it, selezionare il coach desiderato e opzionare il proprio slot da 30 minuti su Calendly.
I biglietti "Full Access" e "Social Access" per la sesta edizione di First Playable sono già disponibili sulla pagina Eventbrite dell'evento.