Cities Skylines 2 è in condizioni disastrose: Colossal Order si scusa, rinviati DLC e versioni console
La priorità è ottimizzare e migliorare il gioco base.
Lo scorso ottobre, completamente a sorpresa, il team di sviluppo di Colossal Order affermava che avrebbe pubblicato Cities: Skylines 2 nonostante i problemi tecnici, e più nello specifico che "nonostante gli standard di ottimizzazione prefissati non siano stati raggiunti, lo studio ha comunque deciso che procedere con la pubblicazione sia la soluzione migliore". Il gioco, alla fine, ha venduto un milione di copie in tre mesi, ma l'accoglienza è stata pessima, e il disastroso lancio del primo DLC ha costretto il team ha fare un passo indietro, scusarsi e rivedere i piani futuri.
Lo scorso marzo, Colossal Order ha pubblicato Beach Properties, il primo DLC a pagamento di Cities Skylines 2 da 9,99 euro. A discapito del nome, il DLC non permette di creare spiagge, e nemmeno include molti elementi legati al tema in questione. La pessima accoglienza ricevuta, con il 96% delle recensioni negative (un record su Steam), ha costretto il team a ripensare alle proprie azioni, vista anche la valutazione "perlopiù negativa" ottenuta dal gioco base. Alla fine, Colossal Order ha deciso di rivedere i propri piani futuri, rinviare il prossimo DLC e scusarsi con la community.
"Comprendiamo il vostro disappunto a seguito dell'uscita di Cities: Skylines 2 e Beach Properties", si legge nel messaggio ai fan firmato dalla CEO Mariina Hallikainen, "abbiamo chiesto pazienza e supporto, voi ci avete dato entrambi, e in cambio vi abbiamo deluso. Pensavamo di poter completare i lavori in tempi impossibili, e non avremmo mai dovuto pubblicare il DLC in quelle condizioni. Ci dispiace, vogliamo fare di meglio". A partire da oggi, Beach Properties è gratuito per tutti i giocatori, e chi lo ha acquistato riceverà subito un rimborso. I possessori dell'edizione Ultimate, non eleggibili per il rimborso, riceveranno invece 3 Creator Packs e 3 stazioni radio aggiuntive, dal valore di 39,99 euro, come segno di scuse. Inoltre, il DLC Bridges & Ports già annunciato slitterà al 2025, mentre le versioni console non usciranno più in primavera.
"D'ora in avanti vogliamo essere più trasparenti e chiarire quali sono le nostre priorità", si legge nel comunicato, "innanzitutto, intendiamo migliorare il gioco base e gli strumenti per le mod, e in secondo luogo vorremmo aprire una linea diretta per conversare con voi, così da plasmare insieme il futuro di Cities: Skylines 2. Nel 2024 ci concentreremo sugli update gratuiti, quindi vi anticipiamo che il prossimo DLC Bridges & Ports non uscirà prima del 2025. [...] Le versioni console sarebbero dovute uscire questa primavera, ma è inutile fare promesse che non possiamo mantenere. Al momento non riusciamo a raggiungere un livello di ottimizzazione adeguato per procedere con il lancio su PS5 e Xbox Series X/S, e difficilmente ce la faremo prima di ottobre. Al momento, comunque, non c'è una data vera e propria, quindi vi chiediamo di attendere nuove comunicazioni".
We have an update from the Cities: Skylines team on the way forward, as well as the many meaningful changes we want to make in how we approach the game's development and communicate with you.
Read the complete statement here: https://t.co/3jKGxQm9cU pic.twitter.com/KwRo83AcC6 — Cities: Skylines (@CitiesSkylines) April 18, 2024