Il framerate della guerriera violenta fa rima con l'aggettivo che spaventa, ecco i fotogrammi al secondo di Hellblade 2: Senua's Saga
Abbiamo tergiversato per mero bisogno giornalistico di suspense, ma avrete già intuito quale sia (su Xbox Series X ed S, quantomeno) il framerate dell'atteso seguito Hellblade 2: Senua's Saga. Non serve attendere oltre: i fotogrammi al secondo saranno fissati a quota 30. L'atteso sequel di Ninja Theory è concepito esclusivamente per Xbox e PC, spremendo l'Unreal Engine 5 come un limone. Tuttavia, lo scotto da pagare è quanto ha appena confermato il sito tedesco GamePro. Il titolo non andrà oltre i 30 FPS, a discapito della risoluzione dinamica. Non c'è alcuna modalità performance prevista, sebbene il numero di fotogrammi potrà incrementare giocando su PC. Vi lasciamo alla fonte.
If a developer needs to target 30FPS due to X reason, that's fine.
But just say that the game is demanding for X reason, and don't say words like "cinematic" because it's a terrible reason. Reminds me of The Order on PS4 and we heard same reasoning.https://t.co/u7e4WPrMRZ
— RedGamingTech (@RedGamingTech) April 4, 2024
Spaventa la rima con trenta, il framerate di Hellblade 2 e della sua eroina violenta: cosa sappiamo di Senua's Saga?
Il direttore degli effetti speciali di Hellblade 2: Senua's Saga, Mark Slater-Tunstill, ha rivelato che la decisione presa sul framerate mira ad offrire un'esperienza "cinematografica". Dato il gameplay un po' più lento e di maggior peso, non si tratta di un vero problema al di fuori di quelle che potrebbero essere le esigenze di alcuni giocatori (specie quelli rimasti scottati dopo Starfield). Non è chiaro se il bisogno di uscire anche su Xbox Series S sia un fattore dietro la decisione. Il sito americano Polygon ha descritto il titolo come "uno showcase della potenza hardware", visto l'impressionante utilizzo integrale del motion capture sia per la recitazione e il combattimento. Il team di sviluppo ha visitato l'Islanda per assicurarsi un feel autentico delle ambientazioni. Ce ne accerteremo il 21 maggio.
Ora sta a voi dirci la vostra: cosa vi aspettate dal gioco, ora che il fondatore di Ninja Theory Tameem Antoniades ha lasciato lo studio all'inizio dello sviluppo? Fatecelo sapere qui sotto, e come sempre non dimenticate di restare su tuttotek.it per tutte le notizie più importanti per i gamer e non solo. Per i vostri bisogni puramente videoludici, potete invece trovare i migliori sconti in formato digitale su Instant Gaming.