Meno horror e giochi più originali: Shinji Mikami svela il motivo dietro l'abbandono di Tango Gameworks
Nessun conflitto con i suoi vecchi colleghi o con il team di Xbox.
Poco più di un anno fa, il noto game director Shinji Mikami abbandonava Tango Gameworks, studio da lui creato, e iniziava una nuova avventura come sviluppatore indipendente. Ai tempi si ipotizzava che la decisione fosse in qualche modo legata a dei conflitti interni con i suoi ex colleghi o con il team Xbox, ma a quanto pare sono state tutt'altre le motivazioni che hanno spinto l'autore a prendere questa decisione.
Il papà di Resident Evil e Dino Crisis ha parlato a questo proposito durante l'ultimo episodio del talk show di Byking, a cui ha partecipato come ospite (via Automaton) svelando che in realtà "erano circa otto anni che desiderava abbandonare lo studio, ma avendo ruoli di alta responsabilità nella produzione di Ghostwire Tokyo e Hi-Fi Rush ha sempre preferito rimandare". Alla fine, una volta lanciato l'ultimo progetto, Mikami ha rassegnato le dimissioni e ha fondato un altro studio, Kamuy Inc.
Sempre durante l'intervista, l'autore ha specificato che Kamuy Inc. è nato con l'obiettivo di realizzare videogiochi "più piccoli e contenuti", molto originali e sviluppati da un team più giovane. Mikami, infatti, vorrebbe creare "titoli unici di generi differenti, scrollandosi di dosso la nomea di autore di soli giochi horror". Tango Gameworks lavorava a ritmi insostenibili, e su progetti molto più ambiziosi, quindi l'autore spera che con Kamuy possa creare esperienze più originali riducendo al contempo il carico di stress.
Resident Evil director Shinji Mikami explains why he left Tango Gameworks and founded KAMUY
The creator had apparently planned to leave for 8 years before finally doing so, but the responsibility he felt towards ongoing projects prolonged his stay.https://t.co/jqiowVSZgU — AUTOMATON WEST (@AUTOMATON_ENG) April 26, 2024