La serie TV di Fallout è il primo passo di Bethesda Game Studios nel mondo degli adattamenti televisivi di alto profilo. Possiamo sperare che l'autore di Elder Scrolls voglia puntare ancora più in alto con altri progetti? Todd Howard, capo di Bethesda, ha detto la propria.
"Non lo so. Non c'è nulla in cantiere", dice. "Tutti mi chiedono, ad esempio, di Elder Scrolls, e io continuo a dire di no. [...] Non si può mai sapere se qualcosa farà clic. Ma credo che questo [ndr, Fallout] sia nato dal fatto che "pensiamo che le cose si stiano allineando per fare un lavoro di alta qualità". Non è stato forzato. È stata una specie di relazione naturale e "ehi, sembra davvero bello". Al contrario di 'dovremmo fare uno show', no? Non è mai nato da questo tipo di sentimento".
"Non posso prevedere il futuro", aggiunge Howard, "ma questo è stato uno dei progetti più piacevoli che abbia mai prodotto, e siamo al settimo cielo, tutti in studio, nel vederlo così".
"È una cosa a cui ho detto di no per circa dieci anni", dice Howard. "Tutti volevano fare uno show televisivo o un film su Fallout e io dicevo "no". Non me la sentivo proprio".
Fallout, gli elementi fondamentali per la serie TV
Howard spiega poi che dal suo punto di vista c'erano due elementi fondamentali per la serie TV di Fallout.
Prima di tutto, dovevano ricreare il momento in cui si esce dal Vault, in cui si abbandona la sicurezza per andare nel mondo esterno. Il secondo dettaglio era fare in modo di mostrare non solo com'è il mondo di Fallout durante gli eventi della trama, ma presentare anche il passato, prima che le bombe cadessero. Dal punto di vista di Howard, la serie TV può mostrare il passato in un modo in cui il gioco non è in grado di fare.