Final Fantasy VII Rebirth avrebbe venduto poco più di 2 milioni di copie nel weekend di lancio
Le prime stime parlano di un picco di 2,2 milioni di giocatori nel primo fine settimana.
Square Enix non ha ancora rivelato i dati di vendita di Final Fantasy VII Rebirth, ma le ultime, attendibili stime di Ampere Analysis parlano di un picco di 2,21 milioni di giocatori nel weekend di lancio. Il secondo capitolo della serie remake, quindi, sembra aver piazzato una cifra compresa tra 2 e 2,5 milioni di unità nel primo fine settimana: numeri sufficienti per scongiurare un comunque improbabile rischio flop.
Stando a quanto riportato da Ampere Analysis (via PushSquare), Final Fantasy VII Rebirth avrebbe raggiunto un picco di 380.000 giocatori giornalieri con la sua versione di prova, e superato quota 2,21 milioni di giocatori attivi nello stesso giorno durante il weekend di lancio. Esiste, ovviamente, la possibilità che alcuni utenti abbiano acquistato il gioco e che non l'abbiano avviato nel primo weekend, o che semplicemente non abbiano acceso la console nel giorno in cui è stato registrato il picco massimo d'utenza, quindi i numeri al lancio dovrebbero essere più vicini a quota 2,5 milioni di unità vendute.
Pur non trattandosi di un flop, i numeri registrati da Final Fantasy VII Rebirth sembrano essere inferiori a quelli del suo predecessore, in grado di piazzare ben 3,5 milioni di unità in soli tre giorni. Final Fantasy XVI, dal canto suo, ha piazzato 3 milioni di copie in meno di una settimana, quindi le performance commerciali dovrebbero essere più o meno simili. In ogni caso, vi ricordiamo che al momento si tratta di semplici stime, e che per ricevere dati accurati dovremo attendere l'annuncio di Square Enix.