Skull and Bones è Quadrupla A? "Allora d'ora in poi faremo giochi Quintupla A", scherza CD Projekt Red
Le nuove produzioni dello studio polacco saranno un passo avanti.
Negli ultimi anni, Ubisoft e pochi altri studi di sviluppo internazionali hanno descritto i loro giochi utilizzando il termine Quadrupla A, indicando quindi un prodotto superiore agli standard odierni, sia per costi che per qualità tecnica e di gameplay. Tra questi troviamo Avatar: Frontiers of Pandora, The Callisto Protocol e il recente Skull and Bones, tutte esperienze che lo studio polacco CD Projekt Red crede di poter mettere in ombra con le sue nuove produzioni, scherzosamente denominate "Quintupla A".
Durante l'ultima riunione con gli investitori, alla rappresentante di CDPR Karolina Gnaś è stato domandato se The Witcher 4: Polaris e il nuovo Cyberpunk: Orion potranno essere definiti come "giochi Quadrupla A" sulla scia degli ultimi titoli di Ubisoft, domanda alla quale la dirigente ha scherzosamente risposto "i nostri saranno Quintupla A", puntando il dito verso il budget stellare, i nomi coinvolti nella realizzazione di questi giochi, e le grandi innovazioni che lo studio vuole compiere sotto il profilo tecnico e sul fronte del gameplay.
Pur trattandosi di una frase pronunciata con tono scherzoso, non ci sono dubbi sul fatto che CD Projekt voglia alzare l'asticella con i prossimi due giochi delle sue serie di successo. Cyberpunk 2077, ad esempio, è stato definito come un semplice riscaldamento per il sequel, mentre il nuovo The Witcher dovrà fare "qualcosa di completamente nuovo" per differenziarsi dal già ottimo The Witcher 3: Wild Hunt. Considerando come i due titoli in questione risultino estremamente impressionanti ancora oggi, è impossibile non avere grandi aspettative per i primi giochi "next-gen only" dello studio polacco.