Kingdom Come Deliverance 2 avrà combattimenti più accessibili, ma non rinuncerà al realismo
Warhorse non vuole comunque rischiare di allontanare i giocatori con un sistema troppo complesso.
Kingdom Come Deliverance si è rivelato un grande successo con oltre 6 milioni di copie vendute, e dopo un'attesa così lunga, è normale che le aspettative nei confronti del neo annunciato Kingdom Come Deliverance 2 siano piuttosto alte. Lo sa bene Warhorse Studios, che sin dall'inizio dello sviluppo del sequel ha lavorato per migliorare ogni aspetto del suo predecessore, compreso il sistema di combattimento.
"Per noi di Warhorse era importante rimanere fedeli alla visione iniziale di Kingdom Come Deliverance, e quindi cercare di rappresentare un vero combattimento medievale", spiega il PR dello studio Tobias Stolz-Zwilling ai microfoni di Wccftech, "detto questo, abbiamo comunque apportato alcune modifiche al sistema di combattimento per renderlo più accessibile, cercando di mantenere la sensazione di realismo offerta dal predecessore. L'obiettivo era quello di mettere in scena scontri duri e pesanti, prestando particolare attenzione al feedback dei colpi, ma senza renderli troppo complessi".
Kingdom Come Deliverance 2 è attualmente in produzione con il Crytech Engine, lo stesso motore grafico del primo capitolo, aggiornato con l'obiettivo di offrire scorci da vera next-gen. Lo studio non ha ancora rivelato la data d'uscita del gioco, ma sappiamo che il lancio è in programma solo su PS5, Xbox Series X/S e PC nel corso del 2024, forse in autunno. Possiamo aspettarci di ricevere nuove informazioni questa estate.