Final Fantasy XVI è riuscito a far crescere la serie attirando giocatori più giovani, dice Square Enix
L'obiettivo principale del team di Naoki Yoshida è stato centrato.
La serie di Final Fantasy è storica, e il brand è conosciuto da decine di milioni di videogiocatori sparsi per il mondo, ma quando si arriva al sedicesimo capitolo principale di un franchise, è lecito chiedersi se si abbia ancora la capacità di attirare nuovi giocatori. Per rimanere al passo coi tempi, Square Enix ha deciso di rendere Final Fantasy XVI un gioco "diverso" rispetto agli standard della serie, ispirandosi a diversi prodotti d'intrattenimento occidentali e optando per una svolta action, e a quanto pare l'obiettivo di espandere la serie alle nuove generazioni è stato centrato.
In una nuova intervista con Push Square, Takeo Kujiraoka di Square Enix ha parlato dell'espansione della serie a un nuovo pubblico, affermando di essere riusciti a centrare l'obiettivo abbassando l'età media dei giocatori. "Negli ultimi anni l'età media dei giocatori di Final Fantasy si era alzata parecchio", spiega Kujiraoka, "tuttavia, stando a quanto riportato dai nostri sondaggi, con Final Fantasy XVI siamo riusciti ad attirare un numero maggiore di utenti intorno ai vent'anni. Penso che questo significhi che uno dei nostri obiettivi principali è stato centrato: riuscire ad attirare giocatori di tutte le età".
Final Fantasy XVI è stato fortemente ispirato dalla serie TV Game of Thrones, propone un nuovo sistema di combattimento puramente action, e per la prima volta in assoluto è stato registrato con l'inglese come prima lingua. Difficile dire se in futuro Square Enix proseguirà per questa strada, ma in ogni caso la serie sembra essere riuscita ad attirare un nuovo pubblico. "Non tutti i nuovi Final Fantasy seguiranno il sentiero tracciato da Final Fantasy XVI", dice Kujiraoka, "ma credo che essere riusciti ad attirare nuovi giocatori aumenterà le opzioni a nostra disposizione durante lo sviluppo dei prossimi giochi".