Fallout: la spiegazione del finale
Ora che la serie è uscita, è il momento di approfondire un paio di cosette.
ATTENZIONE: SPOILER!
Attenzione, questo articolo contiene spoiler sulla trama di Fallout. Qualora non abbiate ancora visto la serie TV, vi consigliamo di non proseguire con la lettura.
Attraverso le otto puntate della prima stagione di Fallout, Prime Video e il team di Jonathan Nolan e Lisa Joy hanno apparentemente realizzato l'impossibile e adattato con successo il celebre franchise per la televisione. E anche se il trattamento non ripropone direttamente nessuna delle trame dei videogiochi, ci sono elementi sparsi lungo la storia che le richiamano, fino a un finale di stagione che anticipa una nuova, allettante avventura in una delle ambientazioni più amate della saga.
I segreti del Vault 33
Fallout inizia 219 anni dopo che la guerra nucleare del 2077 ha decimato la popolazione degli Stati Uniti e costretto alcuni cittadini a vivere nei rifugi di protezione nucleare noti come Vault. Inizialmente si pensava che la storia fosse un adattamento spirituale di Fallout 3, dove la nostra protagonista, Lucy MacLean (Ella Purnell), è costretta ad avventurarsi nelle terre desolate per salvare suo padre, il sorvegliante Hank MacLean (Kyle MacLachlan).
I fan dei videogiochi sanno che ogni Vault creato dalla Vault-Tec non è solamente un rifugio dalla guerra nucleare, ma anche un sito dove la corporazione può condurre vari esperimenti sui residenti. Inizialmente viene suggerito che il Vault 33 dei MacLean sia stato progettato per simulare una "meritocrazia perfetta", ma in realtà non è affatto così. La struttura, infatti, fa parte di un trio di rifugi connessi tra loro, insieme al Vault 32 e al Vault 31, con quest'ultimo che in realtà ospita i dipendenti più fedeli dell'azienda, congelati criogenicamente nell'anno 2077.
La scelta è stata fatta per garantire che queste persone potessero essere risvegliate in futuro per assumere il comando di ciò che resta degli Stati Uniti dopo la fine della guerra, quando i livelli di radiazioni sulla superficie si fossero sufficientemente abbassati da permettere loro di emergere.
Il Vault 32 e il Vault 33 sono stati progettati come "bacini di riproduzione", popolati da soggetti geneticamente appropriati cui i dipendenti nel Vault 31 potevano accoppiarsi e produrre una prole allineata alla Vault-Tec, tra cui Lucy e suo fratello. Questo test avrebbe continuato a svolgersi all'insaputa degli abitanti del Vault 33, se non fosse stato per una razziatrice di nome Moldaver (Sarita Choudhury) - poi rivelatosi alla testa della Repubblica della Nuova California - che invade i rifugi e rapisce Hank.
Fazione contro fazione
In Fallout esistono diverse fazioni che si contendono il dominio della superficie, e la serie adopera un McGuffin per mostrarci i vari conflitti in corso. Oltre ai già citati abitanti del Vault e ai razziatori della Repubblica della Nuova California, durante le otto puntate facciamo conoscenza con la Confraternita d'acciaio e altre popolazioni delle terre desolate. Tutto inizia quando Siggi Wilzig (Michael Emerson), uno scienziato dell'Enclave, fugge dal proprio complesso con una misteriosa pillola blu iniettata nel collo. Questa pillola, si scopre, è un reattore a fusione fredda progettato per produrre energia illimitata. È stato originariamente sviluppato nell'anno 2077 da Moldaver prima che la Vault-Tec ne acquisisse la tecnologia, per poi accantonarla perché minacciava di portare la pace in un mondo in conflitto per le risorse limitate; e come sappiamo, la pace è una faccenda negativa per gli affari della Vault-Tec. Il reattore dà il via a una gara tra Lucy, la Confraternita d'acciaio e un Ghoul cacciatore di taglie di nome Cooper Howard (Walton Goggins), ciascuno dei quali intende mettere le mani sul reattore per motivi personali.
I motivi che muovono la Confraternita non sono del tutto chiari, anche se è facile immaginare che attraverso il suo illimitato potere questa sarà in grado di conquistare le terre desolate; così, l'organizzazione invia un ambizioso scudiero di nome Maximus (Aaron Clifton Moten) per aiutare il cavaliere Titus (Michael Rappaport) a impossessarsi del reattore. Lucy, di contro, vuole solamente adoperare lo strumento come merce di scambio per liberare suo padre, prigioniero di Moldaver, mentre Cooper inizialmente desidera solo riscuotere la taglia sulla testa di Wilzig, prima di scoprire che questa missione è legata al suo passato.
La resa dei conti con la Vault-Tec
Proprio come nei videogiochi, all'inizio Lucy è un'abitante del caveau con gli occhi a cuoricino, ma nel corso del suo arduo viaggio scopre che la Vault-Tec non è in realtà l'azienda altruista che credeva. Al contrario, da vari flashback della vita di Cooper nel 2077 (dove è un famoso attore di Hollywood) si scopre che, quando le sorti della Vault-Tec sono state minacciate da un potenziale trattato di pace che avrebbe reso obsoleti i suoi centinaia di rifugi antiatomici, questa ha lanciato le proprie armi nucleari, dando così il via alla guerra. Lo hanno fatto per garantire che i prodotti di punta dell'azienda, i caveau, non finissero per diventare relitti inutilizzati.
È in questi flashback che si intravede la natura sinistra della Vault-Tec. Non solo la moglie di Cooper e dirigente, Barb Howard, svela i piani per lanciare bombe nucleari sugli Stati Uniti, ma l'azienda stringe addirittura un patto segreto con altre compagnie americane, come la Westec, per dare loro libero accesso ai Vault e condurre i propri esperimenti. Secondo la Vault-Tec, ciò avrebbe permesso di determinare l'organizzazione migliore per guidare l'America del dopoguerra; in altre parole, una lotta capitalistica per il dominio del futuro.
Tuttavia, ciò che la Vault-Tec e le altre corporazioni non avevano preso in considerazione era la tenacia degli esseri umani, e il loro desiderio di sopravvivere. Mentre i Vault erano riservati per lo più ai ricchi, il resto dell'umanità è comunque riuscito a non estinguersi dopo le esplosioni. A un certo punto, circa 200 anni dopo il lancio delle prime armi nucleari, dalle ceneri sono sorte società come la Repubblica della Nuova California, la cui capitale, Shady Sands, era una città piuttosto vivace.
Sebbene la sopravvivenza di Moldaver sia ancora un mistero, è implicito che questa abbia fondato Shady Sands che, per un breve periodo, è stata il rifugio tecnologicamente più avanzato delle terre desolate. A un certo punto della storia, la madre di Lucy prende i suoi due figli con sé e fugge dal Vault 33 trasferrendosi a Shady Sands, rimanendoci fino all'arrivo del marito.
Come già accennato, Hank, il padre di Lucy, è un dipendente della Vault-Tec, il che significa che qualsiasi minaccia alla supremazia della compagnia deve essere stroncata, compresa la Repubblica della Nuova California. Nell'ultima puntata Moldaver rivela che l'uomo, dopo aver riportato i figli nel Vault, non solo ha sganciato una bomba nucleare su Shady Sands, ma lo ha fatto sapendo che sua moglie era ancora lì, trasformandola in una Ghoul.
Quello che succede a New Vegas...
Quando la Confraternita d'Acciaio e Cooper raggiungono la nuova base operativa di Moldaver, dove lei tiene in ostaggio Hank, Lucy scopre la verità sul Vault 33 e sul padre. Mentre scoppia una lotta tra le forze di Moldaver, la Fratellanza e Cooper, Lucy non riesce a perdonare il padre, ma alla fine non ha importanza, perché Maximus finisce per liberare Hank prima che la ragazza possa decidere se salvarlo o meno.
L'uomo si impossessa di un'armatura e tenta di lasciare il complesso di Moldaver con Lucy, prima di essere bloccato da Cooper che, ricordiamo, proviene anch'egli dell'anno 2077. Inoltre, Hank era l'assistente personale della moglie di Cooper alla Vault-Tec, e ha persino ritirato il bucato di Barbara in diverse occasioni. Senza il sostegno della figlia e non potendo tornare al Vault 33 - che è stato preso in consegna da un altro dipendente della Vault-Tec - Hank fugge verso un rifugio presumibilmente sicuro per i dipendenti: New Vegas.
Il panorama familiare e luminoso della città coincide con l'ultima immagine della stagione, che anticipa una nuova avventura nella zona di New Vegas.
C'è un legame con i videogiochi?
È stato svlato che Todd Howard ha chiesto espressamente al team creativo di Prime Video di evitare qualsiasi trama capace di vincolare Fallout 5, ma questo non significa che gli sceneggiatori abbiano rinunciato del tutto di immergersi nei giochi di Bethesda. Sebbene la serie TV racconti una storia originale, ci sono dei ganci che la collegano ai videogiochi. L'espediente criogenico, ad esempio, è stato preso in prestito da Fallout 4, dove la protagonista e altri residenti del Vault 111 sono stati congelati come parte di un esperimento.
Il viaggio di Lucy inizia con la sua partenza alla ricerca del padre rapito, che evoca l'inizio di Fallout 3. Nel frattempo abbiamo intravisto a New Vegas, ovvero l'ambientazione di uno dei giochi più amati della saga. E queste sono solo le connessioni più importanti: la serie TV fa un lavoro straordinario intrecciando riferimenti grandi e piccoli nel corso della prima stagione; riferimenti che gli spettatori più attenti hanno senz'altro colto lungo le terre desolate.
La scrittura funziona anche a livello "meta", con Cooper che, a un certo punto, si lamenta di come nella terra desolata capiti sempre di infilarsi in avventure secondarie che richiedono tempo, proprio come avviene nel mondo aperto di Fallout, pieno zeppo di missioni opzionali. In definitiva, insomma, la serie TV di Prime Video alza ulteriormente l'asticella degli adattamenti basati sui videogiochi dopo il successo di The Last of Us, e non vediamo l'ora di scoprire cosa ci riserverà la seconda stagione.