Alan Wake 2 non ha ancora recuperato i costi di sviluppo e marketing, dice Remedy
Il gioco non ha ancora generato profitti, ma lo studio è fiducioso.
Alan Wake 2 è stato pubblicato lo scorso 27 ottobre su PS5, Xbox Series X/S e PC, e nei quattro mesi conseguenti al lancio ha venduto poco più di 1,3 milioni di copie. Tero Virtala e Terhi Kauppi, rispettivamente CEO e CFO di Remedy Entertainment, lo hanno ricordato durante la riunione del 29 aprile con gli investitori, affermando però che alla fine del primo trimestre del 2024 il gioco non è ancora rientrato nei costi.
"Lo scorso febbraio abbiamo annunciato di aver raggiunto quota 1,3 milioni di unità vendute con Alan Wake 2", hanno dichiarato i due amministratori durante la riunione, "il prezzo del gioco è rimasto pressoché invariato, e le vendite hanno continuato a crescere. A fine marzo, il gioco ha recuperato una significativa parte dei costi di produzione e marketing, e il team si è concentrato sulla realizzazione dei DLC della storia. [...] Al momento, comunque, Alan Wake 2 non ha ancora generato dei profitti".
Fino al mese scorso, a cinque mesi dalla pubblicazione, Alan Wake 2 non era quindi rientrato nei costi, e probabilmente la situazione non sarà cambiata ad aprile. In ogni caso, il gioco è stato interamente finanziato da Epic Games, che ha coperto il 100% dei costi di sviluppo, dagli stipendi degli sviluppatori alle spese relative al go-to-market, quindi Remedy non è troppo preoccupata dai risultati finanziari di un gioco realizzato a "costo zero". Una volta che Epic recupererà tutti i soldi investiti, i guadagni verranno divisi 50/50 tra le due parti, e Remedy inizierà a generare profitti.
Fonte: Remedy Entertainment