Capcom ha pubblicato la patch 1.1 di Dragon's Dogma 2 su tutte le piattaforme. Come promesso nei giorni scorsi dalla compagnia, l'aggiornamento mira a risolvere alcuni problemi legati alle Pedine e altre dinamiche di gioco.
Tra le modifiche troviamo quelle fatte alla meccanica della Peste Draconica. In particolare, la frequenza di contagio è stata ridotta e ora i segni di una Pedina infetta sono molto più evidenti. Ad esempio, il bagliore rosso negli occhi di un alleato colpito da questa malattia sarà più facile da vedere.
Sempre rimanendo nell'ambito delle Pedine, sono stati ritoccati alcuni dei loro comportamenti in battaglia e durante l'esplorazione, nonché i loro dialoghi. Ad esempio è stato risolto il fastidioso problema per cui a volte le Pedine si "dimenticano" di fare da guida al giocatore dopo essersi offerte di farlo, è stata ridotta la frequenza di alcune linee di dialogo la probabilità che cadano erroneamente dai dirupi e reso più efficiente il loro supporto al giocatore quando si utilizza il comando "Aiuto!" in battaglia.
Inoltre, sono stati risolti alcuni problemi che potevano causare dei blocchi nella progressione o chiusure improvvise delle missioni e un altro che portava all'arresto del giocatore da parte delle guardie nel caso si affrontassero dei mostri all'interno delle città.
Come anticipato nei giorni scorsi, purtroppo l'update di oggi non apporta nessuna miglioria al comparto grafico di Dragon's Dogma 2 su console e PC (almeno stando alle note ufficiali), con i giocatori dunque in attesa della risoluzione dei problemi legati alle performance e il carico di lavoro sulla CPU che dovranno pazientare ulteriormente. Si spera non troppo a lungo.
Le note ufficiali della patch di Dragon's Dogma 2 del 25 aprile
- Ridotta la frequenza di contagio da peste draconica e resi più evidenti i segni delle pedine ammalate di peste draconica.
- Ad esempio, il bagliore degli occhi delle pedine infette sarà più evidente.
- Aggiunta l'opzione per ingrandire i visi dell'Arisen e delle pedine nella schermata Status, nei negozi, ecc.
- Risolti alcuni problemi e implementate alcune modifiche relative alla mini-mappa.
- I forzieri già aperti non verranno mostrati sulla mini-mappa.
- Regolazioni al comportamento e ai dialoghi delle pedine.
- Risolti dei problemi per cui a volte il giocatore non poteva battere il cinque con le pedine.
- Risolti dei problemi per cui le pedine non iniziavano a fare da guida dopo essersi offerte di farlo.
- Reso meno probabile che le pedine cadano dai dirupi.
- Ridotta la frequenza di alcuni dialoghi delle pedine.
- Migliorati dei dialoghi delle pedine per adattarsi meglio alle circostanze.
- Risolti alcuni problemi per cui le pedine smettevano di parlare al di fuori dei combattimenti.
- Risolti alcuni problemi per cui la pedina principale usava i dialoghi delle pedine di supporto.
- Reso più probabile che le pedine aiutino l'Arisen quando ordina loro Aiuto mentre è stretto nella morsa nemica.
- Ridotta la frequenza con cui le pedine si offrono di essere reclutate dal giocatore mentre viaggia.
- Risolti dei problemi per cui a volte le missioni di scorta venivano considerate fallite quando si accedeva alla Creazione personaggio o in altre situazioni specifiche.
- Risolti dei problemi per cui il giocatore poteva essere messo in prigione quando combatteva contro i mostri in città.
- Risolte alcune chiusure improvvise e blocchi del gioco in determinate circostanze.
- Risolti altri problemi minori.