Confirmada la cronología oficial de Fallout: Cómo encaja la serie con los juegos
Todd Howard y Jonathan Nolan confirman la cronología oficial de Fallout hasta la fecha
Una de las alegrías de Fallout como fan es sentarse y profundizar en su realidad alternativa de la historia de Estados Unidos. Los maestros del lore de Bethesda han trazado acontecimientos enteros en el canon, desde la liberación de Alaska del gobierno chino hasta la retirada de los osos Teddy Fear en 2072 y más allá.
Hasta hace poco, esta historia alternativa existía principalmente a través de los numerosos videojuegos de Fallout desarrollados por estudios como Interplay Entertainment, Black Isle, Bethesda y Obsidian. Pero con la nueva serie de Prime Video ya disponible en streaming, hay una nueva entrada en el canon. Lo sabemos porque IGN se reunió con el director de Bethesda Game Studios, Todd Howard, y el productor ejecutivo de la serie de Fallout, Jonathan Nolan, para hablar de cómo encaja la nueva serie en la gran cronología de Fallout.
Spoilers del final de la primera temporada de Fallout y detalles de todos los juegos de Fallout.
¿Cómo encaja la serie Fallout en la cronología general?
Oficialmente, la serie Fallout está ambientada en el año 2296, fecha posterior a la de cualquier otro juego de Fallout publicado en la actualidad. Por ejemplo, Fallout 4 tiene lugar en el año 2287, mientras que Fallout: New Vegas está ambientado en el año 2281, 15 años antes de los acontecimientos de la serie.
Dado que los creadores de la serie y Howard han confirmado previamente que la serie existe dentro del canon de los juegos, esto significa que los acontecimientos de la serie tienen grandes implicaciones para la misma. La más importante es probablemente el destino de Shady Sands, la primera capital de la República de Nueva California y un lugar clave en los videojuegos Fallout. En el episodio final de la primera temporada se revela que Shady Sands fue destruida por Hank MacLean, supervisor del Refugio 33 y empleado secreto de Vault-Tec.
Shady Sands apareció en el primer videojuego de Fallout, ambientado en el año 2161, y se vuelve a hacer referencia a ella en Fallout: New Vegas, ambientado en el año 2281. Pero como la serie Fallout tiene lugar en 2296, 15 años después de los acontecimientos de New Vegas, muchas cosas pueden cambiar en ese tiempo.
"Puede que haya un poco de confusión en algunos lugares. Pero todo lo que ocurrió en los juegos anteriores, incluido New Vegas, ocurrió".
Según Howard, los showrunners Graham Wagner y Geneva Robertson-Dworet acudieron a él con la idea de volar Shady Sands, algo que, según Howard, le chocó al principio. Pero el acontecimiento serviría de catalizador para los personajes principales de la serie Fallout y los showrunners trabajaron con Howard y el equipo de Bethesda para asegurarse de que fuera coherente con los juegos.
"Y lo hablamos y fue: 'Este sería un momento de la historia bastante impactante en el que se anclan muchas cosas'", dice Howard.
Pero para cualquiera que esté confundido sobre cómo la ciudad podría haber volado por los aires en el momento en que tiene lugar la serie, Howard explica que todos los detalles de la línea temporal deberían estar alineados. "Somos cuidadosos con la línea temporal", dice. "Puede haber un poco de confusión en algunos lugares. Pero todo lo que ocurrió en los juegos anteriores, incluido New Vegas, ocurrió. Somos muy cuidadosos con eso".
"Todo lo que puedo decir es que lo estamos hilando más fino ahí, pero las bombas caen justo después de los acontecimientos de New Vegas".
¿Por qué es tan importante Shady Sands? ¿Hay un Retcon?
Como se revela en el episodio 6 de la serie Fallout, en algún momento de la década de 2280, Shady Sands es arrasada por una bomba nuclear. Se revela que el padre de Lucy MacLean, Hank, bombardeó Shady Sands porque amenazaba la superioridad de Vault-Tec, cuyos empleados siguen vivos, aunque congelados criogénicamente, y esperan reclamar el Yermo para ellos y su empresa.
La revelación de la destrucción de Shady Sands causó un gran revuelo, ya que el lugar seguía en pie en fechas tan recientes como los acontecimientos de Fallout: New Vegas, y algunos fans se preguntaron si la serie estaba modificando los acontecimientos de New Vegas. En el episodio 6, una pizarra del Refugio 4 muestra la historia conocida de Shady Sands y una fecha ambigua de su destrucción creó cierta confusión sobre cuándo tuvo lugar el suceso. Pero como confirmó Howard, tanto los acontecimientos del juego como los de la serie suceden, aunque la ventana de sucesos es "ajustada".
Cómo Todd Howard y Jonathan Nolan acordaron la cronología de Fallout
Howard reveló que cuando Bethesda empezó a hablar con Jonathan Nolan sobre una posible adaptación televisiva de Fallout, Howard quería algo que "se mantuviera como otra entrada en la serie en lugar de volver a contar uno de los juegos que hicimos y tratarlo como si fuera un juego y avanzar en la línea temporal y hacer grandes cosas. Y eso es lo que [Nolan] estaba pensando también".
Nolan añade que la serie se propuso respetar la meticulosa y detallada línea temporal establecida por Bethesda y que crear una serie no relacionada con los juegos era casi imposible: "Todos los que trabajaron en Fallout, en todos los juegos, fueron muy respetuosos y cuidadosos a la hora de mantener este universo coherente. Si hubiéramos ido en otra dirección, la serie sería lo único que no encajaría con ese universo... No queríamos estar en nuestro rincón privado de un elseworld o un universo diferente. Creo que eso tendrá menos sentido para mí al ver la serie, saber que estaba completamente divorciada de la realidad de los juegos", admite Nolan.
¿Cuál es la cronología completa de Fallout (hasta ahora)?
Ahora que sabemos que la serie Fallout es canon y se ajusta a la línea temporal establecida por los juegos, he aquí los acontecimientos clave que marcan la franquicia Fallout desde el primer juego hasta la serie.
Caída de las bombas - Año: 2077
Aunque toda la historia de Fallout transcurre en una historia alternativa en la que la Guerra Fría toma giros radicalmente distintos a los de nuestra propia realidad, el momento clave que desencadena la franquicia es el inicio de la Gran Guerra el 23 de octubre de 2077. Como culminación de la guerra chino-estadounidense, todas las naciones implicadas en el conflicto se vieron arrastradas a una guerra nuclear que transformó a Estados Unidos y al resto del mundo en el yermo de Fallout que conocemos y amamos(?).
Este suceso puede verse tanto en la serie Fallout, donde el Howard Cooper de Walton Goggins y su hija intentan huir de las explosiones nucleares en Los Ángeles, como en los primeros momentos de Fallout 4, donde el Superviviente y su familia se dirigen al Refugio 111 justo antes de que la bomba caiga en Nueva Inglaterra.
Fallout 76 - Año: 2102
Fallout 76 comienza el 23 de octubre de 2102, o Día de la Reclamación, como se le conoce. 25 años después de la caída de las bombas durante la Gran Guerra, Fallout 76 es el juego más temprano de la serie, y Howard incluso lo llama una "precuela" de los otros juegos.
Ambientado en el antiguo estado de Virginia Occidental, ahora conocido simplemente como Appalachia, el juego está protagonizado por un habitante del Refugio 76 que se dispone a encontrar al Supervisor desaparecido. La versión del Yermo de Fallout 76 es especialmente dura, dado el poco tiempo transcurrido desde el lanzamiento de las bombas, y muchas de las señas de identidad de la serie, como la Hermandad del Acero y las mutaciones, tienen aquí sus orígenes.
Fallout 1 - Año: 2161
El primer juego de Fallout es, en realidad, el segundo en la línea temporal. Ambientado 84 años después de la Gran Guerra, Fallout comienza en el Refugio 13 del sur de California, cerca de Shady Sands y el Refugio 33 de la serie Fallout.
En el primer Fallout, los habitantes del refugio tienen la sencilla tarea de encontrar un nuevo chip de agua para su refugio antes de que se agote el suministro de agua potable. Sin embargo, en el transcurso de esta aventura se encuentran cara a cara con El Amo y su ejército de mutantes, empeñados en mutar a los humanos bajo su dominio.
Fallout Tactics - Año: 2197
Fallout Tactics cuenta los orígenes de una de las facciones más longevas del Yermo: La Hermandad del Acero. Cuando estalla la Gran Guerra, un grupo de militares se refugia en una cámara acorazada de Vault-Tec junto a un grupo de científicos. Sin embargo, cuando la unidad militar descubre los experimentos inmorales de los científicos, desertan del ejército, matan a los científicos y juntos forman la Hermandad del Acero.
Tactics follows the Brotherhood as they attempt to claim the territory outside of the former Chicago, but ultimately takes them on a journey west to find the rumored Vault 0 which houses the United States' most important government, military, and scientific leaders.
Fallout 2 - Año: 2241
Secuela directa de los acontecimientos de Fallout 1, Fallout 2 sigue a un descendiente directo del habitante del Refugio 13 que fue exiliado y fundó el pueblo de Arroyo en el Yermo. Fallout 2 sigue el surgimiento de la Nueva República de California, así como de la organización conocida como el Enclave, que afirma ser la verdadera sucesora de los Estados Unidos. El Enclave aparece brevemente en la serie Fallout como la organización de la que escapa el científico Siggi Wilzig con el Reactor de Fusión Fría.
Fallout 3 - Año: 2277
Ambientado en la Costa Este, cerca de la antigua Washington D.C., Fallout 3 comienza en el Refugio 101 y gira inicialmente en torno a la búsqueda de su padre desaparecido. Mientras se aventuran por la zona de D.C., se descubre una trama mayor en torno a un misterioso proyecto para purificar el agua potable del río Potomac, junto con enfrentamientos con el Enclave de Fallout 2.
Fallout: New Vegas - Año: 2281
Fallout: New Vegas tiene como protagonista a un mensajero encargado de entregar un paquete en New Vegas, que, como habrás adivinado, es la sucesora de Las Vegas (Nevada) tras la guerra nuclear. Sin embargo, el mensajero se ve envuelto en una guerra local entre la República de Nueva California y las Legiones de Ceasar que amenaza con desestabilizar toda la región.
Tal y como Howard cuenta a IGN, Shady Sands se destruye en algún momento después de los acontecimientos de Fallout: New Vegas.
Fallout 4 - Año: 2287
Ambientado en una región conocida como la Commonwealth, que comprende la mayor parte de la Nueva Inglaterra de preguerra, Fallout 4 sigue al Único Superviviente del Refugio 111, que parte en busca de su bebé desaparecido. Por el camino, los jugadores se encontrarán con nuevas facciones como los Minutemen y el Instituto, así como con elementos básicos del Yermo como la Hermandad del Acero.
El eje principal de Fallout 4 gira en torno a una nueva tecnología llamada Synths, máquinas parecidas a los humanos que han adquirido sensibilidad, supuestamente tras la creación de numerosas generaciones tras la Gran Guerra.
Serie de Fallout - Año: 2296
Por último, tenemos los acontecimientos de la serie Fallout. Similar al argumento de Fallout 3, la serie Fallout de Prime Video sigue a Lucy MacLean en su viaje desde el Refugio 33 al Yermo para encontrar a su padre secuestrado, el supervisor Hank MacLean. Sin embargo, a medida que la serie avanza, descubrimos la verdad no sólo de los acontecimientos que condujeron a la Gran Guerra de 2077, sino también de lo que ocurrió con la ciudad de Shady Sands y la Vault-Tec original.
Esta es la cronología completa de Fallout, tanto de los juegos como de la serie, según ha confirmado Todd Howard. Con Fallout 5 ya confirmado como un juego que Howard y Bethesda quieren hacer, ¿quién sabe hacia dónde irá el futuro de la serie? Sobre todo si Prime Video también da luz verde a una segunda temporada de la serie de Fallout.
Si quieres saber más sobre el gran yermo de Fallout, consulta la entrevista completa de IGN con Todd Howard y Jonathan Nolan.