Xbox presenta los próximos lanzamientos indies que llegarán a su catálogo
Y algunos ya tienen fecha de lanzamiento
Los estudios independientes han encontrado un hogar en la consola de Xbox. Por no hablar del escaparate que supone el Xbox Game Pass para dar a conocer juegos de bajo presupuesto. El compromiso de Microsoft con estos desarrolladores lleva años y en una nueva sesión de ID@Xbox hemos podido conocer de primera mano los próximos lanzamientos indies. Se presentaron hasta 4 videojuegos muy diferentes entre sí que llegarán al catálogo y algunos ya tienen fecha de lanzamiento oficial.
A continuación vamos a hablaros de Nightscape, Botany Manor, Still Wakes the Deep y Jump Ship. Son juegos desarrollados por equipos pequeños que ahora tienen una oportunidad para crecer en el ecosistema de Xbox. La presentación se centró en mostrar el gameplay de estas propuestas con la explicación de sus creadores en directo.
Nightscape, un paseo por las constelaciones
Nightscape es una aventura con puzles que surgió del deseo de perseguir una ferviente pasión por crear juegos inmersivos. ¿Qué le pasaría a un mundo tan dependiente de las estrellas si desaparecieran repentinamente? Pues bien, la protagonista es Layla que se ve arrastrada al misterio detrás de una lluvia de estrellas tras seguir a una cabra amigable.
La ambientación del juego es hipnótica y pretende contar una historia sin diálogos, haciendo que la experiencia sea más envolvente y mística. La protagonista cuenta con un arco para disparar a objetos, pero también enemigos que aparecen como escorpiones gigantes. Puede interactuar, controlar objetos y cambiar el clima del entorno con el poder de las estrellas. Por ejemplo, puede hacer florecer plantas y activar la luz de las estrellas para formar constelaciones.
Como ves, la astronomía es el factor diferencial de Nightscape que está ambientado en un antiguo mundo árabe con gráficos 2.5D. Aún no tiene fecha de lanzamiento, pero llegará pronto a Xbox Series X|S y otras plataformas.
Botany Manor, la mansión de las plantas
De la astronomía a la botánica. Botany Manor es un juego en primera persona muy atractivo con paisajes apacibles y una idea sorprendente. El jugador podrá recorrer y explorar la mansión victoriana de la botánica retirada Arabella Greene para acceder a una gran colección de plantas raras que necesitan ser revividas. La ambientación del juego está basada en Somerset, en la Inglaterra de 1890.
Botany Manor propone una jugabilidad relajante llena de puzles y con libertad para moverte para resolver todo lo que se presenta. El objetivo es buscar pistas en sus notas, libros, carteles y objetos esparcidos por la residencia para determinar el conjunto correcto de circunstancias para ayudar a que la flora florezca. En este proceso, el jugador podrá desbloquear semillas y demás información, así como manipular herramientas que le ayudarán en su misión. Un juego que llegará el 9 de abril y disponible desde el día uno en Xbox Game Pass.
Por ejemplo, en el almacén encontrarás algunas semillas para empezar o las notas para conocer los tipos de macetas que hay. En su mesa de trabajo, hay un microoscopio para analizar las distintas especies y toda esta información se puede anotar en el diario. Cada planta necesita una serie de requisitos para descubrir los secretos de su cuidado. Una vez tengas todos los detalles, podrás usar tierra para plantar las semillas obtenidas y registrar todos tus hallazgos. Incluso se pueden cultivar distintas especies de manzanas para hacer sidra en una prensa y usar su jugo en las plantaciones. Una aventura evocadora para perderse por sus entornos, pero también con su banda sonora.
Jump Ship es un ambicioso multijugador con naves espaciales
En la presentación también hubo propuestas para los amantes de la ciencia ficción. Jump Ship es un FPS cooperativo basado en misiones PvE para hasta 4 jugadores, donde formas parte de la tripulación de una nave espacial. Los jugadores se pondrán de acuerdo para pilotar la nave y hacer otras tareas de mantenimiento hasta llegar a su destino. Una vez que toman tierra, los jugadores se pueden equipar con diferentes armas, municiones y demás equipamiento para enfrentarse a los peligros que les esperan.
En ese sentido pudimos presenciar una misión en unas instalaciones aparentemente abandonadas, pero pronto empiezan a surgir oleadas de enemigos. Juntos tienen que defenderse y activar una puerta para acceder al interior para completar el objetivo. El juego apostará por entornos inhóspitos que se pueden explorar, así como un espacio exterior más vasto donde se pueden producir batallas espaciales. De hecho, cuando regresaron a la nave descubrieron que estaba siendo atacada.
Jump Ship tendrá una gran cantidad de planetas y ecosistemas diferentes. Igualmente habrá un sistema de personalización más profundo para personajes, naves y se podrán mejorar las armas. Este es el primer juego del estudio sueco Keepsake que está compuesto por apenas 10 personas, según reconoce su director Filip Coulianos.
Still Wakes the Deep, terror en una plataforma petrolífera
Por último, pudimos ver una singular propuesta de terror llamada Still Wakes de Deep con una ambientación asfixiante que se desarrolla en primera persona. La historia tiene lugar en el año 1975 cuando un desastre afecta a la plataforma petrolífera Beira D frente a la costa de Escocia. El jugador controla a Caz Mcleary que despierta en una habitación y pronto descubre que algo raro está pasando. Recorre la plataforma para buscar a sus compañeros, pero sólo escucha gritos de dolor al otro lado de la puerta. Un horror sobrenatural es la principal amenaza de un juego de los creadores de Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody's Gone to the Rapture y Dear Esther.
Una experiencia aterradora que tiene inspiración en el cine de Stanley Kubrick, por ejemplo. El protagonista se encontrará con señales que narran el horror que se está viviendo en la plataforma de la que tendrá que escapar, mientras descubre qué está ocurriendo. Algo ha subido a bordo y está matando a parte de la tripulación. En el juego podrá correr, trepar, nadar, agacharse y pasar por agujeros más pequeños.
Still Wakes the Deep está siendo desarrollado en Unreal Engine y tiene muy buena pinta a nivel de ambientación. Promete ser una historia inmersiva de desastres y criaturas sobrenaturales que se convierte en una auténtica pesadilla para el jugador. Tendrá que usar su ingenio y determinación para sobrevivir en esta plataforma inestable, ya que no tendrá armas ni poderes para volver con su familia sano y salvo. El juego ya tiene fecha de lanzamiento programada para el 18 de junio.