La Fórmula 1 es más que una categoría de autos. Es "la" categoría. Y es más: es cultura, es un modo de vida, es una manera de sentir. Por eso siempre se espera mucho del videojuego que representa ese espíritu. En ese contexto aparece el EA Sports F1 24, que estará disponible el 28 de mayo para PC, Xbox y Playstation.
La Voz fue invitada a una presentación digital en la que se adelantaron detalles del EA Sports F1 24. Se mostraron varios elementos que permiten aseverar que la alta expectativa tendrá una repuesta acorde.
En esta nota, la información que se puede compartir es la relacionada a las físicas y el manejo. O sea, lo central de la jugabilidad.
Varios de los desarrolladores expusieron sobre lo que se viene. En particular, sobre las físicas y manejos habló Casey Ringley.
En ese apartado, ponderó el nuevo sistema de suspensiones, lo que aporta al realismo. También mostró la simulacióm aerodinámica, apoyada en la potencia del monoplaza y en las configuraciones para controlar respuestas del motor. El trabajo de captura de movimiento fue profundo para producir esas reacciones de las máquinas más similares a lo que se ve en una competencia real.
Lo último para este reporte: el tráiler de presentación se cierra con Max Verstappen preguntando ante cámara "Can you beat me?" (¿Podrás vencerme?). Y el lema para lo que viene es "be one of the 20″ (sé uno de los 20) en referencia a su anhelo de entregar una experiencia inmersiva. A esperar. El 28 de mayo está a la vuelta de la esquina.