CD Projekt Red descarta las microtransacciones en sus juegos para un jugador
Las cosas claras
CD Projekt Red, el estudio detrás de The Witcher y Cyberpunk 2077, aparentemente no tiene intención de implementar microtransacciones en sus juegos para un jugador.
En una entrevista con Stockwatch.pl (descubierta por PCGamer), el director financiero de CD Projekt Red, Piotr Nielubowicz, respondió a una pregunta sobre si el estudio implementaría microtransacciones en futuros proyectos.
"No vemos lugar para las microtransacciones en el caso de los juegos para un jugador", explicó Nielubowicz (a través de Google Translate). "Pero no descartamos que utilicemos esta solución en el futuro en el caso de proyectos multijugador".
Aunque CD Projekt Red es conocido por sus juegos para un solo jugador, el estudio planea, como mínimo, incorporar algunos aspectos multijugador en algunos de sus futuros proyectos. En concreto, el estudio está desarrollando un nuevo juego ambientado en el universo The Witcher, cuyo nombre en clave es Sirius. Aunque los detalles del proyecto son escasos, CD Projekt Red ya dijo anteriormente que tendrá tanto modo de juego individual como multijugador.No lo descartan para juegos multijugador
Las declaraciones de Nielubowicz se producen en medio de la continua oposición de los fans a los muros de pago y las compras dentro del juego, una conversación que actualmente se centra en el juego para un jugador más reciente de Capcom, Dragon's Dogma 2. A pesar de los impresionantes resultados de ventas en Steam, el juego no ha tenido éxito. A pesar de sus impresionantes resultados de ventas en Steam, muchos jugadores han criticado la presencia de microtransacciones en Dragon's Dogma 2, concretamente porque las que se ofrecen hacen que algunas secciones diseñadas para desafiar a los jugadores sean más fáciles de pasar, y ayudan con cosas como el viaje rápido.
Algunos jugadores, sin embargo, han defendido las microtransacciones de Dragon's Dogma 2, dado que los objetos por los que se puede pagar también se consiguen a través del juego. Aun así, las microtransacciones en los juegos siguen siendo un tema controvertido, especialmente la idea de implementarlas en juegos para un jugador a precio completo.