X-Men '97 es la serie animada del momento. El as de espadas que tiene Disney+ en la mano. En provecho del revival noventero, Marvel Studios Animation produjo la secuela de la X-Men del '92 con el doble objetivo de atraer a las pantallas tanto a los millennials nostálgicos como a las nuevas generaciones de fans de los cómics.
El showrunner Beau DeMayo y compañía les sumaron obstáculos a los ya famosos mutantes de siempre: Cíclope, Tormenta, Wolverine, Rogue, etc. La serie de Marvel no le escapa a esa ley secreta, no dictada, que dice que si uno explora a fondo una cosa hallará, indefectiblemente cuál sea el objeto de estudio, algo argentino.
Clarín llegó al dibujante español Adrián Torres porque en el cuarto episodio de X-Men '97 hay un guiño a lo rioplatense: aparece un mate.
Si bien por un tema contractual Torres no pudo revelar quién estuvo detrás de ese easter egg (mensaje oculto), cualquiera que bucee un poco en los créditos de la serie o en redes sociales, donde el fotograma se viralizó, puede saber que quien lidera el equipo de diseño de personajes de X-Men '97 es la argentina Amelia Vidal…
El portfolio de Torres impresiona: aparecen marcas como Marvel, Disney, Netflix o Coca-Cola. El español tiene 35 años, pero juega hace muchísimo en las ligas mayores. Su rol en ellas, el de "Concept Artist" y "Set+Prop Designer", a pesar de ser incomprensible para muchos, es, como mínimo, curioso.
¿Qué es exactamente lo que hacés en X-Men '97?
Así es la forma en la que se lo resumo a mi familia: yo me encargo de hacer todo lo que no son ni personajes ni fondos. Hago lo que hay entre medio, desde armas, robots, partes del traje que tienen acting, y todo aquello con lo que los personajes interactúan. Muchos elementos del background que tú ves que se mueven.
Su jornada laboral empieza con un dibujo en una servilleta y termina con diseños que tienen que ser aprobados por los directores. "Ellos te van dando feedback, diciendo 'esto me gusta, esto no me gusta', y con ese feedback que te dan ya vas a la versión final".
Dentro de Marvel, Torres puede ser elegido para diferentes proyectos. En X-Men '97 se enfocó en "props", pero en otros, por ejemplo, pudo especializarse en hacer naves o concept arts, que son esas "pinturas que muestran la visión del director" (como las del final de cada episodio de The Mandalorian).
El sueño del pibe
A Adrián le reconforta saber que hay jóvenes que disfrutan de su trabajo en X-Men '97. Es que él alguna vez fue un niño que mientras merendaba leía innumerables cómics de superhéroes pensando lo grandes que eran quienes los hacían.
En X-Men '97 "trabajo con personajes con los que tengo una conexión personal. Yo siempre he sido muy fan de los cómics, y en particular de X-Men", dice Torres. Para él no es lo mismo trabajar en una publicidad que con personajes con los que hoy en día los niños disfrutan.
Su cuarto en Nueva York es un gran lienzo. Torres vive y trabaja, literalmente, rodeado de dibujos. Las puertas de su armario son de pizarra, entonces cuando alguien entra a su habitación puede ver decenas de bocetos que solo él entiende.
Su fanatismo por los cómics y la animación comenzó en esas meriendas en las que leía los cómics de X-Men y en los días en que "devoraba" los hoy clásicos films noventeros de Disney. Sabía que se quería dedicar a algo parecido a lo que veía, pero no entendía muy bien qué era.
Esa búsqueda lo llevó a estudiar informática. Veía que el diseño web o el gráfico podían ser lo más cercano a eso que deseaba.
Durante la cursada, sin embargo, se dio cuenta de que debía dar un salto, entonces se mudó a una ciudad más al norte de España, cerca de Francia, en la que había una escuela de bellas artes.
A partir de su incursión en esa escuela, Torres tuvo la posibilidad de viajar a los Estados Unidos y de trabajar desde allí para una agencia publicitaria.
Tras asentarse en ese trabajo -más o menos siete años después de su ingreso-, decidió que era hora de dar finalmente con aquello con lo que siempre soñó.
Viajó a Los Ángeles y rápidamente descubrió la clave en el California Institute of the Arts, una escuela fundada por el mismísimo Walt Disney. "Cuando llegué ahí fue cuando dije: 'Esto es lo que quería hacer desde el principio. Esto es'".
El salto de la agencia a las ya mencionadas ligas mayores fue enorme. Pasó de trabajar a contrarreloj a tener un ida y vuelta creativo mucho más interesante con sus superiores. "A ver, es una locura, no te voy a engañar, es muy loco" estar ahí, dice Adrián.
De identificar easter eggs en otros cómics pasó a dejar los suyos en la historia que lo fanatizaba de chico. Y eso, para un animador, es de lo más reconfortante.
Es loco, ¿no? Lo de los easter eggs.
Sí, es una barbaridad, y de hecho en esta serie es en el sitio en el que más me han dejado meterlos. Yo soy lector de cómics de X-Men, entonces en cada capítulo me surgían ideas y cosas y te puedo decir que el 99% de las veces me han dicho que sí. Los creadores son muy abiertos y también fans de los cómics.
¿Qué es lo que más te gusta dibujar en general?
Ahora estoy haciendo muchas ciudades en 3D. Me está volando la cabeza.
Video
La serie de Disney+ apunta a los nostálgicos de los superhéroes.
¿Con qué soñás de acá en adelante?
Tengo un corto animado que me gustaría darle impulso y terminarlo. Y, por supuesto, en algún futuro, si se transforma en una película propia, me encantaría. A nivel de más corto plazo te diría (formar parte de) Spider-Verse.
Sobre la firma
Newsletter Clarín