Eternal Strands: Primer vistazo exclusivo a una épica batalla contra un jefe al estilo Shadow of the Colossus - IGN First
Al Ark of the Forge le gustan los martillos, el fuego y aplastar héroes
En Eternal Strands, una parte importante de tu aventura consistirá en luchar contra los nueve jefes enormes que deambulan libremente por algunas partes del mundo. En mi tiempo explorando la tierra mágica The Enclave, me encontré con un puñado de esos formidables monstruos, que iban desde un invocador bípedo robótico que usaba su bastón mágico para cubrir el mundo de fuego hasta un dragón volador que me perseguía insistentemente desde los cielos. Siguiendo con nuestra cobertura de un mes de Eternal Strands como parte de IGN First, hoy echaremos un vistazo a uno de esos villanos de gran tamaño: Ark of the Forge, un autómata que empuña un martillo y al que le encanta fundir a los enclenques Tejedores hasta convertirlos en montones de ceniza.
El Ark of the Forge es uno de los jefes que encontrarás en la segunda mitad de tu aventura, mientras exploras la forja subterránea de la ciudad-estado en ruinas de The Enclave. Dado que derribar a estos gigantes es la forma en que obtienes tus poderes mágicos que cambian el juego en Eternal Strands, querrás lanzarte sobre este herrero mecánico en cuanto te sea posible, como hice yo en cuanto lo vi.
Tras inmolarme en mi primer intento, Jo y Fred, de Yellow Brick Games, me dieron algunos consejos para luchar contra este ardiente tirano.
"Uno de sus rasgos visuales característicos es, por supuesto, el martillo gigante en llamas. Alerta de spoiler: utiliza este martillo gigante para crear fuego en el entorno. Puede golpear el suelo con él. Crea un montón de llamas por todas partes y hace que el ambiente se caliente. Así que tienes que evitar no solo el martillo gigante, que ya es bastante problemático por sí solo, sino también lo que crea en el entorno. Cuando luchas con él, al cabo de dos o tres minutos, te encuentras en una situación en la que miras el campo de batalla y no sabes hacia dónde ir porque hay mucho fuego por todas partes. No es algo que se haga una sola vez. El fuego permanece en el entorno y afecta mucho al campo de batalla", me dijo el diseñador del juego Jonathan Lachance.
El director y cofundador del juego, Frederic St-Laurent, añadió: "También tiene un problema de control de la ira, porque... Si empiezas a hacerle mucho daño, se enfadará, incendiará todo su cuerpo y correrá directamente hacia ti para partirte la cara".
Para contrarrestar su abrasadora ofensiva, necesitaría hacer uso de los poderes de hielo de mi arsenal
La problemática habilidad de prender fuego a todo su cuerpo convierte la lucha contra este monstruo en todo un reto, ya que para derrotarlo probablemente tengas que subirte a su enorme cuerpo para infligirle daño cuerpo a cuerpo en las zonas que no están protegidas por la armadura. Eso se hizo bastante difícil debido a que no solo tenía que gestionar el medidor de resistencia habitual para trepar, sino también mi medidor de salud a medida que recibía daño de las llamas opresivas.
Para contrarrestar su abrasadora ofensiva, necesitaría hacer uso de los poderes de hielo de mi arsenal, que no solo podrían ayudar a enfriar el campo de batalla y apagar las llamas, sino también a impedir el movimiento del herrero haciendo cosas como congelar su pie en el suelo, cubrir su martillo de hielo o incluso escarchar sus tobillos, cada uno de los cuales inhibe sus movimientos o habilidades de una forma específica, lo que permite ganar un tiempo valioso para escalar al monstruo y empezar a infligir daño.
Por desgracia para nuestro héroe, Eternal Strands se asegura de que no puedas simplemente cortarle los tobillos a un enemigo haciendo que cada parte del cuerpo sea completamente inmune al daño una vez que le has hecho una pequeña cantidad de daño. En el caso del Ark of the Forge, puedes contrarrestar esto de dos maneras: usando los poderes telequinéticos para llegar a una parte del cuerpo que esté más arriba y usar tus habilidades de hielo para hacer que su armadura se vuelva quebradiza y romperla, dejando así al descubierto más zonas débiles, o simplemente dándole caña, esquivando los contraataques del jefe mientras lo escalas manualmente. Por supuesto, no es probable que se quede de brazos cruzados, y moverá las extremidades, romperá tu hielo, prenderá fuego a todo, te lanzará objetos, e incluso te levantará mientras le escalas para aplastarte como a un insecto y lanzarte de nuevo a la tormenta de fuego a sus pies.
El combate también variaba en función del escenario en el que me enfrentaba a él, ya fuera por el entorno o el clima de la zona. Por ejemplo, una vez me enfrenté a él en una zona de ruinas algo desértica, donde sus ataques de fuego no tenían mucho que envolver en llamas, lo que facilitaba las cosas, mientras que en otra ocasión cometí el error de enfrentarme a él rodeado de vegetación, lo que hizo que me viera rápidamente desbordado. El clima de la zona en la que te encuentres también juega un papel importante en la dificultad, ya que un frente frío hará que todas las habilidades de fuego, incluidas las del jefe, sean mucho menos efectivas, mientras que una ola de calor hará que el fuego sea aún más formidable y que tus poderes de hielo sean prácticamente inútiles. Digamos que cuando intenté luchar contra él durante una sequía las cosas no fueron especialmente bien, ¡pero sin duda fue un desafío divertido!
Para obtener más información sobre la próxima aventura de Yellow Brick Games, Eternal Strands, echa un vistazo a su emocionante tráiler de revelación y permanece atento a más revelaciones exclusivas durante todo el mes como parte de nuestra cobertura continua de IGN First.