El popular videojuego "World of Warcraft" volverá a China
Populares videojuegos como "World of Warcraft" regresará a China en este verano boreal, dijeron el miércoles su desarrollador estadounidense Blizzard y su socio local NetEase, un año después de que una disputa contractual provocara su salida de este mercado.
"Los estimados títulos de videojuegos de Blizzard Entertainment que han cautivado a millones de jugadores en China volverán al mercado de forma secuencial, a partir de este verano, bajo un nuevo acuerdo de publicación", señalaron ambas firmas en un comunicado.
El juego "Hearthstone" y otros títulos de la franquicia "World of Warcraft" (a menudo abreviado como "WoW") o "Overwatch" también volverán al país, agregaron.
Los servidores chinos de "WoW" se desconectaron en enero de 2023, provocando una ola de enfado y lamento entre millones de usuarios que habían dedicado años al juego.
Los productos de Blizzard entraron en el mercado chino en 2008 en colaboración con el gigante de internet local NetEase, un requisito legal en este país que obliga a los desarrolladores extranjeros a asociarse con firmas chinas.
Pero después de 14 años de aventura conjunta, las dos firmas anunciaron en noviembre de 2022 que sus negociaciones para renovar el contrato habían fracasado, con lo que los juegos dejaron de estar disponibles.
"Después de continuar las negociaciones el año pasado, Blizzard Entertainment y NetEase están ilusionados de alinearse en el camino para respaldar de nuevo a los jugadores en China continental y están orgullosos de reafirmarse en su compromiso de aportar experiencias de juego excepcionales", afirmaron.
Muy popular en todo el mundo, especialmente a partir de los años 2000, "World of Warcraft" es un juego de rol multijugador en línea inspirado en un mundo fantástico medieval en el que el bien combate al mal.
Es conocido por su estilo inmersivo y adictivo que hace acumular cientos de horas de uso a sus jugadores.
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