Tomb Raider: Definitive Edition llega por fin a PC después de una década, pero sólo en Microsoft Store
Las mejoras visuales llegan al PC después de 10 años
Tomb Raider: Definitive Edition de Crystal Dynamic finalmente está disponible para PC después de 10 años de espera, pero hay un problema.
Como descubrió DSOGaming, esta versión completa del reinicio de la franquicia, que se lanzó originalmente para PlayStation 4 y Xbox One en 2014, se puede descargar oficialmente en PC, pero solo a través de Microsoft Store. Como la mayoría de los lanzamientos similares de otros juegos, Tomb Raider: Definitive Edition incluye todos los DLC lanzados anteriormente, incluido Tomb of the Lost Adventurer, atuendos para un jugador y una colección de elementos multijugador, así como un conjunto de mejoras gráficas.
La Definitive Edition incluye todos los DLC lanzados anteriormente
"La aventura cinematográfica de acción que obligó a Lara Croft a pasar de ser una joven inexperta a una superviviente empedernida ha sido reconstruida para las consolas de próxima generación, presentando una Lara obsesivamente detallada y un mundo increíblemente realista", dice una descripción de Tomb Raider: Definitive Edition. "Lara debe soportar combates de alto octanaje, personalizar sus armas y equipo y superar entornos agotadores para sobrevivir a su primera aventura y descubrir el secreto mortal de la isla".
No está claro por qué lo que se considera ampliamente como la mejor versión del reinicio de Tomb Raider solo está disponible en la tienda digital de Microsoft para PC. El reinicio original de Tomb Raider de Crystal Dynamics se lanzó para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 al final de la generación de consolas en 2013. La Definitive Edition llegó solo un año después, pero dejó de lado el PC.
IGN se comunicó con Crystal Dynamics para solicitar comentarios.
Para obtener más información sobre Tomb Raider, asegúrese de consultar la última actualización de Tomb Raider I-III Remastered, que eliminó algunas imágenes pin-up de Lara sin explicación. También puedes leer nuestra review del reinicio de Tomb Raider de 2013, donde dijimos: "La libertad que ofrece, para elegir entre explorar o jugar a un título de acción, es una forma acertada de contentar a todos".