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En la Legislatura avanzan en comisión distintos proyectos que buscan modificar la Ley 10793 y restringir el juego online. Se trata de una normativa reciente que brinda el marco legal para las apuestas en línea, sin embargo la oposición plantea la necesidad de revisarla para evitar la ludopatía. Las iniciativas surgen a partir de las crecientes denuncias sobre apuestas de niños y adolescentes en la escuela.
Para conocer estas iniciativas el programa Redacción Abierta, convocó a los legisladores autores de los proyectos en discusión: Alejandra Ferrero de Juntos por el Cambio, y Rodrigo Agrelo de Encuentro Vecinal.
"La Ley de juegos aún no fue reglamentada, salvo los artículos de recaudación de las prestatarias, pero nada respecto a la minoridad", alertó la presidente del bloque JxC.
Su propuesta de modificación se centra en limitar el acceso de chicos y chicas a las plataformas y detalló: "Nos parece muy grave porque hoy desde los 12 años los niños están apostando. Para esto, proponemos un registro de datos biométricos, una barrera más al acceso. También, que se prohíba la promoción online, porque están entrando en un mundo muy oscuro. Y el tercer punto es que el 50% de lo recaudado se utilice para programas de sensibilización sobre la ludopatía en escuelas secundarias".
Por su parte, Agrelo señaló que además de atender la problemática con niños y adolescentes, buscan crear un registro de personas que reciben subsidios sociales y apuestan.
"Quien recibe un plan ya atraviesa una vulnerabilidad social, no se puede profundizar esa situación ni permitir que los recursos que destina la sociedad para acompañar su carencia sea destinada al juego", comentó por la pantalla de Canal 10.
Los dos invitados coincidieron en que ni siquiera es un negocio rentable para la Provincia.
"Como no está reglamentado, lo apostado en plataformas online, no está ingresando al Gobierno", indicó Ferrero.
"La recaudación es de 0.37 centavos por 1000 apostados, los únicos que hacen plata con esto son los empresarios de la timba", dijo el legislador y agregó: "En enero y febrero, el juego online generó 5 millones 800 mil dólares, hay 40 mil apostadores en las 4 plataformas habilitadas por la Lotería de Córdoba".