Stellar Blade anuncia que su desarrollo está completo y no se espera ningún retraso
No hay nada que detenga el lanzamiento programado para el 26 de abril
Stellar Blade oficialmente entró en lo que se conoce como fase dorada y se prepara para su lanzamiento el 26 de abril sin ningún retraso en PlayStation 5. Kim Hyung Tae, autor del juego y director del estudio surcoreano Shift Up, anunció el final del trabajo, poniendo fin con esto a un período de desarrollo que duró seis años. Si tú como nosotros no puedes esperar para disfrutar de este título te recordamos que hay una demo con la primera hora del juego, cuyo progreso se puede transferir directamente a la versión completa.
"Han pasado cinco años desde el anuncio de Stellar Blade, y ahora finalmente hemos terminado" comentó Kim Hyung Tae "Creo que sólo hay un puñado de aventuras dinámicas para consolas desarrolladas en Corea del Sur, así que hemos logrado crear uno que esperamos despierte el interés. Nos hemos esforzado mucho en hacer que Stellar Blade sea fácil de jugar y esté lleno de personajes y escenarios intrigantes. Ya hay una demo disponible, ¡pruébala!"
El fin del desarrollo de Stellar Blade significa que la copia maestra ha sido enviada a Sony PlayStation para su aprobación y que el trabajo en la versión 1.0 ha concluido oficialmente. El autor también anunció que el equipo está trabajando actualmente en un parche de día uno para agregar "algunas características faltantes".
Erick Romero es Editor en IGN Latinoamérica, Gamer de corazón, gran aficionado del cine de fantasía, los cómics y los juegos de rol narrativo, síguelo en X, la red social antes conocida como Twitter: @ErickRom0506