Los juegos de ATLUS, específicamente de la serie Persona y Shin Megami Tensei, son conocidos por la manera en la que permiten a los jugadores estrechar lazos entre los personajes. Sorpresivamente, la nueva franquicia de la compañía no incorporará este elemento icónico.
Como parte del sistema de desarrollo del protagonista en sus mundos RPG, ATLUS normalmente incluye sistemas de relaciones interpersonales o de amistad que trascienden a romance. Este elemento es más característico en la serie Persona, del P-Studio, pero también puede notarse en el primer proyecto del Studio Zero, Catherine: Full Body, que también tiene mecánicas que giran en torno al amor.
Metaphor: ReFantazio no tendrá relaciones románticas
Si ya pensabas robarte el corazón de la elfo de tu equipo, Hulkenberg, tendrás que guardarte tus técnicas amorosas, puesto que los creadores del título no te permitirán hacerlo.
Así se confirmó en una reciente transmisión en la que se ahondó en el sistema de lazos del juego, que no darán lugar a elementos de simulación de citas ni nada de relaciones románticas.
Desde luego, como en la mayoría de los JRPG, Metaphor: ReFantazio le dará la oportunidad al jugador de estrechar la amistad con sus aliados, pero nada más.
En cambio, el sistema de lazos de Metaphor: ReFantazio está basado en las relaciones entre los personajes del equipo y el jugador podrá mejorarlos únicamente a través de conversaciones sin matices de romance a través de las cuales se desbloquearán Archetypes, que desatan su potencial y básicamente hacen las veces de sistema de clases únicas del juego (vía Siliconera)
Por si te lo perdiste: .
¿Esperabas que Metaphor: ReFantazio ofreciera un simulador de citas o mecánicas de romance? Cuéntanos en los comentarios o en Discord.
Metaphor: ReFantazio debutará el 11 de octubre en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Puedes encontrar más noticias relacionadas con él si visitas esta página.
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