Los fans de Silksong estamos cansados, pero mañana hay una buena razón para volver a ponerse la peluca
¿Ahora si?
Hola, vengo a darte esperanzas que probablemente te rompan el corazón en menos de 24 horas, pero es mi obligación. Como persona que lleva esperando Silksong prácticamente desde que acabé Hollow Night en 2017, tengo el ojo muy puesto en los anuncios de mañana. Si, yo fui uno de los que estuvo enganchado ya en la época de early access, y ya entonces se perfilaba con potencial para convertirse en uno de mis juegos favoritos. No me equivocaba.
Sin embargo, desde 2019 todo ha sido incertidumbre. Los fans llevamos esperando la fecha de lanzamiento años, y en cada evento o presentación surge la chispa, ese tímido "y si..." que al final nunca termina con final feliz. Pues bien, puede que el Nintendo Indie World de mañana ponga fin a nuestra espera, o puede que no, y esté gastando energía escribiendo esto ahora mismo.
La razón por la que la llama de la esperanza está particularmente avivada en esta ocasión es que Hollow Knight: Silksong ha recibido la calificación por edades en Australia este mismo mes. El juego también apareció calificado por edades en el organismo de Corea del Sur, y por si fuera poco, la tienda de Microsoft recibió una ficha oficial del juego. Son piezas que a priori no conectan entre ellas, pero parecen formar un camino hacia el esperado anuncio de la fecha de lanzamiento.
Como dijo Gandalf: "Nunca ha habido demasiada esperanza, tan sólo la de un necio"
Ahora tenemos delante un Nintendo Indie World, el primer evento con anuncios desde que salió a la luz toda la información mencionada anteriormente. Cualquiera esperaría que las novedades de Silksong vinieran por parte de Xbox, ya que fueron los últimos en mostrar novedades, pero a estas alturas nos aferramos a cualquier cosa. En redes sociales la gente está bastante emocionada, y "Silksong" está bastante alto en la posición de trending topics para muchos de nosotros.
La secuela de Hollow Knight es uno de los lanzamientos más anticipados de los últimos cinco años. Es un juego con una enorme comunidad de fans, que prácticamente a diario alimentan los foros con diseños, dibujos y un montón de contenido relacionado con la obra de Team Cherry. Eso también se traduce en un peso sobre la espalda de los desarrolladores.
De nada sirve bombardear a Team Cherry con preguntas tal y como siempre sucede cuando hay un evento con anuncios. Supongo que el CM de la desarrolladora ya habrá programado las fechas para silenciar notificaciones, pero presionar a la mano creativa nos hace a todos un flaco favor. Soy el primero que tiene ganas de disfrutar de la nueva aventura de Hornet, pero seamos responsables al respecto.
En cualquier caso, preparad el maquillaje, la peluca y la nariz roja. Nos vemos mañana a las 16:00, hora peninsular española.