Se confirma que Hellblade 2 funcionará a 30 FPS en Xbox, sin modo de rendimiento disponible
El director de VFX dice que esto hará que el juego parezca más "cinematográfico"
Tenemos un mes y medio hasta que se lance Senua's Saga: Hellblade 2, y si tenías curiosidad por saber más sobre el aspecto técnico, hoy se ha revelado que el muy esperado juego de acción de Ninja Theory está bloqueado en 30 fotogramas por segundo si estás jugando a la versión Xbox Series X o S.
En declaraciones a GamePro, Mark Slater-Tunstill, director de efectos visuales de Hellblade 2, confirmó que las versiones de consola están bloqueadas para funcionar a 30 FPS con resolución dinámica, sin opciones gráficas adicionales, como el modo de rendimiento, disponibles en las consolas. Sin embargo, la versión para PC no está bloqueada para esta función y solo se puede lograr un aumento de FPS en esa plataforma específica.
De este modo, la experiencia de juego es más "cinematográfica"
Slater-Tunstill explicó que bloquear las versiones de consola de Hellblade 2 a 30 FPS hizo que la experiencia pareciera más "cinematográfica". Sin embargo, no especificó si se debió a algo más, como limitaciones técnicas de la Xbox Series S.
Sin embargo, el bloqueo de Hellblade 2 a 30 FPS es una opción interesante y, más recientemente, el estudio propio de Xbox, Arkane Austin, recibió controversia cuando confirmó que su shooter multijugador Redfall tenía un límite de 30 FPS en el lanzamiento antes de obtener finalmente un modo de 60 FPS meses después de su lanzamiento menos que estelar. Esta es la controversia más reciente para Hellblade 2, ya que a principios de este año, Microsoft y Ninja Theory revelaron que cuando se lance el 21 de mayo, Hellblade 2 será un lanzamiento solo digital y se venderá por 50 dólares.
Además de ejecutarse en Unreal Engine 5, Hellblade 2 utiliza la tecnología de animación MetaHuman de Epic Games para superar los "límites de la animación facial en tiempo real".
Para obtener más información, mira el avance de Hellblade 2 de IGN, en el que decimos que el juego "se perfila como otra pesadilla fascinante, inquietante e inmersiva sin concesiones de la creación de Senua y Ninja Theory". Por otra parte, Ninja Theory ha dicho que sus fans prefieren juegos más cortos.