Los despidos continúan en la industria de los videojuegos. Esta vez, la mala noticia llega por parte de KeokeN, estudio responsable del juego de acción y aventura Deliver Us Mars, pues despidió a todo su personal, aunque extrañamente no cerrará sus puertas.
KeokeN, estudio de Países Bajos, despide a todo su personal
KeokeN Interactive, estudio de Países Bajos, tomó la terrible decisión de despedir a todos sus trabajadores luego de que Deliver Us Mars no tuviera los resultados esperados, pero en especial por la falta de proyectos cerrados que permitieran tener una perspectiva a futuro. Tal como se reportó en su momento, un espacio de presentación y cierre de tratos comerciales como GDC expuso la crisis de la industria al confirmar la incertidumbre que hay por parte de editores e inversionistas que en este momento solo apuestan a lo seguro y no quieren arriesgar en nada.
Heartbroken, we've had to lay off our team at KeokeN because of nothing substantial materializing directly after our visit to GDC. We've unfortunately exhausted all our possible options for publishing, work for hire, and co-development.
— KeokeN Interactive🐧 (@KeokeN) April 30, 2024
It is our utmost priority to make sure our… pic.twitter.com/3QHzJzgCfl
El estudio presentó proyectos a 40 editores, pero no cerró trato con ninguno
En el caso de KeokeN Interactive, esto se materializó de la peor manera posible pues los fundadores revelaron que durante 2 años presentaron 5 proyectos en desarrollo a más de 40 editores a lo largo de 200 reuniones, pero ninguna tuvo resultado, los juegos no convencieron y el estudio se quedó sin futuro.
Pese al despido de todos sus trabajadores, más de 20 empleados, KeokeN Interactive seguirá operando pues sus fundadores aseguraron que ahora su objetivo es reconstruir la compañía "ladrillo por ladrillo", pero antes de eso apoyarán a sus exempleados a encontrar un nuevo trabajo, de ahí que indicaran las posiciones que pueden cubrir sus desarrolladores en nuevos estudios.
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