Take-Two Interactive, la compañía responsable del famoso videojuego Grand Theft Auto (GTA), ha dado a conocer su decisión de despedir al 5% de su plantilla laboral, lo que equivale aproximadamente a 600 empleados. Esta medida se enmarca en un plan de recorte de gastos destinado a abaratar costos en un momento de profunda crisis en la industria de los videojuegos.
La empresa también ha anunciado la cancelación de varios lanzamientos de nuevos productos que estaban en proceso de desarrollo, lo que se traducirá en un ahorro estimado de alrededor de u$s200 millones. De esta cifra, u$s140 millones provendrán de la cancelación de proyectos de videojuegos que aún no habían sido anunciados públicamente. Además, Take-Two planea reducir el espacio de sus oficinas como parte de este proceso de ajuste.
La situación en la industria de los videojuegos es preocupante, con más de 9.000 despidos registrados en empresas del rubro solo en el año 2023. Empresas como Embracer Group, Microsoft, PlayStation y EA también han tomado medidas similares de reducción de personal.
Este anuncio ha generado críticas en el sector, ya que contradice declaraciones anteriores del CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, quien había asegurado que no se realizarían despidos masivos como parte de su plan de ajuste. Además, la reciente adquisición del estudio Gearbox por parte de la compañía por u$s460 millones había generado expectativas positivas.
Actualmente, Take-Two se encuentra en proceso de desarrollo de Grand Theft Auto 6 (GTA 6), cuyo lanzamiento estaba previsto para 2025. Sin embargo, se especula que este lanzamiento podría experimentar retrasos debido a los cambios en la empresa. GTA es uno de los videojuegos más exitosos de la industria y su nueva versión genera gran expectativa, ya que se espera que impulse el sector con fuertes ventas.