La inteligencia artificial continúa avanzando en la rutina diaria de las personas. Una de las formas de entretenimiento es transformar los personajes animados de la televisión en individuos con rasgos humanos.
Una de las plataformas disponibles para esto es Copilot, una aplicación desarrollada por Microsoft que permite diseñar imágenes en tiempo real gracias a sus lenguajes de OpenAI, GPT-A y DALL·E 3.
Para descubrir cómo se vería ese icónico personaje de tu infancia si existiera, sólo debés pedirle a la aplicación que realice una fotografía de la caricatura. La misma creará tres imágenes, una con la caricatura con rasgos humanos, otra más verosímil y una última como si fuese una fotografía real.
Así se vería Betty Boop en la vida real, según IA
Betty Boop es un personaje de dibujos animados creado en la década de 1930 para la serie animada Talkartoon, producida por Max Flischer y lanzada por Paramount Pictures. La caricatura se destacó por su aspecto sensual y femenino, inspirada en la actriz Helen Kane.
El primer dibujo animado del personaje fue hecho por Grim Natwick, quien la retrató como un perro con cuerpo de mujer. Más tarde el hermano de Max, Dave Fleischer, la transformó en el ícono sensual que continúa siendo hasta el día de hoy: una mujer con ojos enormes, pestañas largas, labios rojos y mini vestidos escotados.
Betty Boop dejaba su huella en cualquier serie o película que pisara. Apareció en Talkartoons, Betty Boop Cartoon Series, Who Framed Roger Rabbit, entre otros cortometrajes animados. También colaboró con la popularidad de Popeye después de su aparición en Popeye the Sailor.
La inteligencia artificial supo mantener la esencia única de la caricatura, retratándola con rasgos más humanos que resaltaran sus carnosos labios rojos, su corto cabello y sus azules ojos.
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