Slay the Spire 2 anunciado oficialmente, con ventana de lanzamiento incluida
Regresa el icónico constructor de mazos roguelike
Mega Crit ha anunciado Slay the Spire 2, la secuela del popular juego indie que inspiró a toda una generación de creadores de mazos digitales.
Slay the Spire 2 se presentó ayer durante la retransmisión de The Triple-i Initiative con un breve tráiler que parecía confirmar el regreso de las clases Ironclad y Silent, al tiempo que introducía un nuevo personaje: Necrobinder. La descripción oficial del nuevo personaje es la siguiente: "Un liche errante que busca atar al cadáver olvidado. Invoca a su fiel mano izquierda, Osty, en combate".
Slay the Spire fue toda una revolución
Lanzado por primera vez en 2019, Slay the Spire se ganó una gran base de fans con su innovadora combinación de mecánicas de roguelike, combate por turnos y construcción de mazos. En nuestro análisis, escribimos: "Esta sensación de easy to play, hard to master deriva en una jugabilidad divertida y adictiva convirtiéndose en el todo de Slay the Spire. Un todo repleto de satélites que complementan su propuesta como son los mods, otros personajes jugables como son La Silenciosa y El Defuctuoso con sus propias cartas y mecánicas integradas. Un todo repleto de intención a través de su modo historia y su modo online para ceder la durabilidad del juego a la comunidad de jugadores".
Mega Crit fue uno de los estudios de desarrollo que condenó la efímera política de tarifas de instalación de Unity, amenazando con migrar a un nuevo motor a menos que los cambios de Unity fueran "completamente revertidos". Un representante de Mega Crit ha confirmado que Slay the Spire 2 ha abandonado por completo Unity y utilizará Godot, un motor multiplataforma gratuito y de código abierto.
Slay the Spire 2 entrará en fase de acceso anticipado en 2025.