Fallout (Episodios 1-4) - Análisis
El Yermo en casa
He de admitir que, a pesar de la gran calidad que están exhibiendo muchos productos basados en videojuegos en tiempos recientes, siempre tuve dudas con esta adaptación de Fallout. Al fin y al cabo, acostumbrado a ser un habitante más del yermo, con agencia absoluta para crear mi propia historia y decidir sobre las de aquellos que se cruzan en mi camino, ¿por qué iba a interesarme ceder el control por completo a una narrativa ya decidida de antemano? La clave está en que esa historia no lo ha elegido cualquiera, sino que ha sido escrita por las mentes de Lisa Joy y Jonathan Nolan.
Esta dupla creativa, que ya supo fascinar al mundo entero (al menos hasta sus últimos compases) con la serie Westworld, se han embarcado en una nueva aventura de mundo distópico, centrándose esta vez en el atractivo mundo retro-futurista de la serie Fallout. En IGN España hemos podido ver los cuatro primeros capítulos de esta serie que llega el próximo 11 de abril a Amazon Prime Video, y podéis estar tranquilos: esta adaptación es una auténtica maravilla, con una ambientación realmente bien conseguida, una trama con gancho y unos protagonistas interesantes y variados.
War never changes
Lo primero que me gustaría aclarar es que cualquiera puede lanzarse a la serie sin necesidad de haber jugado a sus videojuegos. Es cierto que hay muchos elementos que no se explican demasiado, y que pueden desconcertar a los que no esté familiarizados con su universo, pero la trama se sigue con interés y sin problemas independientemente de tu relación con la saga.
Fallout seguirá las andanzas de tres protagonistas de muy distinto origen. Por un lado, tenemos a Lucy (Ella Purnell), que es una ciudadana modelo del Vault 33, los refugios de lujo que sirvieron para que los más pudientes se protegieran del infierno nuclear que se desató en la superficie hace 200 años; cuando su reglada y monótona existencia se vea sacudida por algo mucho más grande que su misión sagrada de hacer América grande otra vez, se verá obligada a enfrentarse a los demonios de la humanidad saliendo al exterior.
También tenemos a Maximus (Aaron Clifton Moten), un recluta de la Hermandad del Acero, una organización religiosa cuyo objeto de devoción es la tecnología, especialmente la de antes del cataclismo atómico; Maximus es un recluta que aspira a portar la armadura para servir a la humanidad, aunque quizás su ambición sea demasiado grande. Por último, tenemos al misterioso Ghoul (Walton Goggins), un necrófago fruto de la mutación de un humano, que actuará como un despiadado e impredecible mercenario. Si bien la actuación de los tres intérpretes es fantástica, es en los grises de su personalidad y decisiones donde se hacen verdaderamente potentes como protagonistas.
Con esta selección de personajes, Fallout abre de forma muy inteligente tres líneas argumentales capaces de explorar una enorme cantidad de dilemas éticos, escenarios y ambientaciones del universo de los juegos. De hecho, los guiños, tanto a nivel estético como argumental, son relativamente frecuentes para los más fans de la serie. Incluso dinámicas jugables, como la selección inicial de perks o el sistema VATS, tienen su presencia de una forma muy simpática y efectiva, sin desentonar en absoluto con el conjunto. Algunas tramas, e incluso situaciones o planos concretos, recordarán poderosamente a situaciones vividas en los juegos, funcionando a las mil maravillas en el contexto de una ficción televisiva.
Una de las principales preocupaciones que podía haber con esta adaptación era el tono escogido; por fortuna, la serie ha sabido encontrar un punto muy agradable de un salvaje humor negro, drama e intriga, transitando constantemente entre ellas con soltura, y sobre todo siendo siempre tremendamente entretenida. Gran parte del éxito de Fallout en este aspecto es gracias a su soberbia recreación de la ambientación del juego.
Los refugios, el yermo, sus ciudades y sus psicóticos habitantes, todo ello está presente aquí, de una forma perfectamente reconocible para cualquier aficionado a la marca, y respetando siempre el material original; la litografía típica de la saga, la presencia de los Pip-boy, las chapas como moneda, los diseños de las armas… la cantidad de detalles que muestra la serie, incluso sin recrearse en exceso en ellos, es magnífica. A nivel cronológico, la serie se sitúa en 2296, después de Fallout 3, 4 y New Vegas, y siendo ésta una historia canónica dentro de su mundo; es algo que se gana sin ningún problema, ya que su historia, si bien no es en absoluto compleja, se nota a quién tiene detrás, así como su maestría para plantear conflictos y misterios interesantes desde el primer minuto.
El mayor "pero" que se le puede sacar a la serie es en la factura técnica. Es difícil decir si en ciertos momentos es un efecto buscado o no, para darle un toque más cheesy al conjunto, pero hay escenas y recreaciones que no están a la altura. La representación de algunos habitantes del yermo rozan un cosplay barato de Mad Max, y las servo-armaduras, aunque se nota que han querido hacerlas muy reales, no siempre lucen todo lo imponentes que deberían.
Por el contrario, los diseños de los monstruos y muchas otras decisiones de vestuario, como el ir transformando poco a poco a la protagonista en un avatar más de uno de los juegos a raíz de los maravillosos trajes azules, son excelentes. Otro pequeño inconveniente de dividir tanto el foco protagonista es que no todas las tramas son igualmente interesantes, palideciendo bastante (al menos en esta primera mitad) la línea de Maximus frente a la de Lucy y el Ghoul; habrá que ver cómo confluyen todos los caminos. Donde no hay queja posible es en la banda sonora, con una selección de temas sencillamente fabulosa.
La serie de Fallout contará con un total de 8 episodios de alrededor de 1 hora de duración, que además se estrenan de forma simultánea el próximo día 11 de abril. A falta de ver cómo continúa la segunda tanda de capítulos, Fallout parece una de las mejores adaptaciones de videojuegos jamás realizadas. Gamberra, violenta y divertida, interesante y dramática cuando toca, con misterios atractivos por doquier, y la ambientación irresistible que ha enamorado a millones de jugadores, Fallout va a ser sin duda uno de los mayores bombazos del año.