Tengo una debilidad por los juegos de estrategia, lo reconozco. Si me das un buen juego de construir ciudades, soy capaz de perder el mundo de vista. De hecho, este artículo es casi una carta para mi familia y mis amigos, un adiós temporal. Me mudo, he decidido irme de Barcelona y probar suerte en otro sitio: un pueblo del siglo XII. Deseadme suerte.
Estoy hablando de Manor Lords, el primer videojuego del desarrollador independiente Slavic Magic, que ya está disponible en acceso anticipado en PC. Viendo gameplays y vídeos promocionales, cuesta creer que todo esto lo haya desarrollado una sola persona. Hablamos de un juego de estrategia en tiempo real mezclado con un city builder y ambientado en la Europa medieval, entre los siglos XI y XV.
Construye y dirige
La aventura en Manor Lords empieza con un pequeño asentamiento: un par de tiendas de campaña alrededor de una hoguera, un toro para cargar troncos y cuatro familias dispuestas a empezar desde cero. La misión del jugador es transformar este asentamiento en un pueblo próspero. Empiezas construyendo algunas casas, campos y minas. Luego decides el emplazamiento del futuro castillo y de la iglesia y, poco a poco, los cimientos de la ciudad van tomando forma.
Cuando dominas el sector primario, toca abrir rutas de comercio a través de las Carreteras Reales que unen las distintas provincias del reino. Y de ahí a la diplomacia. Como Señor de tus tierras, debes dirigir la ciudad con el objetivo de mantener a tus súbditos felices para atraer a nuevos colonos y crecer. Dudo que esto tenga la veracidad histórica de la que quieren revestir todo el juego, pero es una concesión que estoy dispuesto a hacer.
Me encantan los juegos de gestión de ciudades. Me da vergüenza decir cuántas horas he dedicado a Cities: Skylines. Y Manor Lords me parece especialmente interesante. Su sistema de planificación es muy innovador y permite construir adaptando las geometrías al espacio de una manera muy orgánica. El objetivo de su creador es que las ciudades se desarrollen de forma natural y realista, con cierto apego a la historia. Y tiene mucho potencial en este sentido.
Grandes batallas
La otra cara de la moneda en Manor Lords es la guerra. Mientras construyes tu ciudad, debes ir preparando un ejército. Como Señor tienes el deber de proteger tus territorios y también puedes conquistar los de tus rivales para mejorar tu estatus. La estrategia en tiempo real (RTS por sus siglas en inglés) es un elemento tan importante como la construcción de ciudades.
Slavic Magic pretende simular esas grandes batallas medievales que tantas veces hemos visto en el cine y en la televisión. Dos bandos enfrentados en lados opuestos de un valle o un descampado, armados con espadas, cotas de malla, algunos caballos y muchos estandartes. Tampoco sé si esto es muy fiel a cómo era el medievo en Europa, pero sin duda es como creemos que fue. Es una representación de esa Europa medieval que la cultura y las industrias culturales nos han vendido. Pero ese es un debate para otro artículo.
Buenas ideas y mucho potencial
Manor Lords ya está disponible en acceso anticipado en PC y está siendo todo un éxito. Antes del lanzamiento, más de tres millones de personas añadieron el juego a su lista de deseos de Steam y, el día en que se publicó, Manor Lords se convirtió en el juego más vendido de la plataforma. Esto pasó el viernes 26 de abril y, durante estos primeros cinco días, ya ha conseguido picos de más de 170.000 jugadores simultáneos.
Los párrafos anteriores son, en parte, una carta al futuro y una promesa. El juego aún no está terminado, sigue en desarrollo. Pero la base y el corazón ya están allí y merece la pena probarlo. Además, el juego está disponible en el Xbox Game Pass de PC.
Yo, por mi parte, voy a darle una oportunidad. Por su ambientación y, sobre todo, por sus mecánicas tiene potencial para convertirse en uno de mis juegos del año. Así que me despido, que tengo que acabar de construir mi iglesia y aún debo decidir dónde irán los cimientos del castillo.