El nuevo parche de Helldivers 2 introduce cambios en el equilibrio y añade más peligros planetarios
Hora de ponerse la armadura
El último parche de Helldivers 2 introduce algunos cambios significativos en el equilibrio del juego y añade más peligros planetarios a los que los jugadores tendrán que enfrentarse.
El parche 01.000.200, ya disponible en PlayStation 5 y PC a través de Steam, introduce cambios de equilibrio en las misiones, las estratagemas, las armas, los enemigos y los propios Helldivers, además de correcciones generales y mejoras de estabilidad.
En cuanto a la jugabilidad, el desarrollador Arrowhead ha añadido dos nuevos peligros planetarios: ventiscas y tormentas de arena. En cuanto al equilibrio, han modificado el tipo de misión Recuperar al personal esencial, alejando los puntos de aparición de enemigos del objetivo "para que los jugadores tengan más posibilidades de defender la ubicación", y haciendo que se necesiten menos civiles para completar la misión en dificultades más altas. El tipo de misión Destruir búnkeres de mando ahora tiene más ubicaciones de objetivos porque "antes la misión era demasiado fácil en comparación con otras misiones".
Y lo que es más importante, Arrowhead también ha reducido a la mitad el efecto negativo de los modificadores de operación que aumentan los tiempos de reutilización o de llamada de las estratagemas. Esto debería facilitar un poco las cosas.
Quizá lo que más interese a los jugadores sea el cambio radical en el equilibrio de las armas, con mejoras en el rifle antimateria, el rompedor incendiario y el dominador. El Slugger, por su parte, se ha visto afectado. La recién añadida ametralladora pesada ve reducida su cadencia de fuego máxima de 1200 rpm a 950 más "moderada". En las estratagemas, los cohetes del exotraje Patriot ahora sólo penetran el blindaje en caso de impacto directo.
En cuanto a los enemigos, se han reducido el Cargador, el Lanzador de bilis y el Lanzador de enfermería, así como los Aulladores. Sin embargo, el Titán de bilis ya no puede ser aturdido. Los propios Helldivers han sido mejorados, con armaduras pesadas y medias que ofrecen mayor protección.
Por último, el parche añade varias correcciones de fallos y otros errores. Arrowhead ha mejorado el sistema que impide que el hellpod se dirija cerca de objetos grandes o importantes. "Este sistema está pensado para evitar softlocks en los que los jugadores pueden dejarse caer sobre puntos de interacción importantes, o dejarse caer en lugares no deseados", ha explicado Arrowhead. "Seguiremos supervisando el estado del sistema tras la actualización para ver si son necesarios ajustes adicionales".
Los jugadores informan de que el parche ha aumentado discretamente el límite de nivel junto con los nuevos títulos. Arrowhead no incluyó este cambio en las notas del parche.
Están pasando muchas cosas en el mundo de Helldivers 2. Horas después de liberar Malevelon Creek, los jugadores de Helldivers 2 informaron de que habían visto enormes naves camufladas sobre mundos autómatas. Entre el empuje y la atracción de los planetas, recientemente se han puesto a disposición de los jugadores nuevas estratagemas, con la promesa de que habrá más en el futuro. Si quieres saber más sobre Helldivers 2, echa un vistazo al reportaje de IGN sobre el Let Me Solo Her de Helldivers 2, una jugadora que ha respondido a más de 100 balizas SOS como parte de una misión para ayudar a los demás.
Helldivers 2 se ha convertido en uno de los éxitos sorpresa de 2024 desde su lanzamiento en febrero, encabezando las listas de Steam y vendiendo, al parecer, unas tres millones de copias. Según al menos un analista, sigue creciendo. Echa un vistazo al nuestro análisis de Helldivers 2 y descubre por qué está teniendo tan buena acogida.