Take-Two Interactive, la empresa desarrolladora y distribuidora del famoso videojuego GTA, anunció que despedirá al 5% de su plantel laboral, lo que representa unas 600 personas, con el objetivo de recortar gastos y abaratar costos en medio de la profunda crisis que está experimentando el sector. En paralelo, la firma dará de baja una serie de lanzamientos de nuevos productos que tenía en carpeta.
Según explicaron desde la empresa con esta decisión se ahorrará alrededor de u$s200 millones, de los cuales u$s140 millones provienen de la cancelación del desarrollo y lanzamiento de nuevos videojuegos que no habían sido anunciados públicamente. Además, como parte de este proceso Take-Two planea reducir el espacio de sus oficinas.
Lo cierto es que el sector de los videojuegos está atravesando una profunda crisis. Solo en 2023 los despidos en empresas del rubro ascendieron a más de 9.000. Entra las compañías que tomaron la misma decisión que la distribuidora de GTA se puede mencionar a Embracer Group, Microsoft, PlayStation, EA, entre otras.
Críticas
La comunicación de la firma cayó como un balde de agua fría en el sector de la tecnología y los videojuegos porque menos de un mes atrás el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, detalló en declaraciones a la prensa que dentro de su plan de ajuste no se ejecutarían despidos masivos. En paralelo, semanas atrás la compañía había anunciado la compra del estudio Gearbox por u$s460 millones.
Actualmente la firma se encuentra desarrollando Grand Theft Auto 6 (GTA 6) y el lanzamiento llegaría para 2025 aunque ahora se especula que se demoraría aún más. Este videojuego es una de los más exitosos en el rubro y su nueva versión está generando mucha expectativa en la industria porque de conseguir fuertes ventas podría darle un nuevo impulso al sector.