Cómo jugar a los juegos de Fallout en orden cronológico
La cronología completa de Fallout, explicada.
La franquicia Fallout, que retrata un apocalipsis retrofuturista en un universo alternativo plagado de monstruos mutantes, soldados con enormes armaduras y siniestros experimentos humanos disfrazados de refugios antiaéreos, lleva más de dos décadas creando uno de los escenarios más ricos de los videojuegos. Ahora, los aficionados podrán sumergirse en ese mundo con la primera serie de televisión live-action de Fallout, que presenta una historia original ambientada en el desolado páramo de la serie.
Con la nueva serie de televisión disponible en Amazon Prime, nunca ha habido mejor momento para atarse un Pip-Boy a la muñeca y reencontrarse con el mundo de Fallout. Pero, ¿cuál es el mejor lugar para empezar? A continuación, repasaremos toda la historia cronológica de la franquicia, así como algunos consejos sobre por dónde empezar para aquellos que se embarquen en su primera aventura Fallout.
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¿Cuántos juegos y expansiones de Fallout hay?
En total, hay nueve juegos principales de Fallout: ocho para consolas domésticas y uno para dispositivos móviles. También hay trece expansiones principales repartidas entre Fallout 3, Fallout: New Vegas y Fallout 4. La franquicia Fallout es uno de los principales juegos de Bethesda y uno de los que probablemente seguirá recibiendo apoyo.
¿Qué juego de Fallout deberías jugar primero?
Para los recién llegados, el mejor punto de partida es sin duda Fallout 4, aunque Fallout 3 y New Vegas siguen siendo excelentes formas de entrar en la franquicia. Fallout 4 es el juego para un jugador más reciente de la serie y, por tanto, la versión más moderna del universo. Y lo que es más importante, es el único juego principal de Fallout para un jugador al que se puede acceder fácilmente en todas las consolas modernas, excepto Nintendo Switch.
En cuanto a aquellos a los que les preocupa quedarse atrás en la historia, cada juego de Fallout cuenta una historia nueva con un nuevo personaje principal y un nuevo escenario, y Fallout 4 no es diferente. Aunque es posible que te pierdas algunas referencias a los acontecimientos de juegos anteriores, es bastante fácil adentrarse en la historia sin ningún conocimiento previo.
Cómo jugar a los juegos de Fallout en orden
Estas notas contienen ligeros spoilers de cada juego, incluidos personajes, escenarios y momentos de la historia.
Una cosa a tener en cuenta antes de empezar: no contaremos dos juegos en nuestra cronología. El primero es el simulador móvil de gestión de cámaras acorazadas Fallout Shelter. Aunque el juego sigue la historia de las cámaras acorazadas de Fallout, también presenta personajes y objetos cientos de años antes de que aparezcan en la historia de Fallout, por lo que no es canon.
Tampoco contamos Fallout: Brotherhood of Steel, que Bethesda ha confirmado que tiene lugar en su propia cronología. Dicho esto, hemos incluido Fallout Tactics, a pesar de que se cuestiona su canonicidad. Aunque Bethesda ha modificado elementos de la historia de Tactics, ciertos acontecimientos de su narrativa han sido mencionados en futuros juegos, lo que lo convierte en un juego semicantónico.
Por último, no incluiremos ninguna expansión que no incluya contenido argumental. Por ejemplo, las expansiones Wasteland y Contraptions Workshop de Fallout 4 no aparecen en la lista. Lo mismo ocurre con el DLC Courier Stash de New Vegas.
Fallout 76
La adición más reciente de Bethesda al canon de Fallout es la primera en la línea cronológica. Fallout 76 es una experiencia online que sigue a los primeros habitantes de la bóveda que se adentran en el páramo 25 años después de que la guerra nuclear destruyera el mundo.
Encarnando a uno de estos pioneros, el viaje del jugador comienza cuando sale de la bóveda 76 y se embarca en un viaje por los Apalaches en busca de su supervisor desaparecido. Por el camino, descubren que el mundo que una vez conocieron se ha transformado en un infierno nuclear, lleno de monstruosidades mutantes, robots asesinos que llevan mucho tiempo inactivos y humanos irradiados con aspecto de zombis conocidos como Ghouls. Para sobrevivir, pueden formar equipo con otros supervivientes, construir bases, completar misiones y restablecer una comunidad entre las ruinas de un mundo caído.
Fallout 76 fue el primer intento de Bethesda de crear un juego de Fallout completamente online, permitiendo a los jugadores explorar el páramo con amigos. Aunque tuvo una mala acogida en el momento de su lanzamiento, se ha actualizado con frecuencia desde entonces, con las actualizaciones Wastelanders y Steel Reign, que añaden NPC y nuevas misiones.
Fallout
Avanzamos 59 años y llegamos a los acontecimientos del primer juego de la serie. Desarrollado por Interplay Productions, Fallout sigue a un habitante de una cámara acorazada que vive en un refugio antiaéreo conocido como Vault 13. Escondido del yermo apocalíptico que se extiende a sus puertas, el pacífico estilo de vida del jugador se ve sumido en el caos cuando los sistemas de agua de la cámara dejan de funcionar, poniendo en peligro la vida de todos los habitantes de la Bóveda 13. Se les encomienda una misión aparentemente imposible de cumplir.
Se les encomienda una misión aparentemente sencilla: adentrarse en el páramo, recuperar un nuevo chip de agua y regresar a casa para salvar a sus compañeros supervivientes. Sin embargo, lo que está en juego en la misión de los habitantes de la bóveda se vuelve mucho más grande después de que se encuentren con un ejército de abominaciones mutadas conocidas como Super Mutantes y su líder, el Amo. Estos monstruos no sólo ponen en peligro el futuro de la Bóveda 13, sino que suponen una grave amenaza para todo el páramo.
El primer Fallout, que ofrecía un estilo de juego muy diferente al de los juegos de Bethesda lanzados años más tarde, era un CRPG en toda regla, con combates por turnos y una cámara cenital. Dicho esto, gran parte del futuro de Fallout estaba presente en su primera entrega, incluyendo un fuerte enfoque en la elección del jugador y la inmersión en el juego de rol.
Fallout Tactics
Tres décadas más tarde, llegamos a los acontecimientos de Fallout Tactics: un spin-off de estrategia desarrollado por Micro Forté. Aunque parte de la historia de Fallout Tactics ha sido modificada y Bethesda la considera no canónica, ciertos acontecimientos de su historia han sido mencionados en futuros juegos, por lo que, al menos en parte, forma parte de la cronología.
En el juego, los jugadores se enfundan las botas de un iniciado de la emblemática facción de la Hermandad del Acero. Alistándose en las filas del ejército y liderando a un grupo de soldados, el jugador debe completar varias misiones en el yermo.
Fallout Tactics llevó la jugabilidad de Fallout en una nueva dirección, ya que los jugadores dirigen a su escuadrón a través de una serie de batallas estratégicas contra enemigos emblemáticos como Super Mutants, Ghouls y Deathclaws.
Fallout 2
Cuarenta y cuatro años después de la conclusión de Fallout Tactics, tienen lugar los acontecimientos de Fallout 2. Con Black Isle Studios tomando las riendas como desarrollador, Fallout 2 fue la primera gran secuela de la serie, esta vez siguiendo a un descendiente del Morador de la Bóveda del juego original conocido como el Elegido.
Después de que su asentamiento se viera afectado por una larga sequía, el Elegido es seleccionado para abandonar los confines de su hogar en busca de un dispositivo de terraformación conocido como G.E.C.K. Su aventura les lleva a través de los vastos confines del yermo, poniéndoles en el punto de mira de una facción muy avanzada conocida como el Enclave. A medida que el Elegido se adentra en los objetivos de la facción, descubren que el grupo está trabajando duro en un experimento siniestro.
Fallout 3
Después de que Bethesda comprara los derechos de la licencia de Fallout en 2007, Bethesda Game Studios hizo su primera incursión en la franquicia con Fallout 3. Ambientado tres décadas después de Fallout 2, Fallout 3 retoma la historia en el nuevo escenario de Capital Wasteland, poniendo a los jugadores en la piel de un habitante de la bóveda conocido como el Vagabundo Solitario.
Con una vida mundana dentro de los muros sellados de la Bóveda 101, la vida del Vagabundo Solitario se ve sumida en el caos cuando su padre desaparece misteriosamente, lo que provoca que el protagonista sea exiliado de su hogar. Emprenden un viaje a través de los Yermos del Capitolio en busca de su padre, descubren que su desaparición puede ser más importante de lo que parecía en un principio y acaban viéndose envueltos en un siniestro complot urdido por el Enclave.
Fallout 3 supuso una importante reinvención de la serie Fallout, cambiando la jugabilidad CRPG de las entregas anteriores por un mundo completamente en 3D con tiroteos en tiempo real, una cámara en primera persona y el sistema de puntería V.A.T.S., ya característico de la serie.
Fallout 3 - Operation Anchorage
La primera expansión de Fallout 3, Operation Anchorage, ofrece a los jugadores una serie de nuevas aventuras ambientadas durante los acontecimientos de la campaña principal. La historia sigue al Errante Solitario ayudando a la Hermandad del Acero a entrar en una armería sellada de antes de la guerra. La única forma de entrar es sobrevivir a una simulación de la infame Batalla de Anchorage, que tuvo lugar en Alaska antes de la guerra nuclear que destruyó el mundo de Fallout.
A lo largo de la campaña, el jugador se adentra en la simulación y asume el papel de un soldado estadounidense que lucha contra las tropas chinas, experimentando Anchorage en primera persona. El contenido descargable permite a los jugadores echar un largo vistazo a una parte inédita de la historia de Fallout, además de ofrecer un montón de nuevos combates.
Fallout 3 - The Pitt
La segunda gran expansión de Fallout 3, The Pitt, también tiene lugar durante los acontecimientos de la campaña principal. Añade un nuevo escenario para que los jugadores exploren en Pitt, una ciudad despiadada e infestada de plagas que se encuentra entre las ruinas de Pittsburgh.
Después de conocer a un esclavo que escapó de la ciudad, la expansión comienza con el Errante Solitario aventurándose en The Pitt para encontrar una cura para una enfermedad rampante que ha estado transformando a la población en monstruos sedientos de sangre. Por el camino, se ven envueltos en el conflicto entre los ciudadanos esclavizados y sus amos asaltantes, tomando duras decisiones que alterarán para siempre The Pitt y a sus habitantes.
Fallout 3 - Point Lookout
Point Lookout, la cuarta expansión de Fallout 3, se desarrolla durante los acontecimientos de la campaña principal y lleva a los jugadores a un escenario totalmente nuevo, con el Errante Solitario zarpando hacia los inquietantes pantanos de la ciudad costera titular. La expansión comienza con el Errante Solitario ofreciéndose a ayudar a una madre a encontrar a su hija desaparecida, Nadine, que recientemente se embarcó en un viaje a Point Lookout.
Al llegar al pueblo, descubren rápidamente que la verdad tras la desaparición de Nadine es mucho más profunda de lo esperado. Al alojarse en el centro de una antigua rivalidad entre el propietario de una mansión local y una tribu de cultistas, el Errante Solitario se ve obligado a enfrentarse a los inquietantes habitantes mutantes del pantano, enfrentarse a secretos enterrados e incluso soportar una improvisada cirugía cerebral en un intento por sobrevivir.
Fallout 3 - Mothership Zeta
La última expansión añadida a Fallout 3, Mothership Zeta, se desarrolla durante los acontecimientos de la campaña principal y ofrece un giro único de ciencia ficción de serie B a la franquicia.
Tras responder a una señal de radio en el páramo, el Errante Solitario es secuestrado por un OVNI, sometido a experimentos alienígenas y encarcelado en su nave. Al escapar de su celda, el jugador forma equipo con los otros prisioneros humanos de los alienígenas para derrocar a sus captores extraterrestres y regresar a la Tierra.
Fallout 3 - Broken Steel
Broken Steel es la tercera expansión de Fallout 3, pero la única que tiene lugar después de los acontecimientos de la historia principal, y actúa como epílogo con un nuevo final. Aunque en un principio los jugadores no podían continuar su partida guardada de Fallout 3 después de los créditos, Broken Steel añade la posibilidad de reanudar la aventura, además de ofrecer una breve serie de nuevas misiones.
Tras sobrevivir a su encuentro con el coronel Autumn en la sala de control del Proyecto Pureza, en la expansión el Errante Solitario vuelve a formar equipo con la Hermandad del Acero, ayudando al grupo a erradicar definitivamente al Enclave de los Yermos del Capitolio.
Fallout: New Vegas
En los años posteriores a Fallout 3, Obsidian Entertainment retomó la licencia de Fallout con un spin-off titulado Fallout: New Vegas. Ambientado cuatro años después de los acontecimientos del juego anterior, New Vegas cuenta la historia de un mensajero que es emboscado, tiroteado y dado por muerto en Mojave Wasteland mientras transporta un valioso paquete a las relucientes y recuperadas calles de Las Vegas.
Encontrado y remendado por un grupo de colonos locales, el mensajero se levanta de su tumba y procede a rastrear al hombre que intentó matarlo, convirtiéndose sin saberlo en el centro de una lucha de poder entre las diversas facciones que compiten por el control de la franja de New Vegas. A medida que profundizan en el paquete que llevaban y en el hombre que se lo robó, los mensajeros se dan cuenta de que sus decisiones tienen el potencial de cambiar el Páramo de Mojave para siempre.
Fallout: New Vegas - Dead Money
Dead Money, la primera expansión lanzada para Fallout: New Vegas, se desarrolla durante los acontecimientos de la campaña principal y ofrece un nuevo escenario que explorar. La historia lleva a los jugadores a Sierra Madre, donde el mensajero es secuestrado, se le coloca un collar explosivo y se le obliga a robar un casino de preguerra aparentemente impenetrable con la ayuda de tres aliados poco probables.
La tarea, según todos los indicios, es una misión suicida. El casino está rodeado por una nube de gas tóxico mortal, mientras una facción de despiadados supervivientes conocidos como los Fantasmas patrullan las calles eliminando a todos y cada uno de los cazadores de tesoros. Corresponde al mensajero organizar un audaz atraco con la ayuda de sus aliados para burlar las defensas del casino y acceder al legendario botín que se esconde tras sus muros.
Fallout: New Vegas - Honest Hearts
La segunda expansión de Fallout: New Vegas, Honest Hearts, se sitúa dentro de los acontecimientos de la campaña principal y en ella los mensajeros se aventuran en el Parque Nacional de Zion. Allí se topan con Joshua Graham, el legendario "Hombre Quemado", que se ha convertido en el hombre del saco de la Legión de César tras sobrevivir a un encuentro aparentemente fatal con el despiadado líder de la facción.
Al encontrarse en el centro de una guerra entre el ejército del Hombre Quemado y una tribu rival conocida como los Piernas Blancas, el jugador debe formar equipo con Graham para salvar Zion y a su gente.
Fallout: New Vegas - Old World Blues
La tercera expansión de New Vegas, Old World Blues, tiene lugar durante la campaña principal y comienza con el mensajero rastreando un satélite estrellado que proyecta un misterioso mensaje. Tras interactuar con el satélite, el mensajero es noqueado y llevado a una instalación científica dentro de Big Mountain, donde descubren que han sido sometidos a un misterioso procedimiento quirúrgico.
Explorando las instalaciones, se encuentran con un grupo de científicos de IA sin sentido, que les informan de que su cerebro ha sido robado por un nefasto robot conocido como Doctor Morbius. En equipo con sus nuevos aliados de IA, se aventuran por el centro de investigación para derrotar a Morbius, recuperar su cerebro y aprender más sobre los secretos de Big Mountain.
Fallout: New Vegas - Lonesome Road
La cuarta y última expansión de New Vegas, Lonesome Road, tiene lugar antes de la conclusión de la campaña principal, pero concluye muchos de los hitos de la historia establecidos durante el juego principal y los DLC anteriores.
En la aventura, el mensajero se adentra en una nueva zona conocida como La Divisoria en busca de Ulysses, el mensajero al que originalmente se le designó el trabajo de transportar el chip de platino antes de que se le confiara al protagonista. Prometiendo respuestas sobre su verdadera identidad, Ulysses convoca al mensajero para una confrontación final, poniendo a la pareja en un curso acelerado que desvelará sus oscuros pasados.
Fallout 4
Bethesda retomó la saga por primera vez desde Fallout 3 (2008) y lanzó Fallout 4 en 2015. Comenzando el día en que cayeron las bombas, los jugadores asumen el papel de un civil conocido como el Único Superviviente que se refugia en la Bóveda 111 con su cónyuge y su hijo. Congelado criogénicamente dentro de la bóveda, el Único Superviviente despierta doscientos años después, encontrando a su cónyuge muerta, a su hijo desaparecido y el mundo destruido.
En la Commonwealth, la versión apocalíptica de Bethesda de la región de Boston, inician un incansable viaje para encontrar a su hijo. Por el camino, se enfrentan a una misteriosa facción científicamente avanzada llamada el Instituto, que secuestra a los habitantes de los páramos y los sustituye por robots sensibles conocidos como synths.
En su lucha contra el Instituto, el Único Superviviente descubre los oscuros secretos que se esconden tras los planes del Instituto y acaba uniéndose a las distintas facciones del páramo para acabar con el grupo.
Fallout 4 - Automatron
Automatron, la primera expansión argumental de Fallout 4, tiene lugar durante los acontecimientos de la historia principal y en ella el Único Superviviente se enfrenta a un antagonista conocido como el Mecanicista.
Incluye una breve cadena de nuevas misiones en las que el Único Superviviente lucha contra los robots del Mecanicista y, finalmente, rastrea a su enemigo hasta su guarida. Sin embargo, el objetivo principal del complemento es añadir la posibilidad de construir y modificar robots que puedes llevar contigo por el páramo.
Fallout 4 - Far Harbour
Far Harbour, la segunda expansión argumental de Fallout 4, se desarrolla durante los acontecimientos de la campaña principal de Fallout 4, y en ella el Único Superviviente navega hasta la inquietante isla titular en busca de una niña desaparecida. Allí encuentran una comunidad secreta de sintes independientes liderados por una IA avanzada conocida como DiMA.
A medida que DiMA revela nueva información sobre su comunidad y Far Harbour, se hace evidente que la isla está atrapada en una lucha entre los lugareños y un culto adorador de la radiación conocido como los Hijos del Átomo, que intentan cubrir la isla de niebla radiactiva. El Único Superviviente no tarda en verse envuelto en esta disputa, lo que le otorga el poder de tomar decisiones que cambiarán irreversiblemente el espeluznante lugar y a sus ciudadanos.
Fallout 4 - Vault-Tec Workshop
Vault-Tec Workshop, una pequeña expansión lanzada después de Far Harbour, tiene lugar durante la campaña y en ella el Único Superviviente se enfrenta a la tarea de construir su propia cámara acorazada. Tras liberar la Bóveda 88 de los asaltantes, el Único Superviviente se encuentra con una supervisora atrapada entre las ruinas que pretende renovar el refugio antiaéreo abandonado.
Ayudándola, el jugador podrá construir la bóveda de sus sueños, reclutar moradores para que vivan en ella y aumentar la eficiencia del refugio al máximo.
Fallout 4 - Nuka World
Nuka World, la última expansión argumental de Fallout 4, se desarrolla durante los acontecimientos de la campaña principal y otorga al Único Superviviente las llaves de una zona totalmente nueva que contiene un enorme parque de atracciones temático de Nuka-Cola.
Tras llegar y enfrentarse inmediatamente a una serie de despiadados asaltantes, salas trampa y enemigos robóticos, el jugador recibe el título de jefe supremo de Nuka-World. Sin embargo, el puesto no es el trabajo soñado. Su nuevo liderazgo requiere que lidie con tres facciones de asaltantes que viven en el parque, lo que obliga al Único Superviviente a decidir si apaciguarlos y hacer crecer su territorio o erradicarlos por completo.
Todos los juegos y expansiones de Fallout por orden de publicación
1. Fallout (1997)
2. Fallout 2 (1998)
3. Fallout Tactics (2001)
4. Fallout: Brotherhood of Steel (2004)
5. Fallout 3 (2008)
6. Fallout 3 - Operation Anchorage (2009)
7. Fallout 3 - The Pitt (2009)
8. Fallout 3 - Broken Steel (2009)
9. Fallout 3 - Point Lookout (2009)
10. Fallout 3 - Mothership Zeta (2009)
11. Fallout: New Vegas (2010)
12. Fallout: New Vegas - Dead Money (2010)
13. Fallout: New Vegas - Honest Hearts (2011)
14. Fallout: New Vegas - Old World Blues (2011)
15. Fallout: New Vegas - Lonesome Road (2011)
16. Fallout Shelter (2015)
17. Fallout 4 (2015)
18. Fallout 4 - Automatron (2016)
19. Fallout 4 - Far Harbour (2016)
20. Fallout 4 - Vault-Tec Workshop (2016)
21. Fallout 4 - Nuka-World (2016)
22. Fallout 76 (2018)
¿Qué le espera a Fallout?
Como ya hemos mencionado, la última incorporación al universo Fallout es la serie de televisión Fallout. Contará una nueva historia que se desarrollará en las ruinas de Los Ángeles, con un habitante de la cámara acorazada interpretado por Anna Purnell que se adentrará en el páramo. La serie está respaldada por un gran número de talentos, entre ellos el creador de Westworld, Jonathan Nolan.
En cuanto a los videojuegos, Bethesda ha dejado claro que Fallout 5 está en camino, aunque no será pronto. En declaraciones a IGN en 2022, el director de Fallout Todd Howard confirmó que Fallout 5 llegará después de The Elder Scrolls 6. Teniendo en cuenta que Bethesda Game Studios acaba de terminar su último lanzamiento, Starfield, parece que tendremos que esperar varios años antes de volver a adentrarnos en el páramo.