Los juegos predilectos de los de la generación centennial (quienes actualmente tienen menos de 22 años) están relacionados con el uso de dispositivos electrónicos, por lo que ya no es común ver a un grupo de niños reunidos para jugar en el patio de sus casas. Sin embargo, aquellos que nacieron en los noventa aún pueden decir que tuvieron una infancia compartida donde la diversión no era digital.
Si perteneces a generaciones previas a la millenniall (que actualmente tienen menos de 42 años) es probable que incluso te tocaran juegos tradicionales de madera o lo que se usaron al aprovechar aquellos elementos que se tenían a la mano como las semillas de las frutas.
¿De cuántos de esos juegos te acuerdas? A continuación, te compartimos una lista para desbloquear los mejores recuerdos de tu infancia o, en su caso, para conocer cuáles eran los incentivos más juguetones de los niños del pasado, a propósito del Día del Niño.
JUGUETES DE MADERA
- Balero: Si no te lastimaste la mano jugando con un balero, no tuviste infancia. Este es el juguete mexicano por excelencia; existen registros de que los mayas lo usaron desde hace más de un siglo, aunque en Yucatán se halló un tratado maya que revela un juego autóctono muy parecido al balero, pero este estaba hecho con cráneos humanos. Madera, plástico o materia ósea, este juego es un gran desarrollador de habilidades motrices como los reflejos y el equilibrio.
Continúa leyendo:➡️ Juegos tradicionales fomentan convivencia
- Trompo: Este juguete de madera es protagonista de las grandes competencias infantiles del pasado. ¿Quién no recuerda las guerras de baile del trompo sobre la mano o en el piso? Entre los juegos están: el gallito, a los simples papes, la troya, círculo que se traza en el suelo para jugar; la palomita, que consiste en empujar una moneda a golpes con la púa del trompo y, mientras éste baila, sacarla afuera de la meta señalada.
- Yoyo: Este es un juego bastante conocido y divertido. Cuando se deja caer, el yoyó sube y baja de forma repetida ayudado un poco por pequeños impulsos de la mano. Los niños mexicanos se convirtieron en verdaderos expertos y amos de toda clase de trucos. Muchos de ellos tienen nombre propio, como "pasear al perrito", el "dormilón", la "bomba atómica", etc. Además, este es un buen ejemplo de juguete para explicar algo de ciencia, pues su funcionamiento se basa en el principio de conservación de energía y cómo cambian la rotación y traslación.
- Matatena: Las semillas de chabacano o las piedras del camino eran las protagonistas de este juego y las reglas eran básicas: lo que se hace es agarrar las matatenas en la mano, lanzarlas hacia arriba, voltear la mano rápidamente y cacharlas con el dorso. Después se vuelven a lanzar, pero ahora deben cacharse la mayor cantidad de matatenas posibles con la palma. Gana quien logre atrapar más. La palabra "matatena" proviene del náhuatl matetema (maitl, que se traduce como mano; tetl, que significa piedra; tema, que quiere decir llenar) es decir, "llenar la mano con piedras" ¡bastante evidente!
Más información:➡️ En Ixtulco, enseñan a infantes juegos autóctonos
LOS JUEGOS DE CANCIONES
- Avión: Clásico de los patios de las escuelas, este esquema de un avión con separaciones de números y colores está creado para saltar en un solo pie y llegar hasta el final de la ilustración sin pisar las rayas. También conocido como rayuela, este juego es uno de los favoritos de la infancia latinoamericana.
- La cuerda: "Brinca la tablita, yo ya la brinqué" y otras canciones conforman el repertorio de quienes usaron lazos, listones y todo tipo de materiales para saltar en uno o dos pies. Además de ser un buen juego tradicional mexicano, brincar a la cuerda es un ejercicio donde están involucrados todos los músculos.
- La rueda de San Miguel: Este juego grupal consiste en formar un círculo con las manos agarradas y girar al ritmo de una canción. La persona que canta nombra a los integrantes del círculo y estos tendrán que darse la vuelta al escuchar su nombre y continuar así de espaldas. Como dato curioso, se cree que este juego tiene origen en España, donde vivía un señor de nombre Miguel que transportaba cajas de miel en un burro en varios pueblos, de quien algunos niños se reían.
- La víbora de la mar: Consiste en pasar por debajo de un arco formado por dos participantes mientras se canta una canción. Cuando la canción termina, quien se encuentre bajo del arco será eliminado. Tan popular fue el juego que incluso en las bodas se sigue cantando como representación de que la nueva pareja permanecerá unida a pesar de las adversidades.
- Encantados y escondidas: Si se contaba con un espacio amplio, estos eran los juegos ideales. En el primer caso, los jugadores deben quedarse inmóviles en un sitio cuando la persona que "encanta" los toca y solo podrán moverse de vuelta al ser tocados por un compañero. En el siguiente, los participantes se deben esconder en distintas partes del recinto hasta ser encontrados por la persona que busca.
Te puede interesar:➡️ La importancia de los juegos tradicionales en los niños
Junto con las cebollitas, los listones, así como el ángel y el diablo, estos juegos representaron la transición entre los juegos al aire libre y aquellos que se hacen desde la pantalla. ¿Qué otros juegos recuerdas?
PRIMEROS JUGUETES CON TECNOLOGÍA
- El tamagotchi: para quienes tenían prohibido llevar perritos a la casa, seguro les tocó hacerse responsables de un aparato electrónico con la forma y el tamaño de un huevo y tres botones correspondientes al menú. El objetivo del dispositivo era alimentar, bañar y hasta consentir a un animal hecho de pixeles con las necesidades básicas de uno real en una pantalla miniatura.
Lee más:➡️ Rescatan ocho juegos tradicionales en Contla
Considerado como una mascota virtual, este animalillo se creó en 1996 y un año después hizo merecedores del Premio Ig Nobel de Economía a sus creadores, Akihiro Yokoi y Aki Maita. Con cifras actualizadas a finales de 2017, y contando todas las ediciones, reediciones y versiones comercializadas, el Tamagotchi ha llegado a vender más de 82 millones de unidades en todo el mundo, según Vandal.
- El Furby: este fue uno de los primeros "juguetes inteligentes" que contenían una programación básica que simula el condicionamiento de una mascota o, incluso un niño. Con enseñanzas continuas, este pequeño animal de peluche hablaba, forjaba su carácter y hasta tenía personalidad propia a través del uso de micrófono, bocina, sensores de movimiento e infrarrojo. El éxito de este se mide en las ventas de más de 27 millones de ejemplares en su primer año en el mercado.
- Consola Tetris: este aparato de no más de 25 x 15 centímetros era el espacio ideal para el juego que se ha mantenido en versiones más recientes. Se trata de una lluvia de figuras de diferentes dimensiones que deben acomodarse en la parte de debajo de la pantalla sin dejar espacios vacíos. Por esa razón, este juego beneficia considerablemente el correcto desarrollo cerebral. Según la revista BMC Research Notes, dedicar tiempo a esta práctica supone cambios favorables para el cerebro, especialmente promoviendo el pensamiento crítico, el procesamiento del lenguaje y la planificación de movimientos coordinados.